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[求助] 谁能给个魔界战记5的魔能力代码啊

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发表于 2020-7-14 10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地址是找到了,没代码老是修改错, 然后卡死 。谁有带代码发一个出来,先谢谢了,
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2020-7-14 13:17 | 只看该作者
已经找到 分享给大家10:战鬼(每次攻击能力+2%)11:破坏之力(复仇模式时攻击力+100%)
40:女王脾气(攻击男性损伤+50%)
41:单方面恋慕(奇力亚在地图上时自身能力+25%)
50:超绝粉碎(攻击命中时 对方防御力-50%)
51:队长之心(依隷属相同部队的出击单位数x3%提升能力)
60:战略家(身旁我方出击单位命中变成100%,回避提升25%)
61:最棒的伙伴(自身INT的20%加到身旁我方单位上)
70:不要欺负我气场(依身旁我方出击单位数x10%,减轻自己和身旁我方出击单位所受损伤值)
71:珍惜的人们(依身旁我方出击单位数x20%提升攻击力)
100:流水动作(依周围2格内敌方出击单位数x10%提升回避率)
101:迎战勇气(对等级比自己高的单位时,造成伤害+50%)
120:威摄斗气(周围3格内敌方单位移动力变成1)
140:棺木女王(依被击倒的出击单位数x10%提升攻击力)
150:无尽憎恶(回合开始时复仇量表变成100%)
160:速攻战(关卡开始时复仇量表上升20%)
170:扭曲的爱憎(依被击倒的我方出击人数x25%提升攻击力)
240:主角外挂(对魔王攻击时,攻击力+50%)
410:束缚的守护(暗邪莉潔蘿妲所受损伤值减轻25%)
1010:狂野之嚎(依身旁敌方出击单位数x15%提升能力)
1020:冲锋攻击(依移动格数x10%提升伤害)
1030:魔力收束(使用特技攻击力+30%,消耗SP+50%)
1040:魔力节制(使用特技时,消耗SP-50%)
1050:愤怒(反击时,依该回合反击的次数x25%提升攻击力)
1060:快速移动(依移动格数x3%提升回避率,最多64%)
1070:医护治愈(使用回复魔法同时治疗异常状态)
1080:纯熟辅师(回复魔法效果+100%)
1090:竊賊之技(偷取几率2倍)
1100:有效率工作(除了原本的行动之外还可追加使用道具,一回合一次)
1110:支援攻击(可能的话,对我方出击单位所攻击的敌人追加进行攻击)
1120:辅助(登录攻击后,从下次起登录的攻击命中变成100%)
1130:蜃气楼(+50%回避)
1140:武士道(攻击单个目标时,造成伤害+50%)
1150:英雄之盾(防御时,若我方出击单位遭受攻击便予以保护)
1160:元素之力(属性攻击时,依属性耐性的数值提升攻击力)
1170:天使的凯歌(身旁我方出击单位攻击力+25%)
1180:新药问世(辅助魔法状态值上升量提升2倍)
1190:强力投掷名人(未移动便投掷时,不会消耗行动)
1200:加速射击(依攻击距离格数每格x15%提升伤害)
1210:质量暴击(依攻击对象数x10%提升伤害)
1220:波纹力(伤害扩散目标周围单位)
1230:不固定的设定(魔能力每回合会随机变化)
2010:爆炸体质(被投掷会爆炸,对周围2格造成HP50%的伤害)
2020:欺负弱小(对自己等级以下的出击单位造成伤害+30%)
2030:集团战法(依周围2格我方出击单位数x5%提升能力)
2040:地利(位于比对手更高的位置时,造成伤害+30%)
2050:魔力生成(每回合恢复10%SP)
2060:胶化身体(遭受无属性攻击的损伤减轻50%)
2070:脱力光环(遭受人形单位攻击时,所受伤害减轻30%)
2080:瘴气蔓延(地图上敌方单位陷入异常状态,发生状态值下降几率+30%)
2090:捕食(依攻击造成伤害值10%回复HP)
2100:菇类威力(身旁敌方女性出击单位的能力-20%)
2110:香甜精油(回合结束时,周围2格内我方出击单位的HP回复20%)
2120:追击(攻击结束时,若目标的HP为10%以下可再次攻击)
2130:可爱之歌(地图上我方出击单位的能力+3%)
2140:性感光环(身旁敌方男性出击单位的能力-20%)
2150:邪眼(地图上敌方出击单位的能力-5%)
2160:贪婪精神(依玩着持有的赫爾的位数x3%提升能力)
2170:愤怒蓄力(依遭受攻击的次数x5%提升攻击力)
2180:反元素(身旁出击单位星属性以外的所有属性耐性-30%)
2190:运气好转(依奖励量表的条数x5%提升能力)
2200:双头(未移动便攻击时,可再次攻击)
2210:不朽身体(所受物理攻击伤害减轻50%)
3000:斜角45度屋(普攻时,治愈自身DEBUFF)
3001:劈西瓜屋(攻击时,损伤+50%,命中-50%)
3002:整人屋(不被反击)
3003:不间断屋(反击+5)
3004:阳光烘烘屋(攻击时50%几率让目标睡眠)
3005:吐槽屋(攻击时50%几率让目标健忘)
3006:亲切的好意屋(魔法伤害减轻20%)
3007:有益健康屋(普攻能使伤害逆转)(普攻回血)
3008:秘密特训屋(状态成长率+10%)
3009:持续挥舞屋(普攻次数+1)
3010:舍华求实屋(回合结束自己恢复5%SP)
3011:舔舔屋(以造成伤害总量25%减少对方SP)
3012:堕入情网屋(攻击时25%几率魅惑目标)
3013:四处挖洞屋(攻击敌方背后时造成伤害+30%)
3014:来回刷洗屋(普攻消除DEBUFF)
3015:嘯声屋(攻击时50%几率让目标麻痹)
3016:玛那小偷屋(每次普攻获得击杀本单位的10%玛那)
3017:不应被打屋(物理伤害减轻20%)
3018:火灾现场屋(HP为30%以下时自身能力+30%)
3019:鱼叉屋(攻击时,自身HP回复3%)
3020:戳眼屋(攻击降低出击单位50%HIT)
3021:易食屋(普攻击杀敌方自身回复30%HP)
3022:要温柔一点屋--(损伤减轻10%)
3023:一起来屋(连攜率变成100%)
3024:均衡屋(使所有属性耐性,所有武器耐性变成0)
3025:室内晒衣屋(所有装备适性+20%)
3026:彩虹屋(星属性以外所有属性耐性+50%)
3027:风雅屋(奖励量表上升率+5%)
3028:劝敌投降屋(击倒敌方单位投降几率+30%)
3029:戏水屋(攻击时,水属性伤害值+20%)
3030:秘传香料屋(攻击时,随机一种状态值+10%持续3回合)
3031:家家酒屋(攻击时,对手出击单位的HP会剩余1以上)
3032:生蛋屋(道具界击倒敌方,下一层出现送蛋人的几率+5%)
3033:滑到屋(攻击后使对方移动力-1)
3034:处罚屋(从背后普通攻击时,使其HP减少1/3)
3035:甜蜜诱惑屋(回合结束自身HP恢复5%)
3036:扒手屋(击倒敌方出击单位时,30%几率获得敌方装备)
3037:噪音屋(攻击时25%几率让目标虚弱)
3038:预备屋(地图上我方魔物形单位攻击力+10%)
3039:你是第一名屋(身旁我方出击单位基础能力的1%加到自身)
3040:昆虫王者屋(投掷距离+1)
3041:诱人肉汁屋(会优先遭受攻击)
3042:受疗愈屋(遭受攻击后,使攻击目标单位的ATK-30%.3回合)
3043:轻飘飘屋(出击单位移动类型变成飞行)
3044:自寻烦恼屋(较不易成为敌方攻击目标)
3045:和睦屋(攻击时25%几率让目标萎缩)
3046:火焰漩涡屋(炎属性攻击)
3047:狂风肆虐屋(风属性攻击)
3048:冰天雪地屋(水属性攻击)
3049:复仇屋(关卡开始时,复仇量表上升20%)
3300:INT茁壮屋(INT成长率+20%)
3301:RES茁壮屋(RES成长率+20%)
3302:ATK茁壮屋(ATK成长率+20%)
3303EF茁壮屋(DEF成长率+20%)
3304:把握时机促进成长屋(游戏启动后30分钟内,获得经验+50%)
3305:射得很远屋(魔法射程+9,但伤害值-75%)
3306:把握时机狂赚玛那屋(游戏启动后30分钟内,获得玛那+200%)
5025:金属防壁(使自己HP最大值以下的损伤失效)
5026:暴虐之叛乱(无限行动)
6001:魔王的威严(每次击倒敌方出击单位能力+10%)
6005:虐待狂(对HP全满状态的单位伤害值+50%)
6009:爱立场(依其他我方人数x1%,减轻地图上我方所受伤害,最多20%)
6013:妹妹光环(遭受属性攻击时,所受伤害减轻75%)
6017:魔王的尊严(攻击时造成损伤值+20%)
6021:偶像辅助(地图上我方出击单位的能力+10%)
6025:天使的加护(位于3格内的我方出击单位所受伤害减轻5%,最多30%)
6032:吸收同化(吸收击倒的出击单位能力20%)
6036:暴君的仆从(地图上的华尔巴托西周围5格以内,每接近1格能力+10%)
6040:天使的光芒(身旁我方男性出击单位的能力+20%)
6044:做梦的女孩(特殊技的攻击力+10%,遭受特殊技攻击所受伤害减轻20%)
6048:最终头目设定(周围2格以内每多1个我方出击单位,攻击力+10%)
6052:死神的魔术(魔法攻击20%几率使目标即死)
6056:日本一(依游玩时间每10小时提升能力1%)
6060:阳炎(以2%几率回避目标为50个以上的攻击)
6066:恶魔的活体实验(周围3格以内的我方对敌人造成伤害+20%,受到敌人攻击伤害+20)
6070:夜露死苦投掷(依该回合最后被投掷距离x5%提升能力,托起可累计)
6074:G·大师(装备銃武器时能力+30%)
6078:勇者证明(对魔王攻击力+40%,受魔王攻击伤害-30%)
6082:粗线条(剩余HP为50%以下时,攻击力丶防御力+50%)
6086:沼泽魔女(受到致命的伤害时消耗SP50%以HP1存活,一关卡仅限一次)
6090:诅咒之舞(地图上的敌方出击单位受到伤害+3%)
6096:不屈之拳(以拳技或固有技攻击时,攻击后可再次攻击)
6100:公主的光辉(地图上我方男性出击单位的攻击力提升20%)
6104:显而易懂的体质(依地图上女性出击单位数量x5%提升能力)
6108:宇宙最强的魔王(攻击力+10%,总转生等级每10000提升攻击力1%,最多100%)
6112:制裁的预言(回合结束时,随机对敌方出击单位其中一人造成伤害)
6116:宇宙最强魔王的女儿(身旁有魔王称号的我方出击单位攻击力提升30%)
6120:收束攻击(依攻击范围内没有出击单位的格数x10%提升伤害)
6124:巴尔固有(DUMMY)
6125:冒险屋(于道具界通过关卡3次时,道具的等级进一步提升1,无法累计)
6127:超魔王原力(当出击单位出击时进行攻击)
6128:超魔王复仇(复仇模式时攻击力+100%)
6129:炎之破坏者(使地图上敌方出击单位的炎属性耐性变成0,自己的魔法射程+5)
6130:水之破坏者(使地图上敌方出击单位的水属性耐性变成0,自己的魔法射程+5)
6131:风之破坏者(使地图上敌方出击单位的风属性耐性变成0,自己的魔法射程+5)
6132:星之破坏者(使地图上敌方出击单位的星属性耐性变成0,自己的魔法射程+5)
6144:超魔王收束(依攻击范围内没有出击单位的格数x10%提升伤害)
6145:超魔王憎恨(回合开始时,复仇量表变成100%)
6146:超魔王之盾(剩余HP为50%以下时,攻击力丶防御力+50%)
6147:超魔王之杖(特殊技的攻击力+10%,遭受特殊技攻击所受伤害减轻20%)
6148:超魔王之剑(对HP全满的出击单位造成伤害+50%)
6149:超魔王力场(依其他我方人数x1%,减轻地图上我方所受伤害,最多20%)
12:近身格斗术(遭受身旁出击单位攻击时,所受伤害减轻20%)
13:增强肌力(ATK+10%)
14:进攻要害(暴击率+10%)
15:提升士气(地图上我方出击单位的复仇量表上升量追加1%)
16:可靠的伙伴(使用合体技时,攻击力+100%)
42:搜索钱币(通过关卡时若尚在地图上,可依等级获得赫尔)
43:动态视力(HIT+10%)
44:美梦诱惑(击倒的男性出击单位投降率上升)
45:逆后宫(若地图上自己以外的我方出击单位全为男性,依出击单位数x5%提升能力)
46:生杀于夺(对魅惑或操控状态的单位攻击时,可使其即死)
52:肌肉力量(普通攻击时,攻击力+30%)
53:钢铁肉体(DEF+10%)
54:放弃知性(ATK+30%,但INT和RES变为1)
55:一击必胜(每次击倒HP为最大值状态的敌人时,能力+10%)
56:战斗狂(依周围2格内敌方势力出击单位数x5%提升能力)
62:冷静沉着(未移动的状态时,INT和RES+20%)
63:知性之泉(INT+10%)
64:探索之眼(通过关卡时若在地图上,可获得道具)
65:机智之战(防御状态值变为RES)
66:分析者(关卡开始后曾被使用一次以上的特殊技,所受伤害减轻30%)
72:超喜爱咖喱(使用咖喱时,ATK+30%,3回合)
73:神秘守护(RES+10%)
74:状态值防御(自己的能力不会下降到低于原本能力90%)
75:抵抗死亡(地图上所有出击单位不会发生即死)
76:兔耳雷达(以50%几率回避来着左右及背后的攻击)
102:撤退技术(攻击后进行移动时,移动力+2)
103:反射神经(SPD+10%)
104:上进心(通过关卡若尚在地图上,地图上我方全员可获得经验值)
105:音速蓄力(依移动格数x3%提升暴击率)
106:神风(自己SPD比攻击目标的SPD更高时,暴击造成伤害+100%)
121:窮极之拳(装备拳武器时,所有装备适性20%)
122:生命气息(HP最大值+10%)
123:不动拳(上一回合未移动便攻击时,造成伤害+50)
124:重装甲(防御力+50%,但无法被举起)
125:压迫感(各回合开始时,敌方出击单位的复仇量表-10%)
141:邪恶精神(回复魔法对地图上敌方单位的效果-50%)
142:锻炼精神(SP最大值+10%)
143:恶意散乱(遭受攻击时,反弹攻击10%伤害给对方)
144:诅咒反射(自己因攻击或魔法陷入异常状态时,使对手出击单位也陷入同样状态)
145:惊惧死灵(可于死亡时在基地面板内复活,一关卡仅限一次)
161:强化魔力(所有能力+5%)
162:威猛暴力(能力+50%,但获得经验值变成50%)
163:恐怖视线(回合结束时,使身旁敌方出击单位陷入麻痹状态)
164:孤独之力(地图上没有自己以外的我方单位时,能力+50)
165:掠夺能力(吸收击倒的出击单位能力5%)
241:弹药组(用銃普通攻击时,可再次攻击)
242:双枪(主副武器都装备銃时,攻击力+20%)
243:零距离射击(装备銃武器时,对身旁目标造成伤害+50%)
244:高飞入天(移动类型变为飞行)
245:永不放弃(发动连攜时,会发生再次攻击,最多3次)
1011:精熟掌控肌肉(HP装备适性+10%)
1012:强力斧头(装备斧武器时,造成伤害+10%)
1013:争斗本能(复仇表上升率+50%)
1014:武者之颤(依地图上敌方出击单位数x3%提升能力)
1015:超击毅力(HP每减少5%,所受损伤值减轻5%,最多50%)
1021:精熟掌控防御(DEF装备适性+10%)
1022:努力(由等级比自己更高的对手获得经验值+50%)
1023:一并刺穿(普通攻击时,威力不会因攻击目标数量而分散)
1024:起点冲刺(从基地面板出击的回合中,移动力+3)
1025:打带跑(移动后击倒出击单位时,可再次移动)
1031:精熟掌控施法(INT的装备适性+10%)
1032:锻炼魔术(使用特技时,获得特技经验值+100%)
1033:术域扩增(魔法射程+2,消耗SP+50%)
1034:生命之火(若SP不足,可消耗HP以使用特殊技)
1035:超越极限(使用特技时的攻击力+50%,相对每回合消耗SP10%)
1041:精熟掌控心灵(SP的装备适性+10%)
1042:魔法扩张(魔法范围+1)
1043:损伤转变(每次因特技攻击而受伤时,INT+10%)
1044:魔力回收(以特殊技击倒敌方出击单位时,依消耗SP的10%回复SP)
1045:充沛魔力(剩余SP为50%以上时,特技攻击力+30%)
1051:对打练习(反击时,所受伤害减轻50%)
1052:报应(反击次数+2)
1053:爆碎拳(以拳为武器攻击后,使目标出击单位的DEF-10%)
1054:反击良机(反击时暴击率+50%)
1055:强制反击(攻击时,强制使目标单位进行反击,最多20次)
1061:练气掌(装备拳武器时,普攻攻击的射程+1格)
1062:随机应变(连攜率+50%)
1063:肉斩骨绝(反击必定命中)
1064:猛力冲击(使用令对手移动的特殊技时,造成伤害+30%)
1065:蝶舞蜂刺(必定可回避反击)
1071:補师精神(使用回复魔法时,获得经验值+200%)
1072:魔防法杖(杖普通攻击依据的状态值变成RES)
1073:救赎之光(使用回复魔法时,自己的HP回复30%)
1074:疗愈之杖(装备杖武器时,使普通攻击的伤害值逆转)
1075:光之加护(使用回复魔法时,目标的DEF,RES+20%,持续3回合)
1081:精熟掌控魔防(RES的装备适性+10%)
1082:魔防箭矢(弓普通攻击依据的状态值变成RES于HIT)
1083:慈爱之心(每次将目标HP回复到最大时,RES+10%)
1084:活力之箭(装备弓武器时,使普攻的伤害值逆转)
1085:进阶治疗(使用回复魔法时,追加回复目标HP最大值的25%)
1091:熟练掌控闪避(SPD的装备适性+10%)
1092:强化炸药桶(地图上的炸药桶爆炸伤害同等于投掷的炸药桶HP)
1093:回避危险(使爆炸的伤害对自身无效)
1094:幸运之指(破坏宝箱时,内容的阶级上升1)
1095:宝藏现身(击倒出击敌方单位时,以30%几率出现宝箱)
1101:善于运用(回复道具的效果+100%,攻击道具造成的伤害值+50%)
1102:铁臂投手(使用消耗型道具时,射程+2)
1103:安宁茶叶(使用回复道具时,追加回复SP20%)
1104:中奖签(使用消耗型道具时,以30%几率获得相同的道具)
1105:照料高手(扩大使用回复道具时效果范围)
1111:精熟掌控狙击(HIT装备适性+10%)
1112:提升弓距(装备弓武器时,普攻射程+1)
1113:碎膝箭(以弓武器攻击后,减少其单位SPD10%)
1114:落凤破(对移动为飞行的出击单位攻击时,攻击力+100%)
1115:支援炮火(支援攻击时,造成伤害+50%)
1121:鹰眼(对距离3格以上的目标攻击时,命中率100%)
1122:狙击瞄准(装备銃武器时,普通攻击的射程+2)
1123:第二次攻击(参与连功或连攜攻击时,攻击力+30%)
1124:跳弹(銃普通攻击的射程变成自由范围)
1125:标记(登录攻击后,从下次攻击起攻击力+25%)
1131:冷眼(暴击率+5%)
1132:猿飞(移动力+1,跳跃力+12)
1133:假动作(成为攻击目标的出击单位不会被反击)
1134:暗杀(从背后攻击时,造成伤害提升30%)
1135:隐秘侦查(移动力+5,相对的HP最大值变成1)
1141:心眼(使方向造成的调整值失效)
1142:正面对决(从目标正面攻击时,造成伤害提升30%)
1143:介错(攻击时,若目标HP为25%以下时,可使其即死)
1144:决斗(攻击时,若地图上没有于对方出击单位相同势力的敌人时,造成伤害+50%)
1145:拼死(复仇模式中,攻击力+100%,防御力-100%)
1151:同步防御(防御时,身旁我方出击单位所受伤害减轻10%)
1152:进阶防御(防御时,所受损伤值减轻50%)
1153:绝对防卫线(防御时,敌方出击单位无法进入自身的左右两格)
1154:迎击架势(防御时,必定会反击,最多20次)
1155:防御态势(背面以外的方向遭受攻击时,会自动防御)
1161:元素化(星属性以外的所有属性耐性+25%)
1162:玛那剑刃(剑普通攻击时,自己的INT的20%加到攻击力上)
1163:启示之剑(普通攻击时,SP回复5%)
1164:精灵之加护(地图上我方出击单位星属性以外的所有属性耐性+10%)
1165:精灵破(无属性攻击时,将属性耐性最高的属性视为攻击属性)
1171:爱的祝福(周围两格内我方出击单位的回复魔法效果+70%)
1172:天使的威光(身旁敌方单位的防御力-20%)
1173:守护天使(正面1格的我方出击单位防御力+100%)
1174:全域攻击+(身旁我方出击单位的普通攻击,魔法攻击射程+1)
1175:天使的统率(若身旁所有格子都有我方出击单位,使其攻击力+50%)
1181:研究热情(使用辅助魔法时,获得经验值+200%)
1182:化学反应(使用辅助魔法时,未上升的状态值其中之一+30%)
1183:增进情绪(使用辅助魔法时,目标出击单位的复仇量表+10%)
1184:有效运用(辅助魔法的持续回合数+3回合)
1185:魔物研究者(所有装备的魔变换武器追加能力+15%)
1191:精熟掌控攻击(ATK的装备适性+10%)
1192:奋力一掷(投掷距离+2)
1193:真空吸吊机(举起范围+2)
1194:幕后英雄(举起时,所受伤害减轻30%)
1195:叠罗汉队长(叠罗汉攻击,叠罗汉技造成伤害+50%)
1201:魔弹射手(HIT,SPD的装备适性+30%)
1202:抢夺(击倒出击单位时,以30%几率获得对方的装备品)
1203:探索小房间(于道具界通过关卡时若尚在地图上,下次变成奇妙小房间的几率会上升)
1204:枪战(遭受距离3格以上的出击单位攻击时,伤害减轻50%)
1205:冒险心(于道具界通过关卡3次时,道具的等级进一步提升1,无法累计)
1211:睿智化身(SP,INT,RES的装备适性+20%)
1212:魔力变换(SP每剩余2%使INT+1%)
1213:碎星击(星属性攻击时,将目标的星属性视为0来攻击)
1214:对魔诱饵(以50%几率回避魔法攻击)
1215:精神集中(魔法攻击对单一目标造成伤害+100%)
1221:百战勇士(HP,ATK,DEF的装备适性+20%)
1222:炼狱(暴击时,造成伤害+50%)
1223:近战(遭受身旁出击单位攻击时,伤害减轻50%)
1224:加重体式(无法被举起,不过能力提升30%)
1225:燃烧斗志(每次攻击或遭受攻击时,攻击力和防御力+5%最多100%)
1237:甲虫尺寸(以75%回避攻击,但所受伤害变成10倍)
1238:亚隆林之力(依地图上尸族数量x5%提升能力)
1239:涅查之肌(HP的装备适性+100%,INT和RES的装备适性-50%)
1240:8位元巨人(HP为50%以下时,可完全回复HP并巨大化1次)
1241:人偶机械身体(基础能力-50%,不过所有装备适性变成200%)
1242:黑杉之歌(地图上我方出击单位的能力+2%,敌方出击单位的能力-2%)
2011:单价1赫爾(在医院的回复费用变成1赫爾)
2012:十字炸裂(自己爆炸时,爆炸范围变成纵横5格)
2013:逆境良机(陷入异常状态时,能力+30%)
2014:集束炸弹(自己爆炸时造成的伤害值,等同于HP的100%)
2015:回收精神(爆炸而死亡时,出击数回复)
2021:毒化治疗(使中毒造成伤害值逆转)
2022:紧缚冲刺(麻痹状态时,移动力和SPD变成2倍)
2023:元素逆转(属性耐性逆转)
2024:虚弱人生(虚弱状态的效果逆转)
2025:孤立无援(身旁没有出击单位时,能力+20%)
2031:忘卻击(普通攻击时,以50%几率使目标出击单位陷入健忘状态)
2032:斧头防御(斧武器耐性+20%)
2033:狐假虎威(身旁有等级比自己更高的我方出击单位时,攻击力+20%)
2034:仆从心态(依地图上我方出击单位数x3%提升能力)
2035:猪突猛进(攻击力+50%,命中率-30%)
2041:兔跃(跳跃力+48)
2042:弓箭防御(弓武器耐性+20%)
2043:一之谷(依目前高度x1%提升ATK和SPD)
2044:脱兔(HP为30%以下时,移动+2)
2045:夺命斩击(攻击SPD比自己SPD更低的出击单位时,以30%几率使其即死)
2051:催眠粉(普通攻击时,以50%几率使目标出击单位陷入睡眠状态)
2052:法杖防御(杖武器耐性+20%)
2053:痛苦转化(遭受攻击时,依所受伤害的50%回复SP)
2054:祝福铃声(使等级上升的我方出击单位完全回复)
2055:心智破坏(以攻击造成的伤害值的10%,对SP也造成伤害)
2061:有毒物质(普通攻击时,以50%几率使目标出击单位陷入中毒状态)
2062:拳套防御(拳武器耐性+20%)
2063:毒化胶质(遭受身旁出击单位的无属性攻击时,使施展攻击的出击单位陷入中毒状态)
2064:虚弱胶质(遭受身旁出击单位的无属性攻击时,使施展攻击的出击单位陷入虚弱状态)
2065:冲击蓄力(每次遭受无属性攻击时,攻击力+10%)
2071:刀剑防御(剑武器耐性+20%)
2072:舒缓光环(使我方出击单位造成的伤害对自己无效)
2073:趁睡攻击(对睡眠状态的出击单位攻击时,造成伤害值+100%)
2074:灵猫步法(位于比对手出击单位更高的位置时,以50%几率回避攻击)
2075:同族意识(依地图上同种族的出击单位数x10%提升能力)
2081:麻痹鳞粉(普通攻击时,以50%几率使目标出击单位陷入麻痹状态)
2082:长枪防御(枪武器耐性+20%)
2083:毒化加速(对地图上敌方出击单位造成中毒伤害值+25%)
2084:灾厄持续(地图上敌方出击单位的异常状态持续回合数+2)
2085:服药过量(对陷入异常状态的出击单位,附加异常状态技造成伤害值+60%)
2091:步枪防御(銃武器耐性+20%)
2092:攻毒良机(攻击中毒状态的出击单位时,造成伤害+100%)
2093:不死族(防御力+50%,但回复魔法造成的回复量逆转)
2094:自我再生(遭受伤害时,依所受伤害值的30%回复HP)
2095:啃嚼尸肉(击倒出击单位时,依击倒的出击单位数x3%回复HP和SP)
2101:脱力胞子(普通攻击时,以25%几率使目标出击单位陷入虚弱状态)
2102:自我牺牲(死亡时,地图上我方出击单位的复仇量表+20%)
2103:男子汉光辉(遭受女性出击单位攻击时,所受伤害值减轻30%)
2104:菇类禁药(回合结束时,随机一种状态值+20%,3回合)
2105:珍茸萃取物(遭受敌方出击单位攻击时,以30%几率获得回复SP道具)
2111:防范未然(防止周围3格内我方出击单位陷入异常状态)
2112:草药治疗(身旁我方出击单位星属性以外的所有属性耐性+50%)
2113:放松心情(身旁我方出击单位的特技消耗SP-50%)
2114:力量精油(回合结束时,周围2格内我方出击单位的ATK+20%,3回合)
2115:叶片护盾(回合结束时,周围2格内我方出击单位的DEF和RES+30%,3回合)
2121:爆裂拳击(普通攻击时,对目标出击单位身旁的地方出击单位也造成伤害)
2122:连武阵(参加连攜时,造成伤害值+100%)
2123:舍身(攻击力+50%,防御力-100%)
2124:血海深仇(反击时,以10%几率使其即死)
2125:制敌先机(遭受攻击时,若未防御便可抢先对对手出击单位的攻击给予以反击,最多5次)
2131:高兴之歌(地图上我方出击单位获得经验值+30%)
2132:幸运之歌(地图上我方出击单位获取玛那+30%)
2133:漂亮之歌(地图上我方出击单位回复魔法效果+30%)
2134:魅力之歌(地图上我方出击单位的连攜率+10%)
2135:吉祥之歌(地图上我方出击单位的暴击率+5%)
2141:引诱(普通攻击时,以25%几率使目标单位陷入魅惑状态)
2142:制裁惩罚者(对魅惑状态的出击单位攻击时,造成伤害+100%)
2143:销魂(攻击后,使目标出击单位的DEF-30%,3回合)
2144:羞耻心(依地图上男性出击单位数x5%提升能力)
2145:魅惑费洛蒙(回合结束时,使身旁男性出击单位陷入魅惑状态)
2151:缩小诅咒(普通攻击时,以25%几率使目标出击单位陷入萎缩状态)
2152:锁定之眼(地图上敌人的回避率-20%)
2153:悲伤喊叫(死亡时,使地图上敌方出击单位的DEF-30%,3回合)
2154:灾厄之日(攻击时,依目标出击单位的异常状态数x10%几率使目标即死)
2155:祸患护盾(使陷入异常状态之出击单位造成的伤害对自己无效)
2161:脑袋粉碎击(对健忘状态的出击单位攻击时,造成伤害+100%)
2162:黄金手指(击倒敌方出击单位时,获得赫爾+100%)
2163:善于斡旋(于魔界战略会议担任议题提案时,贿赂的效果变成2倍)
2164:金钱治愈(回合结束时回复20%,但会消耗HP回复量10倍的赫爾)
2165:金钱就是力量(攻击时,造成伤害+50%,但会消耗该伤害10倍的赫爾)
2171:最佳状态(HP全满时,能力+10%)
2172:野生之力(HP最大值+50%,INT和RES-30%)
2173:生存本能(不会即死)
2174:狩猎(以普攻击杀敌方单位,HP和SP完全回复)
2175:逆境之力(HP每减少10%,造成伤害值+5%)
2181:踩扁(对萎缩状态的出击单位攻击时,造成伤害+100)
2182:支配者眼力(对手出击单位的HP为50%以下时,以50%几率回避其攻击)
2183:加护破坏(属性攻击后,使目标出击单位对攻击属性的耐性-20%)
2184:属性蓄力(属性攻击后,依地图上该属性被使用次数x5%提升伤害值)
2185:弱点特效(对攻击属性之属性耐性低于0的出击单位攻击时,造成伤害+50%)
2191:惩罚犯罪(对虚弱状态的出击单位攻击时,造成伤害+100%)
2192:毛茸茸防壁(背后遭受攻击时,受伤害减轻50%)
2193:地形伤害(敌方出击单位因地形连锁而受伤害时,追加目标HP15%的伤害值)
2194:星光(任一出击单位对敌方出击单位造成星属性伤害+10%)
2195:地形防护(使我方出击单位所受的地形效果于地形连锁伤害失效)
2201:龙之秘宝(装备秘宝时,装备效果+20%)
2202:逆鳞(遭受敌方出击单位施展的暴击时,下一次攻击造成伤害值+100%)
2203:消减损伤(使低于HP最大值5%的攻击伤害失效)
2204:王者风范(对头目属性的出击单位攻击时,造成伤害+50%)
2205:双重攻击(对上一次攻击的目标再次攻击时,造成伤害+30%)
2211:死亡利牙(对麻痹状态的出击单位攻击时,造成伤害+100%)
2212:疯狂嗜血(对HP为50%以下单位攻击时,造成伤害值+30%)
2213:涡轮冲刺(上一回合未移动时,下一回合的移动力2倍)
2214:护盾冲刺(依移动格数x1%减轻所受伤害值,最多30%)
2215:战斗热情(依我方击倒的出击单位数x10%提升攻击力)
4000:预防中毒(不会中毒)
4001:预防麻痹(不会麻痹)
4002:预防睡眠(不会睡眠)
4003:预防虚弱(不会虚弱)
4004:预防健忘(不会健忘)
4005:预防魅惑(不会魅惑)
4006:预防萎缩(不会萎缩)
4007:疫苗(陷入异常状态几率-50%)
4008:火焰身体(火耐性+25%)
4009:旋风身体(风耐性+25%)
4010:水冷身体(水耐性+25%)
4011:火焰防卫抵消(地图上其他出击单位的火耐性-15%)
4012:旋风防护抵消(地图上其他出击单位的风耐性-15%)
4013:水冷防护抵消(地图上其他出击单位的水耐性-15%)
4014:炎之支配(使炎属性伤害失效)
4015:风之支配(使风属性伤害失效)
4016:水之支配(使水属性伤害失效)
4017:火之祝福(炎属性伤害值+10%)
4018:炎之祝福(炎属性伤害值+20%)
4019:熔岩之祝福(炎属性伤害值+30%)
4020:灼热之祝福(炎属性伤害值+40%)
4021:寒冷之祝福(水属性伤害值+10%)
4022:雪之祝福(水属性伤害值+20%)
4023:暴雪之祝福(水属性伤害值+30%)
4024:冰狱之祝福(水属性伤害值+40%)
4025:威风之祝福(风属性伤害值+10%)
4026:大风之祝福(风属性伤害值+20%)
4027:暴风之祝福(风属性伤害值+30%)
4028:烈风之祝福(风属性伤害值+40%)
4029:星之祝福(星属性伤害值+10%)
4030:流星之祝福(星属性伤害值+20%)
4031:彗星之祝福(星属性伤害值+30%)
4032:星界之祝福(星属性伤害值+40%)
4050:强化弹(普通攻击时,攻击力+10%)
4051:贯通弹(普通攻击时,也对位于自己与目标之间的敌方出击单位造成伤害)
4052:玛那枯竭(获得玛那变成30%,不过攻击力+50%)
4053:增加物理攻击效果(使用物理攻击的特殊技时,造成伤害值+15%)
4054:增加魔法攻击效果(使用魔法攻击的特殊技时,造成伤害值+15%)
4055:奇袭攻击(从基地面包出击回合中,攻击力+20%)
4056:毫无暴击(攻击时,攻击力+10%,但不会发生暴击)
4057:赌徒(暴击时,造成伤害值+100%,但有50%几率使造成伤害变成0)
4058:后遗症(普通攻击时,分别以10%几率使目标陷入中毒,睡眠,麻痹状态)
4080:不稳定力量(能力+50%,没经过1回合时能力-20%)
4081:转变原力(所有属性耐性-50%,能力+25%)
4082:才干之力(魔能力耗能每剩余1,能力+5%)
4083:反击太不知趣(不能反击,但能力提升20%)
4084:红色能力(站在红色地形地板上时,能力+20%)
4085:蓝色能力(站在蓝色地形地板上时,能力+20%)
4086:黄色能力(站在黄色地形地板上时,能力+20%)
4087:绿色能力(站在绿色地形地板上时,能力+20%)
4088:紫色能力(站在紫色地形地板上时,能力+20%)
4089:水色能力(站在水色地形地板上时,能力+20%)
4090:胜利滋味(依目前关卡的过关次数x1%提升能力)
4091:精熟掌控魔武(所装备的魔变换武器追加能力+5%)
4092:喜爱兔子(依地图上兔型出击单位数x5%提升能力)
4093:喜欢虫子(依地图上魔翔族,妖精族属性x5%提升能力)
4094:暴走族(依地图上小鬼族,猪人族,骑将族x5%提升能力)
4095:偏颇魔力(HP最大值-50%,不过SP最大值+100%)
4110:治愈力活化(回复魔法对自己的效果+25%)
4111:提升回复力(回复魔法对自己的效果+50%)
4112:疗伤名人(回复魔法对自己的效果+100%)
4113:危险加给(回复魔法对自己的效果+200%)
4114:贫乳回避(自己是飞机场出击单位时,回避率+10%)
4115:推进器(移动力+1)
4116:安全防护(遭受攻击时,不会发生暴击)
4117:吸引敌人(会优先遭受攻击)
4118:忍杀之魂(使对手出击单位藉魔能力形成的回避力上升效果失效)
4119:手下留情(攻击时,若自己的等级为对手以上,对对手出击单位的HP会剩余1)
4120:魔粒子漂浮(能力-10%,不过移动类型变成飞行)
4121:普通之御灵(使所有属性耐性,所有武器耐性变成0)
4122:地形治愈(遭受地形效果,地形连锁造成伤害时,反而会回复)
4123:鱼王眼力(等级鱼的移动力变成1)
4124:自动复原(回合结束时,自己的HP回复5%)
4125:美食家(回复道具对自己的效果+100%)
4126:不幸中的大幸(背后遭受身旁出击单位攻击时,HP回复10%)
4127:宝藏猎人(破坏宝箱时可再次移动)
4128:增进奖励量表(奖励量表上升率+10%)
4129:转换风格(将HP与SP,ATK与INT的数值对调)
4130:背叛刻印(对我方出击单位攻击时,可使其即死)
4131:反击心得(反击次数+1)
4150:壮汉训练(HP成长率+10%)
4151:激壮汉训练(HP成长率+20%)
4152:猛烈壮汉训练(HP成长率+40%)
4153:超壮汉训练(HP成长率+80%)
4154:终极壮汉训练(HP成长率+100%)
4155:精神训练(SP成长率+10%)
4156:激精神训练(SP成长率+20%)
4157:猛烈精神训练(SP成长率+40%)
4158:超精神训练(SP成长率+80%)
4159:终极精神训练(SP成长率+100%)
4160:猛击训练(ATK成长率+10%)
4161:激猛击训练(ATK成长率+20%)
4162:猛烈猛击训练(ATK成长率+40%)
4163:超猛击训练(ATK成长率+80%)
4164:终极猛击训练(ATK成长率+100%)
4165:受身训练(DEF成长率+10%)
4166:激受身训练(DEF成长率+20%)
4167:猛烈受身训练(DEF成长率+40%)
4168:超受身训练(DEF成长率+80%)
4169:终极受身训练(DEF成长率+100%)
4170:填鸭学习(INT成长率+10%)
4171:激填鸭学习(INT成长率+20%)
4172:猛烈填鸭学习(INT成长率+40%)
4173:超填鸭学习(INT成长率+80%)
4174:终极填鸭学习(INT成长率+100%)
4175:瞑想训练(RES成长率+10%)
4176:激瞑想训练(RES成长率+20%)
4177:猛烈瞑想训练(RES成长率+40%)
4178:超瞑想训练(RES成长率+80%)
4179:终极瞑想训练(RES成长率+100%)
4180:射靶训练(HIT成长率+10%)
4181:激射靶训练(HIT成长率+20%)
4182:猛烈射靶训练(HIT成长率+40%)
4183:超射靶训练(HIT成长率+80%)
4184:终极射靶训练(HIT成长率+100%)
4185:跑步训练(SPD成长率+10%)
4186:激跑步训练(SPD成长率+20%)
4187:猛烈跑步训练(SPD成长率+40%)
4188:超跑步训练(SPD成长率+80%)
4189:终极跑步训练(SPD成长率+100%)
4200:喜爱念书(获得经验值+10%)
4201:用功(获得经验值+20%)
4202:书呆子(获得经验值+40%)
4203:念书狂(获得经验值+80%)
4204:学习天才(获得经验值+100%)
4205:大魔王养成背心(能力-50%,获得经验值+50%)
4206:早熟秘诀(LV为1000以下时,获得经验值+20%)
4210:喜爱玛那(LV为1000以下时,获得玛那+20%)
4211:玛那狂(获得玛那+100%)
4212:善于获取玛那(获得玛那+200%)
4213:获取玛那名人(获得玛那+300%)
4214:玛那大师(获得玛那+500%)
4220:工作体验(获得位阶熟练度+10%)
4221:职业训练(获得位阶熟练度+20%)
4222:善于转职(获得位阶熟练度+40%)
4223:转职专家(获得位阶熟练度+80%)
4224:职业大师(获得位阶熟练度+100%)
4230:运用武具(所有装备适性+3%)
4231:保养武具(所有装备适性+5%)
4232:锻造武具(所有装备适性+10%)
4233:武具名人(所有装备适性+15%)
4234:武具大师(所有装备适性+20%)
4240:拳之技术(拳武器的武器熟练度成长变成C)
4241:拳之师傅(拳武器的武器熟练度成长变成B)
4242:拳名人(拳武器的武器熟练度成长变成A)
4243:拳之极致(拳武器的武器熟练度成长变成S)
4244:剑之技术(剑武器的武器熟练度成长变成C)
4245:剑之师傅(剑武器的武器熟练度成长变成B)
4246:剑名人(剑武器的武器熟练度成长变成A)
4247:剑之极致(剑武器的武器熟练度成长变成S)
4248:枪之技术(枪武器的武器熟练度成长变成C)
4249:枪之师傅(枪武器的武器熟练度成长变成B)
4250:枪名人(枪武器的武器熟练度成长变成A)
4251:枪之极致(枪武器的武器熟练度成长变成S)
4252:弓之技术(弓武器的武器熟练度成长变成C)
4253:弓之师傅(弓武器的武器熟练度成长变成B)
4254:弓名人(弓武器的武器熟练度成长变成A)
4255:弓之极致(弓武器的武器熟练度成长变成S)
4256:銃之技术(銃武器的武器熟练度成长变成C)
4257:銃之师傅(銃武器的武器熟练度成长变成B)
4258:銃名人(銃武器的武器熟练度成长变成A)
4259:銃之极致(銃武器的武器熟练度成长变成S)
4260:杖之技术(杖武器的武器熟练度成长变成C)
4261:杖之师傅(杖武器的武器熟练度成长变成B)
4262:杖名人(杖武器的武器熟练度成长变成A)
4263:杖之极致(杖武器的武器熟练度成长变成S)
4264:斧之技术(斧武器的武器熟练度成长变成C)
4265:斧之师傅(斧武器的武器熟练度成长变成B)
4266:斧名人(斧武器的武器熟练度成长变成A)
4267:斧之极致(斧武器的武器熟练度成长变成S)
4268:力之技术(魔物武器(ATK)的武器的武器熟练度成长变成C)
4269:力之师傅(魔物武器(ATK)的武器的武器熟练度成长变成B)
4270:力名人(魔物武器(ATK)的武器的武器熟练度成长变成A)
4271:力之极致(魔物武器(ATK)的武器的武器熟练度成长变成S)
4272:智之技术(魔物武器(INT)的武器的武器熟练度成长变成C)
4273:智之师傅(魔物武器(INT)的武器的武器熟练度成长变成B)
4274:智名人(魔物武器(INT)的武器的武器熟练度成长变成A)
4275:智之极致(魔物武器(INT)的武器的武器熟练度成长变成S)
4276:铠之技术(防具的武器的武器熟练度成长变成C)
4277:铠之师傅(防具的武器的武器熟练度成长变成B)
4278:铠名人(防具的武器的武器熟练度成长变成A)
4279:铠之极致(防具的武器的武器熟练度成长变成S)
4290:地学心得(调查魔界时,较容易发现新的魔界)
4291:鉴别力(调查魔界时,较容易获得级别更高的道具)
4292:侵略者(调查魔界时,能力+50%)
4300:做假账(讨伐委托目标时,讨伐数追加1个)
4301:反转诅咒(性别反转)
4302:在家一条龙(未出击去战斗,角色界或魔界调查团时,攻击力+50%)
4303:体弱多病(在医院的回复量,复活次数视为2倍处理)
4304:超击跳跃(在迷你魔界等处作为操作单位时,跳跃力增加)
4305:赏金猎人(对无主失落军,别魔界军造成伤害值+30%)
4306:幸运板杀手(对幸运板攻击时,攻击力+50%)
4307:破瓶名人(对瓶子人攻击时,可使其即死)
4308:幸运板狂热者(击倒幸运板时的奖励+50%)
4309:吞食口香糖者普通口香糖回复量+10000%,但不会变成嚼过的口香糖而是直接消失)
4310:损伤奖金(依造成伤害值的100%获得赫爾)
4311:人寿保险(因我方攻击以外的死亡原因而死亡时,可获得赫爾)
4320:变更系统音(在迷你魔界等处设定为操作单位时,部分系统音会改变)
4321:吉祥物的心情(在迷你魔界等处时,外观变成幸运板)
4322:瓶子的心情(在迷你魔界等处时,外观变成瓶子人)
4323:鱼的心情(在迷你魔界等处时,外观变成等级鱼)
4324:鸟的心情(在迷你魔界等处时,外观变成送蛋人)
4500:一起来(连攜率变成100%)
4501:斗气(普通攻击时,攻击力+75%)
4502:魔变换矫正(所装备的魔变换武器状态值变更为符合该武器)
4503:二刀流(能够显示主武器和副武器同时施展二刀流)
4504:交叉阵形(魔变换范围+2)
4505:灵魂牵绊(所装备的魔变换回合限制+3)
4506:融合灵魂(装备双重魔变换武器时,魔变换武器的能力提升)
4507:武器融合(自己魔变换时,自己主武器的25%加到武器能力上)
4508:二刀流强化(二刀流时副武器的能力适用100%)
4600:双重良机(于角色界战斗时,战斗栏数增加1个)
4601:心灵防御(于角色界发生有负面效果事件时,可减轻伤害)
4602:高风险(于角色界时,状态值上升变成2倍,相对的战斗时DEF变成0)
4603:探究心(角色界的初始限制回合数+5回合)
5000:不耍花招(无法被举起,并使攻击以外所受的伤害无效)
5001:防贼对策(装备品不会被偷走)
5002:超健康身体(使异常状态和状态值下降失效)
5003:强敌(变成头目属性,不会即死,无法捕捉)
5004:修罗之暴虐(提升对能力比自己更低的对手所造成之伤害值)
5005:修罗之威严(减轻对能力比自己更低的对手所造成之伤害值)
5006:修罗Lv3(获得修罗调整值)
5007:修罗Lv4(获得修罗调整值)
5008:修罗Lv5(获得修罗调整值)
5009:修罗Lv6(获得修罗调整值)
5010:修罗Lv7(获得修罗调整值)
5011:修罗Lv8(获得修罗调整值)
5012:修罗Lv9(获得修罗调整值)
5013:修罗Lv10(获得修罗调整值)
5014:修罗Lv11(获得修罗调整值)
5015:修罗Lv12(获得修罗调整值)
5016:修罗Lv13(获得修罗调整值)
5017:修罗Lv14(获得修罗调整值)
5018:修罗Lv15(获得修罗调整值)
5019:修罗Lv16(获得修罗调整值)
5020:修罗Lv17(获得修罗调整值)
5021:修罗Lv18(获得修罗调整值)
5022:修罗Lv19(获得修罗调整值)
5023:修罗Lv20(获得修罗调整值)
5024:巨型化(随时维持巨大化状态)
6002:个性之力(角色固有技造成伤害值+20%)
6003:压制眼神(对手HP为50%以下时,自己所受伤害值减轻30%)
6004:本大爷最强传说(地图上的我方只剩自己时,攻击力+50%,防御力-50%)
6006:致命投掷(普利尼爆炸造成伤害值变成2倍)
6007:前凸后翘杀手(对于不是飞机场的女性角色攻击力+50%)
6008:挑衅(地图上敌方出击单位的复仇量表上升量+5%)
6010:爱之铁拳(拳武器的损伤值依据变成RES)
6011:爱之守护(使异常状态对自己失效)
6012:爱,传达到了吗?(回复魔法射程+9)
6014:大家好好相处(地图上我方角色的连攜率+100%)
6015:喜欢普利尼(依地图上普利尼数量x5%提升能力)
6016:兄妹之爱(地图上拉哈尔于西西莉的能力+20%)
6018:凶器级性感(对男性出击单位攻击时,造成伤害值+30%)
6019:亲卫队(隷属部队的男性出击单位攻击力+5%)
6020:高速连击(关卡开始后的第一次攻击后再次进行攻击)
6022:饿扁的战士(获得咖喱的效果时攻击力+20%)
6023:饥饿精神(地图上我方的玛那与经验值获得量+25%)
6024:加速吉祥物(地图上我方出击单位的移动力+2)
6026:天使的怀柔(敌方出击单位较不易累计复仇量表)
6027:天使的祝福(回合结束时,身旁的我方出击单位SP回复10%)
6028:天使的免疫(使状态值下降类魔法等对自己失效)
6029:天使的激励(隷属部队的队员每回合SP恢复3%)
6030:天使飞来(地图上我方出击单位的移动类型变成飞行)
6031:魔神的奴仆(自己获得的经验值,玛那,位阶熟练度也让艾特娜获得)
6033:普利尼教育员(隷属部队的普利尼获得经验值,玛那,位阶熟练度+100%)
6034:沙丁鱼超至上主义(被使用沙丁鱼时HP,SP回复100%,ATK提升50%,3回合)
6035:暴君(装备武器的效果+30%)
6037:月之誓言(天候为一般时,能力提升10%)
6038:威胁眼神(位于正面1格的敌人能力下降10%)
6039:忠诚之证(华尔巴托西遭受攻击时,为其保护)
6041:无偿之爱(击倒敌方出击单位时获得的赫爾变成0,不过攻击力提升30%)
6042:怪盗天使(从敌方出击单位身上盗取道具的稀有度提升20)
6043:最后的祈祷(死亡时地图上我方的HP,SP完全恢复且能力+30%,3回合)
6045:普利尼帽(视为普利尼(被投掷不会爆炸))
6046:强化甜点(被使用甜类的道具时,能力+30%,3回合)
6047:信以为真之力(使关卡开始后所受的第一次伤害值无效)
6049:最终头目的威懾(巨大化时的攻击力+50%)
6050:禁止逃走(身旁敌人的移动力变成1)
6051:姐姐最强传说(对女性出击单位进行魔变换时,魔变换后的武器追加能力+30%)
6053:不成熟的领袖(身旁我方出击单位的能力提升10%)
6054:死神的行进(依被击倒的出击单位数x2%提升造成的伤害值)
6055:精神附体(剩余HP将变成0以下时,依伤害值的10%消耗SP使HP剩下1)
6057:千钧一发(自己的HP回复时,依回复HP的合计比率,使能力提升相同比率)
6058:绝对正义的关键(回合结束时HP为25%以下的话,完全回复HP并使能力+30%一次,3回合)
6059:迟来的英雄(成为该势力内最后一人时,能力提升100%)
6061:罗刹(每回避一次攻击,能力提升10%)
6062:乱定剑(可将装备道具当成攻击道具使用(依据ATK))
6064:强行侦查(于道具界进入条略门时,阶层数进一步+2)
6065:紧急回避(剩余HP为25%以下时,以50%几率回避攻击)
6067:观测天体(星属性伤害值提升20%,受星属性攻击伤害值减少20%)
6068:弱点探查者(装备眼镜时,暴击率+20%)
6069:冶炼技术提升(担任炼金研究部队的队长时,可于冶炼屋冶炼角色界用道具)
6071:扫除垃圾(于道具界攻击物件时,可使其即死(包括无敌者))
6072:教育纯灵(担任纯灵照顾部队的队长时,纯灵的成长率+3%)
6073:劝说(击倒的出击单位投降几率+10%)
6075:T·谈判(担任俘虏劝降部队的队长时,榨取的效果提升)
6076:N·调查者(魔界调查团中同样调查船的角色,获得玛那,位阶熟练度增加)
6077:E·护盾(让周围3格以为的敌方出击单位保护自己,一关卡仅限3次)
6079:公主由我保护!(莎菲亚位于地图上时,攻击力+30%)
6080:我不会输的!(剩余HP为50%以下时,造成伤害值+40%)
6081:真好运!(战斗中击破宝箱时,获得道具的稀有度提升30)
6083:精密疗愈(使用回复魔法时,敌人不列入目标,伤害值逆转时列入目标)
6084:放马过来吧!(担任道具界冒险队的队长时,道具界中出现侵略者的几率提升)
6085:粉碎斗气(回合结束时,对周围2格以内的敌方出击单位造成伤害)
6087:精神的痛苦(捕获俘虏时,俘虏的剩余SP减半)
6088:绝对的支配者(地图上我方魔物型出击单位的能力+5%)
6089:燃烧玛那(攻击力+50%,但每次攻击会依伤害值的1%消耗玛那)
6091:惨叫声(死亡时,地图上的敌方出击单位ATK-30%,3回合)
6092:诅咒传染(回合结束时,身上有异常状态的出击单位会使身旁敌方出击单位陷入该异常状态)
6093:陪衬之舞(地图上敌方出击单位的暴击率-20%)
6094:迟缓之舞(地图上敌方出击单位的移动力-2,无法累计)
6095:临死叹息(死亡时,使地图上敌方出击单位的复仇量表归零)
6097:以柔制刚(装备拳武器时,能够架开攻击)
6098:热血汉(炎属性伤害值提升20%,受炎属性攻击伤害减少20%)
6099:爱之牵绊(罗莎琳特位于周围3格内时,攻击力+50%)
6101:公主的命令(隷属相同部队的出击单位魔法射程+1,最多3)
6102:恋慕之情(亚戴尔位于周围3格时,回合结束后两人的HP,SP回复5%)
6103:难以抑制的力量(复仇模式中星属性攻击造成伤害值+50%)
6105:站稳脚步(使角色界的传送类事件失效)
6106:电音魂(风属性伤害值提升20%,受风属性攻击伤害值减少20%)
6107:爆炸艺短句(投掷的出击单位会爆炸,一关卡仅限一次,对头目,具即死耐性者无效)
6109:宇宙最强系统语音(在迷你魔界等处设定为操作单位时,系统音效会变成语音)
6110:宇宙最硬的身体(奇数回合DEF+30%,偶数回合RES+30%)
6111:宇宙最强之力(奇数回合ATK+30%,偶数回合INT+30%)
6113:雾冰魔力(水属性伤害值提升20%,受水属性攻击伤害值减少20%)
6114:冷静应对(未移动的状态时,以50%几率回避攻击)
6115:一极集中(魔法射程变成1,不过魔法攻击力+50%)
6117:暴击点(身旁无敌人时,暴击造成伤害值提升30%)
6118:防灾活动(于地图上我方出击单位的能力下降类效果回合数-2)
6119:老手级支援(使用辅助魔法后可再次行动,一回合仅限一次)
6121:暴击充能(依遭受攻击次数x5%提升该回合中的暴击率)
6122:猛反击(反击时的攻击力+40%)
6123:对强悍的欲念(地图上若有ATK比自己高的地方出击单位时,攻击力+40%)
6126:凶蚀之力(每当打到小房间,别魔界的敌人或迷宫头目时,能力将追加永久性的奖励值)
6133:炎之守护者(使巴尔魔炮(炎)所受的伤害失效)
6134:水之守护者(使巴尔魔炮(水)所受的伤害失效)
6135:风之守护者(使巴尔魔炮(风)所受的伤害失效)
6136:星之守护者(使巴尔魔炮(星)所受的伤害失效)
6137:超魔王居然(巨大化时攻击力+200%)
6138:超魔王尖叫(依被击倒的我方出击单位数x25%提升攻击力)
6139:召唤守护者(每2回合出现巴尔)
6140:同归于尽(使打到自己的敌人也死亡)
6141:反击无效(攻击目标不会反击)
6142:超魔王之暴虐(依作弊屋的敌人强度等级,提升对对手造成的伤害值)
6143:超魔王之威严(依作弊屋的敌人强度等级,减轻对手对自身造成的伤害值)
6200:超频屋--(瞬移)
6300:点满肌肉(HP最大值提升10W,相对的状态值全部变成1)
6301:改善爆炸体质(不会爆炸)
6302:超集束炸弹(自己爆炸时造成的伤害值,同等于HP的150%)
6303:大器晚成(第20回合起,能力+100%)
6304:敏感回避(受攻击时以90%几率回避,相对的HP最大值变成1)
6305:暴虐之普利尼(可连续3次进行攻击,但攻击后会死亡)
6306:棺木普利尼(依被击倒的我方普利尼数x10%提升能力)

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硬硬的板凳
发表于 2020-7-26 13:23 | 只看该作者
谢谢楼主
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冰凉的地板
发表于 2020-8-28 02:49 | 只看该作者
请问选楼主代码怎么使用啊???
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