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“一美元拍卖陷阱”
拍卖物品:玩家流量
竞拍者:EPIC、steam
EPIC压价,扰乱市场,如果steam跟,那么steam就中了EPIC的陷阱,如果steam不跟,将流失玩家。
这个和“价格战”差不多,举个例子:
你在淘宝买盆,批发价15,然后你卖30,如果不算运费,每个盈利15,本来卖的好好的,生意也不错;
然而在某一天,来了另外一个卖盆的,我们管他叫“竞争者A”吧,他卖25一个,消费者看到A比你便宜,所以全跑A那里去买盆了;
这个时候你怎么办?
1.不管他,继续卖30一个
结果:你的生意一天不如一天,最终坚持不住了退出市场。
2.和他打价格战,他卖25,你就卖24,他卖23,你就卖22
结果:两人陷入“陷阱”,越陷越深,最终价格低于15,做亏本买卖,直到某一方坚持不住了退出市场。
这是商人之间的竞争,和玩家(消费者)没关系,如果steam和EPIC死磕,那么对双方都不会有好处,如果steam不和EPIC死磕,那么steam也是不利的一方。
众多人看不起EPIC,其实与他独不独占关系不大(当然也占一部分),主要是因为他用这种“下三滥”的手段。
不过有一点,商家打价格战,获利的是消费者,毕竟他们价格越来越低,消费者花的钱就越来越少。
但如果EPIC今后一直与steam这样磕的话,总会有一方退出市场,然后另一方独占市场,想干嘛就干嘛(比如现在的百度网盘),如果这是你们想看的结果,那么就另当别论了
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