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[讨论] 爆兵出击还是发展科技?一起来探讨探讨

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发表于 2020-8-6 17:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即时战略的游戏,游戏资源很重要。全球行动我发现在对局时会有建造阶段、资源点占领的玩法,与以往的即时战略游戏有所不同。最重要的一点是游戏采取了强制3V3结盟对战的玩法。
3V3的结盟战会让战局有一定的变化,以往1V1单纯的爆兵战术突袭一下也许会有点用,但是对方的盟友协防的话,失败的几率很高,容易玩崩。我感觉在游戏中基础的战术思想变化不大,但是需要结合着游戏进行一定的变动和改进。
所以我觉得在现阶段的游戏版本中,在游戏里的沟通特别重要,己方与友方必须沟通好,必须得有一个阵营去遏止住敌方的发展,不断的骚扰与阻截资源点的占领。另外两个队友发展科技,制造高端的科技装备来备战。
我个人觉得游戏缺少个1V1的玩法还有目前版本小兵的种类有点少,像兵营和战车工厂都需要升级,个人感觉这方面很像是星际争霸的类型。因此节奏方面不会像红警那么的快。前期遏止发展,阻止对方升级基地,科技压制是一个不错的战术。

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