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[讨论] 游戏战略要求很高的样子,剧情没看懂

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发表于 2020-7-29 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教程之后试玩了一关,标准的3职业各一。
简单理解了一下系统,战略要求好高,需要追求无伤通关,不然就得考虑把谁献祭了,即便一直不回复,被打、使用技能的掉血,累积到后面主力迟早会阵亡,主力阵亡复活也是要献祭就是不知道往后有没有回血机制来降低下难度~
献祭要求至少同级或以上,也就是保一个2级的角色就需要献祭一个2级或以上的角色。可以预见等级高了之后,必须要做出主力二选一的艰难抉择。即便专门生产一批用来献祭的角色,练级也是个耗时耗力的东西,BOSS应该可以把你练的献祭角色筛选一遍
去除了SL大法(强行备份存档文件应该也可以SL,就是操作麻烦),随时重来应该是另一个层面的SL,就是不知道后续有没有其他能降低难度的机制。
总的来说,很有挑战性。
不过剧情想说啥,那灵母是什么鬼,那选中者又是什么鬼,那颗蛋又是个毛线?他们到底啥米关系
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舒服的沙发
发表于 2020-7-31 09:04 来自手机 | 只看该作者
献祭回血必须同等级或者更高这个设定简直就是虐玩家的
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硬硬的板凳
发表于 2020-7-31 13:53 | 只看该作者
SL大法不好用,这个游戏基本比拼的就是硬实力。实力不够SL也不行
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冰凉的地板
发表于 2020-7-31 22:57 | 只看该作者
这游戏也就开局难点,到后面就是刷刷刷的数值游戏了,没什么战略性,数值也不平衡,刷了八小时通关,到最后全队百分百闪避都还没练个满级出来就过了最后boss
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发表于 2020-8-1 10:25 | 只看该作者
你吧第一个BOSS过了,轮回一次可以孕育出来就是4级的人,打几个低难度的升级就可以给复活的主力吃了上BUFF,就可以干第二BOSS,然后第三个BOSS,基本吧第一个BOSS干死了,后面培养几个主力吃新人,特性慢慢刷起来,没啥难度了
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发表于 2020-8-10 22:33 | 只看该作者
azrael104 发表于 2020-8-1 10:25
你吧第一个BOSS过了,轮回一次可以孕育出来就是4级的人,打几个低难度的升级就可以给复活的主力吃了上BUFF ...

虽然听不懂,但是觉得好恐怖。不过那个什么轮回是什么?是选择那个“下一次忆往”吗?
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发表于 2021-1-20 19:49 | 只看该作者
半成品的剧情,半成品的策略,看似很难其实把各个人物配合连招加一下就随便刷boss了,在我看来这游戏就是内容上没有深度,于是形式上假装有深度
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发表于 2021-3-16 22:06 | 只看该作者
谢谢分享。
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