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[讨论] DQ11打通过有无必要再入11S

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发表于 2020-7-24 23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有无必要,先看看11S新增内容。

·新增选择剧情的咒文(跳关密码)
·新增同伴对话
·能够和同伴幸福一生(可能牵扯到后期剧情的一个选项)
·全剧情日语语音
·同伴的所有对话都包含语音
·可切换“日/英”语音(豪华限定版 Only)
·“开/关”主人公的声音
·新增广播剧
·造访由奇村的时间有所变化
·在大地图配置“时之祭坛”
·全新的时装
·徽章女学园的保健室老师露洁换了套衣服
·实装赛马的救济设置
·新增假名读音备注(对应日语汉字)
·允许跳过首次触发的过场
·镜头优化
·新增照相模式
·增加可骑乘怪物的种类
·骑乘怪物时,攻击大地图的生物能获得经验
·骑乘“杀人豹”时音乐会变化
·团队成员在大地图上会跟随主角
·新增“冲刺”移动
·随时可以召唤马匹
·骑马撞飞怪物可以获得经验值
·素材采集点发出的光更亮了
·采集可立马获得素材(时间缩短)
·弩箭大冒险的玩法得到改善
·在天空魔城的 Boss 前增加教堂
·露营时调整临时 NPC 的位置
·加快团队成员对话的节奏
·在战斗中显示队友的聊天泡泡
·调整战斗速度:分为普通、快速和超快
·战斗中可在自由视角和固定视角间切换
·游戏一开始就可以进行技能重置
·游戏一开始就可以批量学习技能
·锻造可以随时随地进行
·获得新配方后,会提示能够锻冶的物品
·可以直接在锻冶时购买需要的素材
·2D 模式下的怪物将在图鉴中以 3D 模式呈现
·允许使用摇杆来操控菜单(之前只能用十字键)
·添加快捷菜单,可快速调用的常用物品
·技能面板中会提示有效武器的种类
·在地图菜单中显示已讨伐怪物的列表
·替换队员的界面中会显示负面状态
·步行回复血量和魔法时,显示效果有了一些变化
·外观时装有了独有的图标
·购买锻造素材时,素材会自动进入道具袋
·修正了狄尔卡达下水道里的士兵事件
·改善了 2D 模式下的图形表现
·改善了 2D 模式下序章的场景
·道具路帕斯的宝物笔记移除,“盗贼的嗅觉”将作为替代品
·可以点击升级时的对话框跳过音乐
·调整了部分任务
·增加了4-5小时长度的广播剧,内含玛尔缇娜和席尔瓦多种多样的童年故事,有的让你发·笑,有的则是左右人生的大事。
·强化队友在战斗中的反应,变得更有“团队感”
·落单的队友会自主行动(比如闪避),头上还会出现与战斗形势相关的聊天台词。
·战斗中会出现一些特殊台词。
·增加可骑乘生物。杀人虎的奔跑速度相当快。此外,你可以通过“喊叫”召唤附近的怪物。
·可在不改变“属性”的情况下更换外观。
·当主人公穿上《勇者斗恶龙8》的时装后,大地图上会播放对应的音乐。
·拍照模式。可改变相机朝向,人物的姿势,背景虚化等等。
·保健室老师露洁多了套色气的衣服。

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