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[讨论] 各属性的作用

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发表于 2020-8-31 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 索菲亚小杯子 于 2020-9-1 20:07 编辑

之前没找到方便的测试方法,只能通过别的东西间接修改数值,有的数值描述不准确,现在找到了直接改数值的方法,测试后更正下

进攻能力:增加带球时的移动速度,增加射门时的球速(球速对守门员扑救成功率有影响,速度很快的话直接就进门了。我把进攻能力改到5000,一脚抽球射门出去直接就是进球动画)
防守能力:确实不知道有啥用(改到5000了也没发现有啥变化)
技术:增加射门蓄力速度,影响技术类射门的直接进门几率(600技术其他60,一脚抽球射门守门员都没反应的)
力量:增加射门威力(很迷,我改了500力量,用普通射门的时候守门员满精神挡了一下,就掉了五分之一的槽,但是我下一次普通射门又把他连人带球踢进去了)
移动速度:增加所有情况下的移速,增加使用过人动作过人时,动作完成后人物的瞬移距离(移速低的时候看不出,移速改到400后我用初始的过人动作,动作做完后突然瞬移出去超远)

不同技能还吃不同属性的加成,抽球射门这种感觉吃进攻能力加成比较大

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