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[讨论] 无语了,去看了实机演示,完全不抱希望

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发表于 2020-9-12 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fskycat 于 2020-9-12 11:37 编辑

这演示真的心虚成什么样子了,9成动画,1成实机演示不说,战斗,攀爬,解密全部都只有几个镜头不说,就这几个镜头都暴露了一堆问题。

首先是疯狂掉帧,官方演示都狂掉帧,可以想象这游戏的优化之差,还好老黄下半年发30系,看能不能拉一波。

然后那个战斗演示,动作极为僵硬,就普攻和一个突刺反复出镜不说,各种慢动作出招,挑空技能空中没动作都要停顿1秒,衔接非常有问题,基本别指望搓招什么的了,这种慢动作招数真的不如就平砍。

怪物没有攻击欲望可以说是为了演示,但是一点反馈都没有。轻击重击全部砍空气带击退效果,可是怪物退后瞬间恢复,演示的是小怪啊,你这后面砍怪指望大怪能有什么反应?还不如现在一些国产独立游戏。没反馈就是说除了放招时强制给个停顿效果以外,其他时候全是你打你的,怪打怪的,简直无语。

解谜只看到一个大场景没法说具体,但是这所谓的攀爬就恶心了。就是正路弄几个点爬过去就是攀爬了,真的是不忍直视。

然后没了,没了你敢信?而且本来现在国产游戏就是喜欢夸大和搞噱头,到了大宇这里居然什么都没有?
哪怕不夸大宣传,但是一个正常宣传片没有大boss挑衅镜头,没有主角华丽技能演示,没有技能招式系统介绍,连传统的谈情说爱的风景镜头都没有,能挑起玩家一点的游玩情绪? 是个人都会觉得有问题的吧

如果大宇不是个老牌子,我都怀疑是个小厂商来圈一波钱的,就演示了一个黑乎乎的森林场景和一个地洞,我都怀疑还做了多少内容,怕不是刚好3小时游戏内容防止退款?
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发表于 2020-9-28 18:33 | 只看该作者
我感觉这个游戏很像之前的大圣归来, 不是开放世界, 流程一般不长就是传统的八关游戏, 一个小胡同的路加几个岔路做支线, 差不多就是这个路子了。 对话做长点, 一个场景反复来回进出增加剧情长度。
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