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[讨论] 粉丝都看不过去的粉丝作

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发表于 2020-7-14 20:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个sao粉,其实是很期待这部作品的。游戏一上来也确实惊艳,本该一死的基友居然被桐子给强行拉住了,双刀流提前上线,而且第一战就是打A姐,作为A姐滋肾厨的我简直开心的不得了
一通乱舞之后,A姐被我扑倒,体验战结束,本来我以为正式剧情会从A姐升天之后开始,没想到正式剧情又从桐子刚进入UW世界开始从头说起,搞半天这是个倒叙啊
接着,这游戏拉跨的地方就开始全面呈现了
1.表面看起来是开放世界的大地图,结果满屏幕的空气墙,实际活动空间极小,这踏马的你要不能到处跑索性就别制作这么大的场景好吧?场景精细度算日系游戏里中上游了,结果只能看看不能走,意义何在?
2.对话又臭又长,基本上就是把小说里的对话缘分不动的移动到了游戏里,大哥你这是游戏,跟小说还有动画这种非互动性载体是完全不同的,你踏马大段对话连着不停的来却不给玩家战斗的机会,你这是黄油还是动作类RPG啊?
3.优化极差,空载45度的2070s,2K分辨率特效全高的情况下玩了十几分钟就稳定的落在了74度上。这画面对得起这温度?

总结一下,这游戏别说不是粉丝,就是粉丝来玩也是拉跨的受不了
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