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[讨论] 我说这战役要不要设计得这么恶心?

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发表于 2020-9-4 05:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,普通难度…………………………………………………………我去只是普通难度啊玩到希望之路那里,过桥前开始建基地,无限来兵来机甲,资源才刚占了又有兵来抢,两个英雄打步兵太吃力了,
步兵各种贴脸射击打不中浪费火力,苏那些喷火的打我们的步兵就痛得要命,喷一会一队兵就没了,
对了还有那些穿重甲兵的,走过来锤几锤我轻形机甲就没了,大机甲又走得慢,射速也慢
桥又窄,去隐藏基地的路又窄,阵形又摆不开,一出路口,对面一堆兵一堆机甲冲过来,然后我就全没了

……………………以上全部都是小事情了,可这68人口(68还是64记不清了)又不能增加上限叫我怎么打啊?

还有了,人家RA直接用坦克能直接撞死步兵,这里的机甲踩不死人啊?
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舒服的沙发
发表于 2020-9-4 07:13 | 只看该作者
运火车的时候先去把隐藏基地推了就行了 等建基地后不好打
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硬硬的板凳
发表于 2020-9-4 08:50 | 只看该作者
最后一关更恶心,刚占领几个矿就被两面夹击了,敌人还带重型机甲....死了几次,发现要守好西面,拿下东面大型机甲才能反击
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筒隐月子(特别版)龙年勋章庆国庆小埋G胖の微笑3DM小黄鸡

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冰凉的地板
发表于 2020-9-4 08:57 | 只看该作者
这游戏想要仿照英雄连的战役(看那几乎一模一样的地图和一模一样的语音任务说明),但是设计的实在是太差劲。
地图巨大,后期机甲从这头走到那头我都可以给他走睡着。
这么巨大的地图却不能建造前进基地,每次部员都要跑回家,而且就算是点撤退键,还是跑得巨慢。
战役作为主要玩法设计得却无比奇葩,敌人无限刷兵可以理解,但是敌人居然还会屯兵一波推?这让有限资源兵种又没有优势,人口有上限英雄还不是很强的玩家如何游戏?
我只是想玩个普通难度,却仿佛打的跟星际2排位赛一样累,而且还慢。
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发表于 2020-9-4 14:14 | 只看该作者
的确是难啊,因为俄国的装备都是简单粗暴工功能单一又非常实用的,比起其他两家花里胡哨的要好多了。打到后来你会发现四管炮蛤蟆和车轮火箭炮组合真是噩梦啊
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发表于 2020-9-4 18:04 | 只看该作者
遇事不决就推炮 没有什么是几炮搞不定的 ! 在一战和二战 大炮才是战争之神!这是个战争游戏 需要用战争思维来战斗 战场不是只用单一武器打赢的 而是需要多兵种配合

1.列车炮跟着大部队推进 作远程火炮支援
2.反装甲炮猎杀敌方装甲单位
3.我方装甲单位 保护火炮 击杀敌方步兵
4.英雄在我方火炮的绝对优势下冲锋 鼓励我方部队士气
5.工程师后方待命 随时维修撤下来的重型装备


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发表于 2020-9-4 18:36 | 只看该作者
机甲踩不死人?装甲火车都撞不动小兵。。。。
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发表于 2020-9-4 22:07 | 只看该作者
Ranxin 发表于 2020-9-4 18:04
遇事不决就推炮 没有什么是几炮搞不定的 ! 在一战和二战 大炮才是战争之神!这是个战争游戏 需要用战争思 ...

波兰到苏联我就这么打的,后来萨克森打苏联就比较郁闷了,俄国那个火箭炮实在太NB,两个一次齐射一片炮和步兵残血,然后你不得不把炮兵散开,刚挪没几步前方的机甲就挨上大镰刀了……
俄国的四管炮蛤蟆性价比也太高了,速度装甲火力完美组合,这游戏MVP我就给它了……
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发表于 2020-10-17 00:53 | 只看该作者
ppleep 发表于 2020-9-4 08:57
这游戏想要仿照英雄连的战役(看那几乎一模一样的地图和一模一样的语音任务说明),但是设计的实在是太差劲 ...

医疗兵升级到精英,可以牺牲自己建造一个野战医疗帐篷,允许野战增援。游戏愉快!
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