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[讨论] 聊聊游戏中的沟通问题

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发表于 2020-8-10 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hello酷企鹅 于 2020-8-11 15:29 编辑

全球行动的排位是3V3的机制,之前和朋友一起玩的时候因为开黑的原因,感觉保持沟通,配合作战很好上分。最近自己单排了几把,发现队友要么是不沟通,那么是乱发信号。其实这个游戏设计的聊天信号真的特别丰富,就算不开麦也能很好的沟通,我觉着如果玩游戏都很自闭,岂不是失去了战略配合的意义。
游戏内的信标我分为状态和标点两大类功能,特别是在一些战略决策点,一个信号就能建立起队友沟通上的默契。例如在今天的一把比赛中,开局发现是个较大的陆基地图,我方是双红一蓝的阵容,所以开局肯定要抢夺战略主动。在完成基础铺设后,我给队友发了个集合地图中位的信号,意思是占领可能刷新在附近的资源点。因为我方最右侧的玩家是联盟军,所以希望右路前期肯定是侧重防御,在左路集结优势兵力拿下资源点,再根据局势考虑向右下推进。
上面的开局简单沟通例子就是想告诉大家,我一个简单的标点信号就向队友传达了我的战略意图。我这几天输的几把中,最可惜的就是一侧被敌方偷袭拿下,而我因为没有注意小地图,队友家已经被推进了大半,当我忙着调集兵力回转时,队友已经点下了投降...
我觉着无论是抢夺资源点,还是集合推进,亦或是战略变通,一个小小的信号能给队友的游戏体验和对局的胜利把握都能带来提升。感觉游戏里面玩家还是很缺乏沟通,希望在我段位升上去以后能得到改善吧。



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星球大战泰坦陨落镜之边缘极品飞车

舒服的沙发
发表于 2020-8-11 08:48 | 只看该作者
信标的设计就和LOL差不多,一脉相承
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硬硬的板凳
发表于 2020-8-11 23:43 | 只看该作者
说这么半天就是介绍了个标记。。。我以为什么呢
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冰凉的地板
发表于 2020-8-12 08:35 | 只看该作者
这个标记要怎么呼出呢
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发表于 2020-8-13 00:39 | 只看该作者
没头没尾的,啥也没说清楚
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