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[求助] 有没有大佬知道这游戏后面会不会改进守城机制啊

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发表于 2020-9-19 03:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩这游戏感觉很多方面都比三国志13要好很多14没买没玩过不知道,但是有几个地方感觉不如313的!
第一是守城机制,围城可以但是你在城外围城你把城内建筑围坏了是啥逻辑
第二还是关于守城的,守城士兵【包括资源点】为啥是AI系统定死的呢?不是也应该玩家自己设定吗,可以限制数量或者不能使用太高级的兵种也行啊,为啥要限制兵种呢,是不是有点轻视了攻守城的重要性啊,并没有野外作战那种带入感
第三官府机制也是真的垃圾,将军官位那么少打战不是应该将军的事吗,把太守拉出去打战去了,城里不要人处理事务吗,太守可以在别人攻打时临时组织城里的防守军队抗敌就行了,其实可以默认一城一太守封官系统让给别的官位【当然这一条没那么影响体验】
本来还要说一下关隘问题的但是听说后面会出就不说了,但是得说一下战争迷雾的问题,那么大的部队突然就兵临城下了是飞过来的吗,有大规模部队进攻自己的城市事先我方会一点情报都没有吗,古代可是有探子的啊,大规模部队只能走大道不然后勤不可能跟上的,奇袭只能是小规模部队吧
其他方面我感觉都非常完美了很满意,但是就上面说的几个问题非常影响游戏体验了,比画质什么的重要的多
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