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[讨论] 初玩游戏的感受

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发表于 2020-8-20 01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    先说一下我的游戏进度,玩到了神庙。然后我开始进入正题。
    1.游戏几乎没剧情,甚至开头剧情都没有,人物对话让人摸不着头脑,可以说不知所云。只知道主角是个会动的干尸(反正不是也差不多了),莫名的爬了起来,然后可以抽取在路上捡到的几个尸体附身在其上面,在一个不说人话的防火女的引领下开始了不知道要干什么的旅程。这就引发了一个经典的哲学问题,我是谁,我从哪来,我要到哪去?至少我是啥都不知道。
    2.游戏战斗的体验并不好,如果你是按照黑魂、仁王、只狼、血缘等这类的节奏去战斗你会发现很痛苦。开始的森林怪物密度就很大,并且最弱的小兵也不是你一两刀能砍死的,最少的也要三刀,当然这不是重点,重点是打斗起来的感觉并不怎么好。从我玩到神庙的怪来说,拿大锤的很傻,后面红色双刀妹就开始各种风骚,你甚至都砍不到三刀中途就被她强行一套反击,很多怪都会有这个情况,你对它的攻击硬直判定模糊,且你在砍的过程中对方出招不动作不明显,很容易出现你在砍对方的同时马上就被对方砍,然后血突然就哗哗的掉下来。
    3.游戏能加血的东西出奇的少,而且就我看到的来说可以算是鸡肋,聊胜于无。最好的回血手段是格挡的反击可以吸血,但这个格挡真不是说成就能成的,不格挡打起来就是各种吃瘪,格挡吧又要强迫你不得一遍又一遍的花费时间去熟悉每个怪的攻击招式,这是一种强迫式且不吸引人的游戏体验,比起只狼的感觉差距非常明显。
    4.画面颜色暗淡,尤其到了神庙简直就是乌漆嘛黑,明明天上看着艳阳高照,里面就是强行黑不溜秋,该黑不该黑的方正都是黑的,就像人人都是烟熏肉一样。
    简单总结一下:这是一个很考验耐心的游戏,且游戏的进程与给玩家的奖励回馈不成比例,很可能会出现越玩越无聊的情况。所以如果作为一个PC玩家,除非你把黑魂系列、仁王、只狼、噬血代码这些都玩遍了,否则我不推荐去玩这个游戏,前面提到的那些会是更好的选择。
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