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[讨论] 很多人都觉得刺客信条是潜入类游戏?

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发表于 2020-9-4 10:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刺客信条是潜入类游戏?

发现绝大多数人都有这种误解。很多人玩了好几作,都不知道自己其实是玩的什么类型游戏。

了解一下刺客信条的前世今生,然后再发言应该不会显得自己那么。。。。。。

刺客信条作为继承波斯王子系列,另辟蹊径的"正统续作",从一开始育碧做的就是一款“跑酷类”动作游戏。

一代、二代三部曲专注攀爬建筑;三代加入爬树、海战;四代正式入海,完善上船爬桅杆;大革命跑酷街头、加入建筑内穿梭;枭雄引入高空滑索;起源、奥德赛,带你攀爬金字塔、宙斯像等公元前的历史遗迹。(当然列举的还不够全面)
刺客信条的每一作,在加入其它内容的同时,都不忘初衷,不停的在完善跑酷元素。

印象中育碧从来没有在任何视频、文章、游戏介绍中说明或公告过,这个系列是潜行类游戏。

顶着一个“刺客”的名字,游戏就必须是着重潜行元素的潜入类游戏?

我举两个现炒的栗子!!!

金老的《射雕英雄传》,难道讲的是郭靖射雕的故事吗?或者说是一个射过雕的英雄的传记?可全书郭靖值得称道的事多了,一箭双雕可能是最不值得提起的。取个书名叫《华山二次论剑北侠传》是不是好一点,或者大义凌然官方一些《郭氏夫妇力守襄阳之前事备忘录》也不错。

《神雕侠侣》那雕出来的时候书都临近尾声了,雕也没多少戏份,取个《完颜氏腹遗子与姑姑的坎坷婚姻路》,既有讽刺寓意又一语总结出全书内容,多么贴切。

不过,好像从来没听见有人骂金老先生是标题党。

正儿八经的潜行类游戏如“细胞分裂”,顶着个像生物学的名词,那些好学的玩家满怀期盼的进入游戏,竟然要求他们偷偷摸摸的到处暗杀别人?那些“狂战士信条er”怎么就放过了这开口大喷的良机。
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发表于 2022-4-30 15:41 | 只看该作者
bbodd2 发表于 2020-9-23 09:41
刺客信条当初发行时以潜入类游戏为宣传卖点 你不去找发行商 你找玩家什么事 ...

那你一辈子玩1代和艾吉奥三部曲吧,3都别玩了
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硬硬的板凳
发表于 2023-6-12 17:24 | 只看该作者
gaoxinxue 发表于 2020-9-22 14:37
知道前面几楼为什么没人抬杠么?人家看懂内容了。
你这个简介是哪个百科还是哪个游戏往的介绍?
还“被認 ...

3年後才發現你這傻B回了  , 的確是官方當初公布的 原版是英文我就不結出來了 看你26個英文字母都未必背得出來 笑死
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冰凉的地板
发表于 2023-7-12 14:44 | 只看该作者
主要是看玩家选择吧
我一直都是背刺流o(* ̄▽ ̄*)ゞ 偷偷摸摸的绕背后咔嚓来个袖剑。不过从奥德赛还是起源我忘记了有了等级之后就不太好暗杀了。等级比我高的有时候会暗杀失败。。所以每次都是用鹰巡逻一遍,制定路线再刺杀(虽然中途有时候会被敌人发现)。基本上高高的树木、草丛、海水都是与我相伴,因为可以隐藏我的身影。
——————
说实话当年的《康师傅狂战士》这个梗出来的时候,我是一直没能理解。当时看到这个梗的时候,我一直以为是人家拿着斧头所以才叫做狂战士的。后来发现很多玩家直接一路猛进,见一个砍一个正面直接杠所以才有的狂战士这个称号(不过有一说一,拿着斧头跑那个身姿也确实挺像狂战士)。但是选择当狂战士是玩家的选择,我是一直玩刺客流的。就算到现在英灵殿也是一直刺客流(虽然跟维京人不太符合)。别人玩长矛,我玩基本上袖剑+捡地上的剑。神器基本上不用,就收藏而已。

不过潜入类也确实比较耗费时间和精神,我也偶尔会一路猪突猛进见一个砍一个。但是主线任务基本上走刺杀流,顶多任务途中见到NPC士兵正面杠,不影响主线任务剧情+100%要求前提下会虐虐NPC士兵。
我自己本人是只玩暗杀+潜入这类游戏。而且基本上是刀剑类,专注于暗杀+潜入单机。
——————
同时我也很期待今年要出的幻景,看很多人说是回归刺客流的感觉。
——————
说实话潜入暗杀要素做的好的还是光头47系列,但是对于喜欢突突突的人来说是一种折磨。我到现在还记得,杀手1™刚上手玩第一章我就花了好几个小时(不含训练关卡),聆听NPC找线索,找道具,想各种办法制造意外击杀,尽量的不留痕迹。
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