3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4951|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[讨论] PS4版108小时通关心得和感受

[复制链接]

8

主题

266

帖子

537

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
50
金元
3374
积分
537
精华
0
注册时间
2018-12-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-7-15 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wikichan1014 于 2020-7-16 15:57 编辑

买的是PS4港版首发,然后让人肉体带到美国来的,哈哈~~由于未开坑的东西太多了,一直拖到2月份才拆开游戏包装开坑。当然了开坑前看到不少人说无聊、小岛跌落神坛、各种劝退之类的。结果一开始玩发现根本不是那么一回事。这是近几年来我玩过的最吸引人的游戏,而且各种网站测评所说的劝退点我一个也没遇到,对的,真的一个也没遇到,否则也不会那么愉快地玩了108个小时才通关,然后把高速公路全修好,别提多好玩了。下面说说我的心得和具体感受。

心得:
关于送货其实并没有各种视频和直播说得那么难,一旦出现重心侧向一边就按死相反方向的R2/L2(XBOX对应的是LT/RT)就可以轻松解决,如果不断出现平衡问题,就立即同时按L2R2,先停下来,然后保证类比杆尽可能地垂直向前推来行走就可以了。
刚开始的时候不要超重,因为没有载具的情况了,超重虽然不会摔倒,但等于基本上走不动,所以不能超重。优先选择重量低,但获得赞数高的任务来接,尽可能用较低的成本获得高赞数。一旦开始获得摩托了,你就会发现这个游戏基本上不存在送货劝退的可能。各种轻松爽快。
过河时如果看不到底的多用扫描,不要懒,否则一旦过深你踩进去了,立马被冲走,要费大量时间处理,得不偿失,况且游戏有很频繁的自动保存功能,实在被冲走很难把货物捡回来的,直接读档吧,省时省力。
有些网站测评人说有些地形不能用载具,其实这是他们不会玩。除了水位过深的/断崖之外,所有山头都可以用载具开上去,我后期几乎全程用卡车爬山,连摩托都不需要的。捡起来的货物最好送到失主所在的任务点,不要随便找个邮箱就交了,有些遗失的失去正好就是你需要尽快提高连结等级的任务点,中后期有些偏僻的任务点我就是通过交大量的遗失货物来把连结等级刷上去的,所以尽可能交到失主的任务点吧。

关于载具使用:有摩托就立即用摩托,用普通摩托即可,长续航摩托基本上没啥必要。有卡车就立即换卡车,有长途卡车的就立即更长途卡车,因为卡车的电池是外挂的,不会影响载货。就像上面那段话说的,载具几乎适用全地形,爬山其实并不难,耐心点就找到可以强行用加速爬上去的道路了,一旦开了网络,其他玩家的足迹也能看到,也可以参考其他玩家的足迹来走。
为了尽可能避免出现车子没电的尴尬情况,长期带着2-3件2级建造机(1级也可),适时在网络覆盖范围内有需要就自己建充电桩,当然了如果开通网络后,你也会见到其他玩家建造的充电桩。充电桩尽可能要建在较远的地方,不要和重叠浪费资源和频宽。
车子是有耐久度的,坏了就没法开了,因此不要快坏了才修,有机会修就立马修,哪怕只有一点损伤,尤其是中后期往主线新任务点出发找路,一旦拉着一大堆货,全程下雨/下雪,前不着村后不着店,中途坏了就完了。
不要天真的以为开车可以加速冲过BT区域,游戏一开始就会告诉你这是多么愚蠢的想法。


关于战斗:关于一开始玩家最容易遇到的难点就是BT,由于初期没有任何武器,只有主角的体液,所以被BT虐得不要不要的,因此就要抱着猥琐不要浪的心态,能闭气躲过就闭气躲过,不要试图想着战斗,也不要指望轻松躲开跑路,尤其是东部发电厂前面那片小森林,那BT的密度就是设计得让你无法直接避开穿过的,尽可能闭气,实在不行才用体液。
前期没有什么武器,其实货物就是最强武器,拿不重要的货物(例如数量最少的金属、陶瓷等材料)直接一下就把米尔人拍晕,当然货物也会损坏,但损坏的货物可以拍两次,坏了直接就捡起米尔人手上的货来继续拍,轻松愉快简直可以当成开无双了。不过由于前期山姆的动作不算灵活,米尔人的动作是比较快的,因此敌人冲上来时要提前预判,多试几次就能把握挥动货物砸人的时机了。
中后期开始会陆续出现各种强力武器,但不要随便杀人,不要随便杀人,不要随便杀人!重要的事情说三遍,杀了就要用卡车来运尸体到焚化炉,那路程会远得吓人,因为游戏就是故意这样设计的,而且焚化炉周围一旦下雨了,那个BT的密度简直让你体验什么叫人山人海。因此武器只能用抗BT武器和非致命武器。就算有了强力的抗BT武器也不要疯狂杀BT,因为BB的耐久度掉得超快,掉没了那么BB就会暂时失去功能了。
差点漏了一点,卡车可以撞晕米尔人,用得好就非常省力,而且碾过地上晕掉的米尔人也不会轻易杀死对方,可以多加利用,但对后期的恐怖分子无效。不过卡车和摩托车一样,被敌人电磁武器击中就会立即无法控制,山姆会被迫滚下车,这点要注意。

关于武器/装备选择:体液只是前期过渡,一旦有了血液手榴弹就没什么必要再用体液了,除非你很爱看弩哥洗澡。使用血液手榴弹时最好看清楚BT的位置和落点再扔,否则很容易浪费。抗BT手枪也只是过渡,中期有了可以换子弹的突击步枪后就可以扔了,普通手枪也是,远没有突击步枪好用。主要是占位置装弹量又不高。至于霰弹枪,看个人习惯了,进入战场时比较好用,平时打米尔人和后期的恐怖份子虽然近距离一枪一个,但没想象中那么好用。
电磁手雷虽然很爽,但是会伤到自己的,眩晕值满了就GG了,所以近了千万别用。致命手雷就当收藏品吧,除非你很爱有事没事往焚化炉跑。游戏里面最强的装备就是各种“开罗尔XXX“的装备,例如什么开罗尔靴子,开罗尔梯子之类的,随便这种装备不能自己制造,但其实很容易刷,只要接送货目的地为相应的庇护所的任务即可刷出来。
骨架最好用的当然是后期出现的全能骨架,但出现时间较晚,出现了就赶紧换上吧。跑路骨架一般用来送PIZZA的时候用,中前期就用力量骨架即可。值得一提的是,中后期出现的手套是必备的,出了就马上制造装备上。


关于刷开罗尔物质和其他材料:一般不会很缺,下雨时会自己刷出来很多,在安全的情况下慢慢捡即可。中期修路实在缺的,直接拿上武器把货物收起来,直接找BT让它把你拖走,然后对着精英怪开干,杀一次精英怪大概可以获得1000点左右。地图上某些地方是固定大量刷的,一次可以拿几百,开网了会有其他玩家标出来,多注意即可。
修路时很缺金属和陶瓷,实在没了就拿上非致命武器直接杀入米尔人营地(如果熟练了用货物拍人也可以空身),把他们的邮箱全部搬走的话数量是很可观的,顺便一提,在自己还没能造卡车时,清理掉米尔人的营地后可以拿他们的卡车来用,虽然续航短了点,但够用了,尤其搜刮他们营地的材料时很有必要,摩托车是搬不动那些动不动就800、400的大块陶瓷的。米尔人的卡车不能修理,坏了就扔了,不用可惜,因为你每次攻入营地都会重新刷出来的。另外其实地图上有大量会刷出来的资源和遗失物品,多利用别人修好的瞭望塔,当然没有的话自己修也可以,尤其是各个重要庇护所/配货转运中心附近的区域,通常会刷出大量物品,用瞭望塔扫360度扫一遍那么就会自动标记了,轻松愉快。

修路关键注意:没开网前就算有材料也不要放材料进修路机,不要开网前放材料进修路机,不要开网前放材料进修路机,不要开网前放材料进修路机!重要的事情说三遍,因为开网前你看材料都是0的,没人贡献,但开网后你会发现其他玩家早就贡献了大量材料,起码占一半,某些路段的材料要求很夸张,如果你傻傻地以为开网前先修一段路让自己好走一点,那么开网后你就傻眼了。多出的材料就浪费了。不开网,不修路。

关于爬山涉水:前期身上带着一条梯子,中后期身上带着爬山工具,某极个别情况是需要爬山工具的,把车停在一边,用爬山工具来处理即可。不要让车子掉到诡异的地方去,实在出现意外悲剧地掉到不能脱困的地方的话,同样读档其实是最省时省力的。顺便说一下,高速公路上别人乱停的车子最好删除掉,不然很烦人。
就如上面所说,所有山都可以用卡车开上去,不用怀疑,耐心点打开地图自己判断一下很容易就找到合适的路线了。一旦开始爬坡,尽量保证车上是垂直爬坡,否则很容易倒退回去,本作对卡车的爬坡角度也算比较苛刻,很多时候不小心就滑下来了,但不用怀疑,是爬得上去的,爬到一半路径上有石头的就尽量避开,不要撞到,否则也很容易滑回来。
卡车的涉水能力超乎你想象,其实红色深度也可以开过去的,只不过很费电,因为卡车的悬挂是会因应地形自动调整的。不要怕过不去。只要保证够电即可。


关于系统其他机制:放在车上的货物只要车子离终端足够近的,自动交货系统是自动帮你搬运货物的,无需自己卸货。但庇护所的终端的感应范围对车子,尤其卡车的距离有点苛刻,所以你开网后经常看到有人把车子停得挡住门口,这是比较蛋痛的,直接把别人的车子删除即可。
所有修理点都包含充电功能,玩家自己建的庇护所也一样,如果没有看见充电桩,但看到其他玩家建的庇护所,没电了也可以进去维修充电。但如果接受了限时任务的话(无论支线还是主线),是不能进入庇护所的,这点要注意。
随着和庇护所NPC的连结等级越来越高(星级),庇护所NPC会每提高一个星级就送你一部分材料,这也是可以好好利用的,所以前面说其实材料并不是很紧缺,就算不是经常刻意去刷,直到通关之前就可以把高速公路全部修完。不用担心修路很肝。避雨亭包含货物修复喷雾功能,没事就算没下雨看到货物箱或者刚捡到的货物也走过去喷一下,非常好用。
某些任务点(庇护所)需要有一定的条件才可以把连结等级刷上去,例如那个”资深送货员“,一开始不要急着把大量的遗失货物交掉,因为不会涨连结等级,先留着,等收到他的邮件后再送。所以有事没事记得多查看邮件,很关键。

关于基建:不要随便拆掉别人的建筑,不要随便拆掉别人的建筑,不要随便拆掉别人的建筑,不要随便拆掉别人的建筑,不要随便拆掉别人的建筑!最重要的事情必须说5遍!这是因为游戏的弱交换机制和设计理念决定的。游戏的“频宽”机制就是限制你建造的,能省就省,因为哪怕一支充电桩也需要占用频宽,不需要建造的建筑就绝不建造,别人造好的就用别人的,宁愿用材料帮别人升级建筑也不要自己建,因为通关后如果你需要冲白金奖杯/全成就 的话就需要用最高难度来送货,最高难度下面,哪怕一点震动或者碰撞都会对货物造成超过9%的损伤,这样就拿不到S评价了。所以要轻松在最高难度下送货拿到S评价,铺设合理有效的滑索网络是必要的。这时候就需要大量频宽。到了后期每个满星的庇护所都会定期自动补充大量的材料,因此材料几乎等于无限,而固定的频宽才是对玩家最大的限制。其他玩家建造好出现在你自己的世界的建筑是不用占频宽的,而一旦把别人的拆掉了就永远失去了,结果最后导致自己的频宽不够导致无法完整铺设滑索网络的话就很蛋痛了。如果别人已经铺设了相当多的滑索,你就要尽可能配合别人已经建好的滑索来铺设网络,在经常下雨的区域用材料升到2级或者以上,不要觉得帮别人的建筑升级是吃亏了,千万不要有这种想法,不然到后面你就会发现自己是多么愚蠢了。


游戏的白金/全成就并不十分难拿,就是通关后要求刷到全部S级任务和全庇护所S级连结比较费时间。通关后率先回东岸把东岸搞定,先铺好滑索网络,测试一遍能衔接所有任务点后再把难度改成最高难度,然后开始送货。由于有滑索,可以无视BT和米尔人,所以不需要携带任何武器,把全身清空来送货即可。由于限时任务不经常出现,但成就解锁又需要刷够足够的限时任务,因此一看到有限时任务就要优先完成。
实在差一点不够频宽的,宁愿把自己建的庇护所拆了,把什么瞭望塔、避雨亭什么非必要的桥梁统统都拆了,有滑索和高速公路即可轻松完成高难度的S评价送货,用不上的建筑全部拆了,优先在东岸全图和中部雪山建好滑索网络。


最后提醒一点,倒数第二章要回到东岸前最后提前准备一些武器和材料,因为剧情原因导致你会失去车上所有货物、材料、武器。等于回到东岸后就空身了,超缺物资和武器,这时候没准备的话就只能够等其他玩家的支援了。




一大堆篇幅写了心得,最后说说感受。有很多人说如果这个游戏不是小岛的游戏就没那么多人关注,只是烂作云云。其实这是谬误。因为只有小岛才能想出来这种游戏,只有小岛才会在游戏内加入那么多幽默的小心思和鬼点子,只有小岛才敢冒着巨大的风险和技术限制固执地在游戏机制上严格执行可能会导致玩家游戏玩不下去的”虚爆“。游戏的各种吐糟,各种小心思,各种彩蛋是浓浓的小岛个人风格。就像我在12年前买的首发PS3的MGS4,在武器介绍里看到巴雷特M82A1写着”小岛监督推荐“的幽默小心思,本作也有让你感到到极具诚意的小心思。例如很自然地在游戏收集要素内告诉玩家小岛是怎样和冰岛乐队合作的,那句:”遇到志同道合的艺术家便一起开始创作,这就是小岛秀夫的风格“更是告诉你游戏的艺术性。游戏还有大量体现小岛秀夫作为顶级制作人功力的地方,详细的大家可以去看视频”GAMKER 攻壳“,他们会从开发者的角度告诉你死亡搁浅优秀的技术力和优缺点。在现今大量游戏同质化的情况下,遇到这么一款极具创意创新的佳作,我是完全没注意到原来通关居然花了108个小时。这也是我人生第一款能一周目通关花了上百个小时的游戏,而且还不觉得厌倦,还兴致勃勃地通关后继续基建。所以我个人对本作的评分是满分10我给11分。就如同12年前我玩到的MGS4给的个人评分一样。














评分

11

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 09:50 , Processed in 0.506873 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表