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[讨论] 画面不如原版实硾了:画质并非基于PC原版重制 控制最差

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发表于 2020-9-21 07:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过测试,外媒发现重制版和之前登陆Switch的版本一样,都是根据PS3/Xbox 360版本重制而来,而非根据2007年的PC原版。这也导致PC原版游戏中拥有的一些效果被砍掉或缩水,而且重制版有着最烂的控制。

首先是特效方面。PC原版游戏中手雷爆炸会影响草丛,而在重制版游戏中这一效果是没有的,手雷爆炸时草丛是静止的。所有的树和草丛也不像PC原版游戏那么晃动频繁,重制版游戏看起来“比较安静”。

Crytek和Saber还更改了视差遮挡贴图效果,这导致重制版游戏某些地区看起来更好了,但也有一些地区看起来更平坦。

其次是控制操作方面。重制版游戏有着最差的控制,尤其是当你使用经典的纳米服时。

在原版游戏中,玩家只需要按空格键就能立刻进行能量跳跃(使用力量模式),而在重制版游戏中,玩家必须一直按着空格键才能进行能量跳跃。

不仅如此,重制版游戏在进行常规的跳跃时有延迟问题,大约半秒钟。这种延迟导致使用鼠标和键盘操作时会感觉游戏比较迟钝,怪怪的。

此外,在速度模式下你不能再斜着跑了。

对了,游戏中不再有任何的倾斜选项。

最后,外媒总结说,考虑到《孤岛危机:重制版》仍然有严重的单线程CPU问题,他们建议玩家最好还是游玩PC原版游戏。

至少原版游戏能更好地让玩家使用键鼠操作,只需要打一些MOD便能达到和重制版相媲美的画面效果。

《孤岛危机:重制版》并非基于PC原版重制 控制最差_3DM单机
https://www.3dmgame.com/news/202009/3797826.html
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发表于 2021-4-5 21:03 | 只看该作者
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