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发表于 2020-8-12 21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【修正内容】
▼任务部分
・标题画面追加“MainQuest Recover”可因应游戏进度从头再来挑战主线任务。
※请于主线任务无法推进时使用。
・修正主线进展与透明墙壁等没有正常反映于游戏中,因而发生无法进行下去的不正常现象。
-《瑞茵德湖畔》的漩涡。
-《瓦灵敦台地群》损坏的桥的修理状态。
-《莱乌巴尔绿地》在桥下讨伐卡兰特时的透明墙壁。
-《隆登德山地》挡住卢利特村的透明墙壁。
・被透明墙壁等阻挡导致无法推进游戏时,调整为可透过标题画面的”Continue”继续进行下去。
・于地图上确认第5章主线任务通关所需素材时,画面上的主线任务图标调整为正确位置。
・缇洁的支线剧情”不插手的困难”中的透明墙壁范围修改为正确位置。
・修正特定任务中“辉晶石”、“锐利的魔兽牙齿”、“白银块”等素材有时会消失的现象。

▼地图部分
・修正于《北方洞窟 阴暗小路》使用剑技会卡在地图背景里的现象。
・在通往迷宫副本的地点附近设置保存点。
※快速移动的增设请静待日后更新。

▼系统部分
・缩短剧情画面的过场转暗时间。
・修正牵手时若承接篇章任务,之后便无法牵手的现象。
※已调整为牵手的状态下无法承接任务。
・修正角色创建时若选择”恢复初始设定”,会连同道具栏中已染色的服装也变回初始颜色的现象。
・多人游玩的”搜寻”与”募集”中追加迷宫副本任务。
※对应的迷宫副本任务通关后便会出现在”搜寻”里。
※迷宫副本任务未通关时仍会出现在”募集”里。

▼战斗部分
・追加某些章节中连续战斗时如果落败,可以再次挑战的功能。
・提高队伍编成角色的普通攻击频率,改善角色采取支援行动的次数。
・当空中敌人发动上升攻击技能时,敌人位置调整为不会跟着升高。
・修正冠名怪兽陷入受到大伤害的状态便会离开原地的现象。
・修正连锁爆攻时若使出”夺命击Lv3”会导致游戏当掉的现象。

▼UI部分
・修正进行武器强化时,由+4强化为+5的确认窗口图标没有显示第5阶段稀有度的现象。
・修正武艺代码编辑画面的友好度Rank文字与现况有出入的现象。
・修正若于道具画面中交替打开”暂时保管库”、”任务”、”互联网”画面,持有数会归零的现象。
・修正以”角色”搜寻武艺代码时,没有编入队伍的角色就不在搜寻范围内的现象。

▼联机部分
・修正多人游玩在某些特定时机下,参加者那方只有方向键能进行操控,因而发生无法进行下去的不正常现象。

▼图像部分
・修正特定五官若设定为皮肤颜色”6~10”,眼部图像会发生破图的现象。

▼技能部分
・修正学会了连利的技能”无垠飞翼”衍生招式后,技能配置盘画面中却显示为等级1技能的现象。
・修正连利的连击终结技会消耗SP的现象。
・修正在”HP持续减少”状态下受到伤害时,会出现被判断为完美闪避的现象。
・修改掉在”HP持续减少”状态下受到伤害时,会自动使出架开的现象。

▼武艺代码部分
・修正主菜单中会有部分记录无法”自定义设置”或”删除”的现象。

▼镜头部分
・调整了整体镜头以改善游玩舒适度。

▼读取部分
・调整并改善整体读取效能。

▼画面更新率部分
・调整并改善整体画面更新率。

【其他】
游戏整体层面的一些修正。


未来我们仍会持续改善下列项目。
・改善读取效能
・改善帧率
・自动保存
・改善镜头动作
・修正鼠标/快捷键

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