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[讨论] 这游戏在国产游戏中都算垃圾的话,那么很多国内单机玩家确实不配有国产单机~

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发表于 2020-7-12 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些人
要么对标  巫师
要么对标  鬼泣

动不动就垃圾垃圾 彰显自己的浅薄见识。
就这样说吧  一个新团队能做出这个水平,但凡有一点点开发理念的人都知道  已经很不错了。
就这ACT的打斗系统,你放国内几个团队能做出来这种效果?
还是个新团队,已经算是黑马了。

未来第二部  如果有的话  团队不解散的话,绝对的未来可期。

对国产中的优秀作品宽容点,不然的话,去玩国外游戏 没人拦着你。
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舒服的沙发
发表于 2020-7-12 03:05 | 只看该作者
我倒是觉得打斗系统一般,主要体现在卡帧和动作对的不准上面,比如招式的错位和自动追踪,一招一招间不流畅缺少过度动作,不像仁王黑魂那种砍一刀出去我的方向距离角度心里都有数

但是论用心我觉得这游戏确实能看见优秀之处,制作组有点闭门造飞机的意思,把自己想表达的东西做出来。就说这个配音,国产游戏配音要么不全,要么压根就没有小文件的配音,而紫塞每一个有文字的文档都有配音,这已经是国产游戏的里程碑了,往后出的大作就算有什么古剑4仙剑7轩辕剑7,我也不觉得他们有那么魄力肯花大价钱做这么好的“内在”,大游戏厂商更在意面子,而紫塞更在意里子

觉得战斗一般是我从小到大玩太多动作游戏了,从恶魔城洛克人三国无双到鬼泣隻狼什么的从来都没拉下,所以见的多了

但要说代入感和人设,这次紫塞确实优秀,主角不是娘炮圣母,也不是国产仙侠那种面向女性玩家的小鲜肉锥子脸,看起来就有男子气概,杀伐果决又谦逊有礼。剧情目前看下来也不是那种故意死主角死女人劈腿堕胎NTR式深刻,我相信西北的制作组应该也做不出这么恶心的网文剧情,而国产仙侠还在搞剧情喂屎这一套,神舞幻想还把两个女主角送人强行NTR刺激一波小男生的心态。紫塞起码够大气,看直播还能笑的岔气,另外几种国产看直播的时候看到那种高冷娘炮男主就看不下去了
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硬硬的板凳
发表于 2020-7-12 04:28 | 只看该作者
这个游戏 需要多鼓励  到时候开放出来 将地图做大   mod搞出来  就有意思了  
现在又几个厂家这么厚道  冒着劝退的风险 也要坚持自己的东西
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冰凉的地板
发表于 2020-7-12 09:16 | 只看该作者
同感,极端的人太多了,见不得国产的进步,崇洋媚外的思想太重
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发表于 2020-7-12 09:31 | 只看该作者
赞同,再看看steam上的英雄群侠传2,标价68,特别好评。我突然感觉紫塞秋风真是良心价啊~~
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发表于 2020-7-12 09:37 | 只看该作者
垃圾不至于。算是国产相当不错的游戏。至少能让我玩了一通宵。

但细节是真的做的不好,极影响体验。如果细节做好了,这游戏我能玩好几周目。

一个RPG游戏,不能随时存档,跟N年前的仙剑一样,极恶心的设定。

任务系统极简陋,支线好歹也得弄个提示啥的,现在的玩家不可能有那么多耐性。
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发表于 2020-7-12 09:38 | 只看该作者
ShadeEmperor 发表于 2020-7-12 09:31
赞同,再看看steam上的英雄群侠传2,标价68,特别好评。我突然感觉紫塞秋风真是良心价啊~~ ...

英雄群侠传2都敢卖钱??这游戏不是好多都是借用的素材,还有名称也有版权问题啊。。
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发表于 2020-7-12 14:00 | 只看该作者
整天黑马黑马的  咱能先把基础的做好了再来么  咱发售前就不能做些playtest吗
这拍脑袋的控制,键位和UE UI设计
反人类的存档和任务模式
让人头大的各类无限循环还特么叠加的环境音...
....

太劝退了
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发表于 2020-7-12 14:20 | 只看该作者
缺点不少,主要是经验和技术累积不够,但看得出是花了心思的
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发表于 2020-7-12 14:27 | 只看该作者
游戏是体验式产品,只有好与不好两种。退而求其次的态度是把游戏当饭圈搞,完全不可取。
游戏各种类型不应拿一起评价,但同类型的游戏一对比就能看出好坏。怪不得玩家有负面反馈。
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发表于 2020-7-12 15:50 | 只看该作者
不是所有人都能 保持客观的角度玩游戏,你让玩家感到一点不爽,他就有理由喷
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发表于 2020-7-14 11:27 | 只看该作者
这游戏真的不错了·国产游戏的上游··没必要黑 我玩的一点也不卡·流畅的很 电脑配置我很一般 不知道为啥总是有人说卡
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发表于 2020-7-14 11:51 | 只看该作者
鼓励国产,现在哪里还有国产团队用心开发单机游戏。再不鼓励,以后每个人就抱着手游,抬着网游,撒钞票吧。
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发表于 2020-7-14 12:06 | 只看该作者
这个游戏已经不错了 虽然有瑕疵人物属性方面应该做个属性面板 对应属性 体   臂  筋脉  功法面板也要添加  背包应该增加格数 至少24格不算材料的话应该够用 地图得到后适用归入固定按键    合成界面也要做 暗器应该划出来到外功法里面 或者后期添加暗器功法 指法什么的  轻功系统多样化  现在就一个踏雪不够看的   应该吧城市里面的空气墙全部取消  轻功能任意适用 添加二段跳 纵跃  什么的  拳法增加弹反  加入空手接白刃  根据拳法不同可以施展不同弹反  弹反需要体力支持    取消打斗中的qte不适用 qte不适用武侠游戏 真的   因为我试了很久  一旦出现破招就必须qte  
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发表于 2020-8-15 02:50 | 只看该作者
hqqttjiang 发表于 2020-7-12 14:00
整天黑马黑马的  咱能先把基础的做好了再来么  咱发售前就不能做些playtest吗
这拍脑袋的控制,键位和UE UI ...

你说的就算不看别的,光是时间都要钱的啊。。。人不用吃饭么,要是都是r星工作室开发十年八年没啥,但问题上他们是吗?大公司都忙着做手游呢
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发表于 2020-8-15 13:03 | 只看该作者
aa6412205 发表于 2020-8-15 02:50
你说的就算不看别的,光是时间都要钱的啊。。。人不用吃饭么,要是都是r星工作室开发十年八年没啥,但问 ...

张口闭口就成本
做的不好就没钱
没钱不会去学人家踏踏实实做游戏性?学外国的3A来抄?也配?
一个半成品的垃圾卖成正式版,这是今年我退款退的最果断的垃圾游戏了,国产如果靠这种垃圾崛起,那幻直接秽土转生卖100w份我都信。
he tui!
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发表于 2020-8-20 19:54 | 只看该作者
此话偏激了些   当年古剑三出来的时候   口碑和销量   有目共睹    其实大部分国内玩家是很真实的好就是好 不好就是不好   至于紫塞秋风 真心哪哪都不如古剑三  所以才会有那么玩家不满  我也很不满   打击感先不说  搞那么多花里胡哨的剑招 结果都不如降龙十八掌   至于音乐垃圾中的垃圾   打斗做的根本不如嗜血印  。
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发表于 2020-8-30 14:51 | 只看该作者
GYML 发表于 2020-8-15 13:03
张口闭口就成本
做的不好就没钱
没钱不会去学人家踏踏实实做游戏性?学外国的3A来抄?也配?

你说几条路子不都有人去做了?就拿河洛群侠传之前开局在3dm怎么评价的?这工作室游戏经验也不少了吧,做3d一样翻车,你要试错就必须要有成本,不管是培育人才还是给自己积累经验,何况这还是新工作室的第一作
不比亦春秋,神舞幻想,新出的仙剑轩辕剑系列这些鬼东西强?

国内独立游戏现在一堆追游戏性的,客栈传说,奇幻与砍杀,我来自江湖,形骸骑士,都是最近出了,准备冲着游戏性去的,有几个大卖了?大爷不去买几样支持?


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发表于 2020-11-10 13:09 | 只看该作者
aa6412205 发表于 2020-8-30 14:51
你说几条路子不都有人去做了?就拿河洛群侠传之前开局在3dm怎么评价的?这工作室游戏经验也不少了吧,做3 ...

笑死了,拿一个水平的垃圾来互相谈高低。
再者,如果你说的这几个也配叫游戏性的话,那我建议我来自江湖的作者给你打点钱,这种垃圾游戏也叫游戏?
论游戏性,出门左转不思议皇冠、枪火重生。再早的那些经典独立都不说了,求你理解一下什么叫游戏性吧
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发表于 2021-2-16 17:07 | 只看该作者
GYML 发表于 2020-11-10 13:09
笑死了,拿一个水平的垃圾来互相谈高低。
再者,如果你说的这几个也配叫游戏性的话,那我建议我来自江湖 ...

游戏制作团队只有二三十人,能做到这个地步不错了,想想国外游戏一个制作组动不动就几百人,差太多了
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发表于 2021-5-3 14:51 | 只看该作者
是的 国内游戏可玩性 收藏性 可玩的还真心不多但这个还是可以搞搞的
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发表于 2021-5-12 00:15 | 只看该作者
别的我不说自定义手柄按键和手柄震动的开关可以有吗,这是很基本的啊居然不可以自定义和关震动牛逼
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