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[讨论] 试玩后发现,居然还有些怀念

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发表于 2020-7-28 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是被别人带着玩的,一开始选红苏联或蓝美国、教程关的军舰模型就让我想起红警2,莫明有些怀念。等到进教程关,发现建筑物的画风不就和红警2差不多么


首先画面视角是锁定的,不能缩放和切成3D;然后也没有妹子,喜欢在手游里养妹子的可以走了

手游嘛,操作肯定是大大简化的,这个我倒是能理解,毕竟手机屏幕就那么大,手指头不可能像鼠标操作那样精准,所以像遇敌方面的操作会很自动化(没有PC上的RTS那种小操作了

这游戏有一些不好的地方,一个就是需要重复确认的地方太多,还有一些MOBA类的要素在里面,看的出厂商想紧跟潮流,但其实显得有些不伦不类。还有就是有些莫名其妙的剧情,其实红警类的阵营对抗故事在PC上已经做的很好了,手游走剧情可以说完全没必要。

但除此之外,如果只是想在手机上随便玩玩的话,其实也不算太差吧。网游和单机不一样,不能抱着快速通关、圆满收集的心态来玩网游,那样你就被游戏玩了。手游在空闲时间玩玩就行,心态要放好。

看到很多人诟病氪金,我特意看了一下,整个游戏里目前只能通过氪金获取的东西主要是一些高级战术命令和皮肤,其他的内容都可以通过日常签到和任务奖励得到的呀。

想冲PVP榜的话肯定需要氪,但如果只是慢慢玩的话就随意了,单独刷战役模式也能当成单机玩,有无高级战术其实关系不大。这游戏氪金不见得就能变强,这游戏虽然自动化程度比较高,但也不是完全自动化的。

鹅厂我不评论,毕竟我是玩游戏的玩家,不是玩游戏厂商的玩家。如果不把它和PC上的3A游戏比较,只在手游里比的话,没有烦人的抽卡和“一键寻路”,可以算是清流了。

不说了,QQ4区丛林快攻,ID17665221,弱鸡上等兵而已。


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