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[游戏分享] 无家可归的玩法——随从上限限制可以绕过

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发表于 2020-8-14 14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 路人雨下 于 2020-8-14 18:23 编辑

上传不了图片,没办法。
随从最多只有一个,这个界限是可以跨越的。
1,进图不要基地,可以随身带两个不占随从位置的两个随从。这两个随从属于任务跟随状态,任务跟随只允许一个任务,已测试,第二个跟随式任务会自动取消,不影响其它类型任务。若觉得无法换装备的这俩任务随从碍事,可以用存档修改器把仨人删除,导入无任务的角色,找家的任务也会随着人物的删除而消失。
2,无线电招人,可以招进来第四个人,然后招募为随从。

总的来说,,三个望远镜步枪的随从跟在身后,我开着好几个难度mod,遍地僵尸里随便乱晃,目前版本的随从AI是真的不错,寻常二十几只丧尸无法近身。(随从使用枪械是绝对消音的,不会招丧尸。)

补充:感谢二楼大佬提供的绕过随从限制的方法:  论坛里有内部人员内置功能调试菜单
  spawn follower npc是召唤小伙伴跟随的意思。按一次召唤一个随机的。
  如果你装有基地小伙伴全部可见MOD,必须要离开基地,到外面然后小退。再召唤。

以上,无家可归的玩法已基本成型,可以四处流浪了。
基础条件:内置作弊菜单,家里不留人,全变成随从。
进阶条件:车辆无损和后备箱mod,前哨数量mod,存档修改器把无线电全开,无线电建筑改成仓库或医院。
未达成条件:赏金商店商品mod,若是能卖药,子弹,杂货,装备的话,基地的生产作用被商店的购买作用取代,一切就完美了。


ps:我是小白,不会做赏金商店mod,期待论坛里的大佬!!!感谢!!!





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发表于 2021-7-11 10:37 来自手机 | 只看该作者
Regretted. 发表于 2020-11-1 18:41
现在这个功能是不是失效了,我点击没有反应

你要离开基地范围,然后小退再上线。因为打过全部显示基地人物的mod跟这个有冲突。
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