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[讨论] 是我手残还是游戏的错?

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发表于 2020-8-25 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闪避基本没用,距离太短,躲不开任何怪的攻击范围。(还是我闪避时机不对?)


翻滚基本没用,疯狂连按B也是先做一个闪避动画,再做翻滚动画。(还是我按慢了?)


地图非常混乱,而且千篇一律,经常迷路。(还是我记性差?)


整体感觉动作不是僵硬就是虚浮。(当然也看跟谁比)


本人在PS4和PC平台上黑魂123以及PS4上的血源都是全成就多周目,每年或半年都要有一个月把这些重玩一遍。
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舒服的沙发
发表于 2020-8-26 12:26 | 只看该作者
为这位水友挽尊,打破零回复!
这小游戏俺已经受苦几天了,分享下俺的体会:
1、这游戏虽然很黑魂,但战斗模式跟黑魂不同。
2、黑魂老玩家一般都有有事没事就翻滚一下的积习,对这游戏非常不适用,用在这游戏上面受苦程度超过初玩这类游戏的萌新菜鸟
3、任何怪打到你你都会失衡,导致无法作出攻击或闪躲动作;最恶心的是被怪击倒后,必然还会吃到怪的后续攻击,如果你玩的是血最少的“圣徒”躯壳,被击倒后可以说是必死一命了。
4、体力控制的重要性远超过黑魂,黑魂翻滚流玩家很容易就空体力,而空体力后会有短暂的无法作出任何攻击或闪躲动作的时间,当你面对强力怪或者怪时是相当致命的,不死也要被怪打残血;而黑魂空体力后能马上回复体力,只要回复1点体力就能作出攻击或闪躲动作了,两者之间这微细的差别带来的实际效果却是天壤之别
5、充分利用好硬化、格挡和放技能这三者的结合,单挑很容易,简单点就用“攻击一套+硬化回体力”循环,骚一点就“格挡反击起手+攻击一套”循环;跟怪群殴就麻烦点,俺摸索出来的套路是起手一套攻击(第三下重击用硬化攻击),接着放范围攻击技能(圣剑的两个技能、巨剑的技能2、巨锤的技能2、锤子的技能2,这里要特别注意巨锤的技能有延时,要掌握好时机),再接翻滚躲开怪群伺机进行下一轮攻击;如果受地形限制不能翻滚躲开怪群,不妨放一次踢击技能击倒一个怪后,加速跑躲开怪群以便硬化CD恢复后再伺机进行下一轮攻击。
6、万一体力没控制好,将自己陷入空体力的窘境下,千万不要做任何的攻击或躲避动作,不妨尝试格挡反击,如果格挡不成功就硬抗怪的攻击,等恢复了一点体力或硬化CD恢复后再做动作为佳
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硬硬的板凳
发表于 2021-8-23 16:04 | 只看该作者
闪避效果确实相当垃圾,怪的攻击方向基本上跟着你的闪避方向,所以左右闪还是有极大概率被砍。而后闪也不太行,距离短,敌人一个突刺照样砍到。翻滚没有独立动作,只能先闪避再接翻滚。
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冰凉的地板
发表于 2023-6-29 10:42 | 只看该作者
打BOSS就是回合制,因为比较刮痧,对面几刀弄死你,容错率很低
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