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[求助] 求助如何将原版曹仁大众脸立绘改成专用立绘?菜鸟modder看了不少帖子还是搞不懂,请大佬帮忙指点!正文上图!

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发表于 2020-6-18 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shenmuxiu 于 2020-6-18 00:42 编辑

菜鸟modder学习做mod,想把原版大众脸曹仁改成曹仁独有立绘,目前还没搞懂怎么做,希望大佬帮忙指点,谢谢!
首先我在campaign_character_art_sets_tables表格里先给曹仁声明一个ID   3k_main_art_set_historical_cao_ren_general
接着在campaign_character_arts_tables里设置曹仁立绘的路径
然后在character_generation_templates_tables里修改曹仁的立绘设置,将原来的3k_main_art_set_generic_male_06_general_earth改成 3k_main_art_set_historical_cao_ren_general
以上都是用rpfm完成的


在没有对ceo进行修改的情况下输出ceo和stratpos文件,用工具EditSF查看曹仁190存档,感觉没有必要对其属性和导入模型进行修改,然后直接封装进到自己的mod,没有成功,目前出了问题,无法新建游戏,我得先排查无法新建游戏的问题了
也请各位大佬帮帮忙,修改立绘困扰我很久了,都快成心结了,难过。

mod结构.png (16.53 KB, 下载次数: 0)

mod结构.png

曹仁立绘文件位置.png (14.97 KB, 下载次数: 3)

曹仁立绘文件位置.png

character_generation_templates_tables.png (29.31 KB, 下载次数: 1)

character_generation_templates_tables.png

190曹仁存档.png (10.67 KB, 下载次数: 0)

190曹仁存档.png

campaign_character_arts_tables.png (13.03 KB, 下载次数: 0)

campaign_character_arts_tables.png
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