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[讨论] 这游戏真的有人能耐着性子通关吗

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发表于 2020-8-1 00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
屎一样的手感,作为一款ACT游戏能做成这样也是绝了,连手游都比不了。
这样的游戏也敢拿出来卖不怕被骂吗。
我是玩到第一个哥布林BOSS打完就再也受不了了。
有些游戏玩起来不爽大不了我删了就是了。
唯独这个游戏,战斗的每一秒种都是在受折磨。就算删了游戏也会让人忍不住来喷一下。游戏做成这样真叫绝了~
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舒服的沙发
发表于 2020-8-1 00:47 | 只看该作者
Steam正版有个成就,叫做“对人界无所不知者”,达成条件是“游玩时间超过100小时的状态下通关”,目前达成比例(正版玩家)为2.4%
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硬硬的板凳
发表于 2020-8-1 00:47 | 只看该作者
你没耐心玩下去怪游戏? 手感差?你不体验后面你知道什么? 最烦这种喷游戏的帖子  来找存在感
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冰凉的地板
发表于 2020-8-1 01:08 | 只看该作者
不是游戏变差了,而是我们的心态改变了,变的没那么有耐心了,对新鲜的事物已经具有了疲惫感,这可能都是因为游戏的大同小异而导致的,已经无法激起我们探究的好奇心。ε=(´ο`*)))唉~~现在游戏就是偶尔打发一下时间。难道这就是所谓的,“我老了”
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发表于 2020-8-1 01:29 | 只看该作者
a86050873 发表于 2020-8-1 01:08
不是游戏变差了,而是我们的心态改变了,变的没那么有耐心了,对新鲜的事物已经具有了疲惫感,这可能都是因 ...

有些游戏确实属于你说的情况,这个游戏不算。本来日式rpg的通病就是对话很多,这游戏偏偏在日式rpg里也算数一数二的屁话多。加上可操作部分手感较差,开放世界做的又半吊子,差评是很正常的
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发表于 2020-8-1 02:18 | 只看该作者
作为正版通关玩家来说一说,中后期会感觉习惯适应了这种战斗系统,而且后期的剧情比较吸引我..
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发表于 2020-8-1 02:19 | 只看该作者
这是RPG,不是硬核ACT
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发表于 2020-8-1 05:08 | 只看该作者
老实说,开始玩动漫剧情时候,我也觉得战斗很难受,,当通了动漫剧情后,,玩原创剧情,发觉,完全是2个游戏,,当然,你还要懂怎么取消技能的硬直,,,我现在玩了90个小时了
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滑稽[永久版]G胖の微笑滑稽青蛙达人3DM蔚蓝之境STEAM勋章小姐姐不义联盟2

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发表于 2020-8-1 08:31 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2020-8-4 13:38 编辑

虽然是鸡肋 但我目前也 章6-1 通关了

























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发表于 2020-8-1 11:07 | 只看该作者
游戏还是挺好玩的,只能说不适合楼主,现在玩家都是带着自己爽的目的玩游戏的,然后游戏不符合自己爽的目的就说游戏垃圾,基本都是这样
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发表于 2020-8-1 12:08 | 只看该作者
乍一看手感真的很差,不过等你玩到第二章你就知道什么叫做群魔乱舞了,PVE的击打反馈是比较弱的,不过PVP还是挺不错的,光影特效做的是真的足,特别是PVE的时候格挡反击根本没什么卵用,因为当你和你的小伙伴同时出招的时候整个屏幕都是特效根本看不清怪的攻击
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发表于 2020-8-1 12:14 | 只看该作者
这游戏确实有问题没话说,老子碰几下就没玩了,你居然还可以玩的下去。。。。。。。。。你也是个奇葩好吧
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发表于 2020-8-1 13:06 | 只看该作者
兄弟虽然我不太想说,但是你一个玩学习版的玩家没资格说你们为什么玩得下去这种屁话
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发表于 2020-8-1 14:35 | 只看该作者
喷子全有理由的。不玩就删除逼逼什么东西。
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 楼主| 发表于 2020-8-1 14:52 | 只看该作者
laohanquan 发表于 2020-8-1 05:08
老实说,开始玩动漫剧情时候,我也觉得战斗很难受,,当通了动漫剧情后,,玩原创剧情,发觉,完全是2个游 ...

刀剑的动画从第一集开播我就在追,剧情不讨论。单说这个游戏的战斗系统,X后摇不能A取消,就打不出闪避。
哥布林BOSS战XXA闪到怪后面,再按X居然追踪小怪,被BOSS打到。
XXXX后蓄力攻击追踪目标镜头乱七八糟,B键防御在战斗时候几乎没用。
后面我的确没体验的到,真就还不如看动画。

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 楼主| 发表于 2020-8-1 14:56 | 只看该作者
wtgbus 发表于 2020-8-1 12:14
这游戏确实有问题没话说,老子碰几下就没玩了,你居然还可以玩的下去。。。。。。。。。你也是个奇葩好吧 ...

作为一个看了N年刀剑动画的爱好者,出了游戏肯定是想玩一下啊。结果体验巨差,来论坛吐槽一下,看到楼下几个“忠实粉丝”的发言,吓的我都不敢说实话,没想到二次元也开始搞饭圈文化了,恐怖。

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发表于 2020-8-1 17:40 | 只看该作者
这游戏打通了序章之后进入原创剧情才是开始,序章的确是劝退。后期学了技能通过ssc取消剑技硬直玩起来就爽了
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发表于 2020-8-1 17:46 | 只看该作者
刀剑游戏的每一作我都买了,我也是一部一部玩过来的,但是这作序章那垃圾的手感也给我气的不行,在群里吐槽了好久,最后忍着性子玩到了第二章才开始沉迷了,现在已经200+小时了
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发表于 2020-8-1 21:31 | 只看该作者
ais2001 发表于 2020-8-1 14:52
刀剑的动画从第一集开播我就在追,剧情不讨论。单说这个游戏的战斗系统,X后摇不能A取消,就打不出闪避。 ...

有时候,视角确实有问题,动漫我也全部看完了,最新的养会再看,所以第一章剧情我都是全部跳过的,防御有用,,用来完美防御,架开或者取消技能的硬直,,,第一章你可以一招致命过了,,第二章开始就好很多了,,再后面有技能了,性格啊这些就爽很多了,第一章我也想放弃,,这不过了第一章后到现在我都玩了90个小时了,
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发表于 2020-8-2 12:49 | 只看该作者
180小时的路过
一个RPG被楼主玩成动作游戏 这游戏不适合楼主
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发表于 2020-8-2 16:02 | 只看该作者
某剑神域动画都拉胯成那样了,你还想它的衍生游戏怎么样?
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发表于 2020-8-3 21:07 | 只看该作者
一款RPG养成游戏你跟我聊ACT,你咋这么优秀呢
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发表于 2020-8-4 13:36 | 只看该作者
laohanquan 发表于 2020-8-1 05:08
老实说,开始玩动漫剧情时候,我也觉得战斗很难受,,当通了动漫剧情后,,玩原创剧情,发觉,完全是2个游 ...

这个番我都没看过·· 为何玩起来还是难受?
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发表于 2020-8-4 13:53 | 只看该作者
居然还有人夸剧情,我是有点震惊的……这游戏剧情演出生硬到让人想吐……真的浪费了原作UW篇这么好的世界观设定
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发表于 2020-8-4 15:58 | 只看该作者
本帖最后由 894392084 于 2020-8-4 16:00 编辑

这个游戏的战斗手感,在日式RPG中算是上等的,只是前期没技能,你还搞不懂系统,不会取消硬直,所以感觉很僵硬。你懂么?
你知道二之国么?彼岸的战斗系统要比二之国强扯了。
当然肯定是没法和西方的3A动作游戏相比。毕竟人家是ACT动作游戏,而这是ARPG动作角色扮演
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发表于 2020-8-4 16:09 | 只看该作者
你错了,这游戏不是ACT,是ARPG,它的本质是角色扮演,也就是以故事为主。而日式RPG更是出了名的对话多。
你玩过如龙吗?那他么更是狗的90%都是对话。。。
他们把所有的心思都用在了剧本上,在日式ARPG中,这个战斗系统是目前最好的了。(唯一能超过他的就是最终幻想,但是最终幻想只有ACT和RPG,没有ARPG)
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发表于 2020-8-4 18:00 | 只看该作者
鄁徳の瑝偙 发表于 2020-8-4 13:36
这个番我都没看过·· 为何玩起来还是难受?

第一章确实难受,过了第一章战斗就爽快多了
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发表于 2020-8-4 20:12 | 只看该作者
喜欢看剧情的人,。-!是喜欢看女2当家变石头莫不是,,,不是变剑--~!难道通关的时候1还很兴奋-。-!哇看我多了吧剑。。。。!
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发表于 2020-8-4 21:32 | 只看该作者
紫夜丶 发表于 2020-8-4 16:09
你错了,这游戏不是ACT,是ARPG,它的本质是角色扮演,也就是以故事为主。而日式RPG更是出了名的对话多。
...

传说系列的每作RPG基本比这作要强。。。。。



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发表于 2020-8-6 00:14 来自手机 | 只看该作者
紫夜丶 发表于 2020-8-4 16:09
你错了,这游戏不是ACT,是ARPG,它的本质是角色扮演,也就是以故事为主。而日式RPG更是出了名的对话多。
...

真能吹啊,还日式rpg里战斗系统最好?你玩过传说和伊苏系列吗?怪猎世界和仁王分类其实也是ARPG
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