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[游戏MOD] N网分享——V19子弹和药品堆叠以及弹药生产增加和枪口模组损耗修改

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发表于 2020-8-2 09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yggwl 于 2020-8-2 09:51 编辑

https://www.nexusmods.com/stateofdecay2/mods/68?tab=description
特点:
易耗品堆叠至5种
弹药类型
因类型而异Ammo制作成本因类型而异
螺栓类型堆叠因类型
而异
爆炸物堆叠因类型而异爆炸物品堆叠至4种
爆炸物成本因类型而异输入
茉莉和燃料弹的产量
提高了分选物料的零件产量已大大增加
装载燃料罐已从1种增加到3种。
抑制器的制造成本因类型而异
重新平衡抑制器的Fo实际:
即兴创作[控制+ 6%,耐久性-25%,安静度+ 15%,范围-15%]
手工制作[C + 10%,D -12.5%,Q + 40%,R -5%]
专业版     [C + 12%,D -7.5%,Q + 66%,R + 0%]
高级  [C + 16%,D -2.5%,Q + 75%,R + 10%]
注意:并非所有的统计数据都能在游戏中正确显示,主要是《耐久力》
重新平衡了《枪支的耐久力》。
左轮手枪,螺栓式步枪和泵式Shot弹枪不会磨损。(与基本游戏相同)
所有手枪,SMG,卡宾枪,半自动Shot弹枪和步枪都有可能使每次射击的耐用性损失0.75-1.5。
所有发射器每次射击都有1-2.5的耐久度损失。
耐久性统计数据已通过“基于逻辑的猜测”进行了调整。

建议的Mod /模式:
为梦Night区域创建并建议使用。
建议与现实车辆存储(Col. Disco)配合使用,以及增加难度的Mod。

受发病机理(Draeon,瘟疫使者),死胡同(TheNeru),逼真的车辆存放(Col. Disco),所有瘟疫怪胎(Heilos),无限侵扰(Heilos),弹药承载力(QMJS),消耗品堆积(一种,也是唯一一种),牢不可破的沉默近战包(Tx数字游戏),无限的昼/夜(Heilos)等。

大喊布莱恩·梅纳德(Brian Menard),通过他的YouTube视频向我介绍社区。

特别感谢:
Heilos在rubyruby的帮助下创建了资产编辑器。没有这个工具,这个mod是不可能的。

感谢所有在《腐烂国度2修正不和谐》中献身的Modders,在
这里加入社区:https: //discord.com/invite/EbGQbw6


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发表于 2021-1-1 17:39 | 只看该作者
感谢分享!!!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-6 20:42 | 只看该作者
dddddddddddddddd
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冰凉的地板
发表于 2021-1-6 23:31 | 只看该作者
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发表于 2021-1-13 21:53 | 只看该作者
试试看。
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G胖の微笑

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发表于 2021-1-20 04:41 | 只看该作者
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发表于 2021-2-6 00:55 | 只看该作者
谢谢分享········
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发表于 2021-3-25 08:18 | 只看该作者
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发表于 2021-3-25 11:29 | 只看该作者
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感谢楼主分享

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感谢楼主的分享,学习一下
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十分感谢
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感谢分享!~
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发表于 2021-7-3 20:22 | 只看该作者
RE: N网分享——V19子弹和药品堆叠以及弹药生产增加和枪口模组损耗修改 [[url=]修[/url]
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发表于 2021-7-8 10:09 | 只看该作者
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发表于 2021-9-13 17:35 | 只看该作者
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发表于 2021-10-8 22:21 | 只看该作者
的我驱动器 去
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发表于 2021-11-21 23:13 | 只看该作者
示范区无法区分企鹅浮球阀
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发表于 2021-11-28 10:28 | 只看该作者
看着不错
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发表于 2021-12-25 11:25 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2022-1-2 22:58 | 只看该作者
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发表于 2022-2-4 16:03 | 只看该作者
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发表于 2022-2-16 00:58 | 只看该作者
你说的观点我也很支持!希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!
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