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[讨论] 7年之后再玩这款游戏感觉依旧鸡肋。。

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发表于 2020-9-9 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  我记得当年这款游戏宣传的时候期待很高,还处处碰瓷上古卷轴,但到真正发售的时候玩家和媒体的口碑并不好,有点言过其实。。。。这游戏的问题是各方面都太平庸了,很容易腻味,尤其是战斗,表面上看花里胡哨的,实际上没什么深度和难度可言。手感也接近神鬼寓言,但人家神鬼寓言除了战斗之外游戏其他层面的系统也很有意思,而这款游戏除了战斗其他系统和世界观营造几乎都没什么可玩性,作为一款战斗比重占这么大的游戏设计这么平庸难怪玩家不买账。。。至于很多玩玩家都吐槽为什么一款3D游戏为什么不能跳,其实原因很简单,如果加入跳跃的话地图的工作量会大增,要各种调试BUG避免卡图的,一看着游戏的地图细节就知道很偷懒了,基本上都不是接近真实的地貌,都是平铺式的地图,一看就很假,就这样的细节怎么可能营造出一个真实震撼的RPG世界,当年我玩不下去觉得是自己年轻心烦气躁,现在再碰还是玩不下去。。。。
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