游戏达人
  
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本帖最后由 pyl8838 于 2020-7-19 17:37 编辑
分享安安大背包 啊呀呀 貌似又更新了  加入
调整
森林中小动物生成增加,大型动物数量减少
动物在夜晚也会生成 废墟地形中的丧尸再生时间减少,夜晚丧尸会立即再生,增加夜晚废墟生存难度 降低散弹枪的伤害,降低自动散弹枪的射速 降低铁制工具的耐力消耗值 弹夹组件增加15%装填速度 从游戏中移除糖果罐头、轮毂盖和空气过滤器 制作地雷不再需要糖果罐头、轮毂盖和空气过滤器。配方中需要胶带。糖果罐地雷可以在背包中制作,轮毂盖地雷的配方中弹簧换成了钉子 炒锅地雷也可以直接用基础资源制作 普通物体会根据需要加载预制体和网格,不再是在读取游戏世界时加载 如果玩家没有重生点(注:就是没有放置睡袋),则死后减少重生点和背包的距离 需要加载的物体使用对象池处理 调整丧尸的体型大小,增加多样性 纹理流只对主摄像机应用 更新了很多旧西部风格建筑物 大型动物如熊和惧狼只在夜晚的森林中生成,狼在白天生成的几率很低
修复
多处建筑物 调整丧尸脚步声音 指虎收割太快(利用了攻击速度加成) 穿甲弹对保险箱不管用 棘轮,冲击起子,钢棒现在必须在工作台上制作 钢矛解锁信息错误 战术突击步枪上的瞄准镜看不见 冲冲锤不再显示子弹数量 创造世界功能又可以使用了 现在可以在寄存柜周围放置方块了 经验条和饥饿、饥渴条完全一样 手持铲子的动画不再应用于所有的工具和武器 动物不会死于感染了 头部加重组件和刀刃组件不能同时安装在砍刀上 食物无法治愈吞食玻璃,请慎重考虑你的饮食 修复电钻和电锯的音效 一些农田因为不稳定导致无法播种 勇敢冒险者技能的第2、3级对于1级任务也有作用了 致残的蜘蛛丧尸盯着玩家看 冲冲锤跟布娃娃系统的兼容问题
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