本帖最后由 zdfans 于 2020-10-3 00:48 编辑
首先说说游戏机制。
·游戏有一年四季的变化。游戏时间每经过3天,季节就会变换,也就是说一年总共12天。不同季节除了景色不同,能收集到的物品有时也不一样。比如春季的浆果Berry还没熟透,吃了容易中毒,夏天的浆果就能放心吃了。秋冬是摘不到浆果的,另外冬天草药也摘不到。
·游戏里,每天晚上7点到第二天早上7点之间是可以睡觉的。睡觉需要在自己造的篝火旁边或者自己造的屋子的床上睡。篝火睡觉不会回血,但在床上睡觉能回一点血。
·游戏里重要的快捷键:TAB游戏菜单,上面的栏目从左往右inventory道具栏,skill技能,journal日志,map地图,management管理,technology技术。M可以直接打开地图,I可以直接进道具栏。Q键能打开建筑/制作界面。左ALT键能进入侦查模式,类似刺客信条的鹰眼模式。
·游戏里干什么事就会增加相应的技能经验值和研究值。比如打猎杀死一只动物就涨打猎经验值。技能经验值满了对应技能会升级并拿到1个技能点。按K可以打开技能菜单。每类技能目前最高10级。各类技能从左往右为:挖掘类,狩猎类,农业类,交际类,生存类,制作类。每类技能下面的各种技能也有不同的等级,学了任意一点一等技能才能学二等技能,学了任意二等技能才能学三等技能。每类技能的第一个技能统一都是该类技能的知识,效果都是增加该技能类别经验的获取量。一般技能通常都能学三级,基本上可有可无吧。但每类技能里都有一种技能只能学一级的,基本上都是挺重要的技能,点开能给游戏不少帮助。如挖掘类的Mule是能加5KG负重,狩猎类的Tracker能在侦查模式里高亮周围的动物,生存类的survival sense能在侦查模式里高亮周围的蘑菇、羽毛和草药,其他三类别的目前还在开发中。
·每年春天要主动找领主交税金。当季交不起的话会有利息惩罚,据说第二年还交不起的话就会扣声望,甚至GAME OVER。
·食物放身上会逐渐坏掉。但放箱子里就不会坏。另外曾经捡起到物品栏的东西再扔到地上,过很久都不会被系统刷掉。楼主在山洞门口扔了几颗草药,过了十几二十天都还在那里。可以利用这点来在家附近囤积那些比较重的材料,比如石头和圆木。当然以后不知道会不会“修复”。另外反过来如果在野外到处乱扔的话久而久之就会到处是“垃圾”。*1.14版开始,食物放箱子里也会逐渐坏掉,变成一种叫rot的东西,能做成肥料。
·火把除了用来照明外还能用来取暖。冬天穿的装备防寒等级不够的时候可以用用。不然太冷是会扣HP的。
·道具栏右边是人物状态栏。右下的6个条分别是HP,饱食度,口渴度,温度,中毒和清洁度。HP减少了可以在床上睡觉恢复一点体力,或者吃那种地上长的有点像莲花又有点像车前草的草药,一个回10HP。饱食度靠吃食物。道具栏里“数量”的旁边那一列显示的就是“营养值”,吃一个营养值10的食物就恢复10点饱食度。生肉和春天的浆果容易引发食物中毒。这时候多吃点开黄色小花的草药能解毒。清洁度低了人物会发臭,可以在Q菜单里的other------>furniture里造个澡盆来洗干净。
再来是官方地图。上面有各个村的名字和猎物的大致分布(然而事实证明并不准确),所以将就着看吧。
下面再来一张我标注过的。
看过主角为了逃离战乱而来到这个溪谷的剧情后,就会从出生点的林地开始游戏。
这里其实是一个三岔路口。
北边就是主线任务让我们去的领主所在的村落。
然而并不急,可以在周围先捡捡垃圾再过去。刚开始春季和夏季推荐多摘浆果berry,就是那些十几二十颗群生在一起的小灌木。对着浆果长按E摘一颗树能得到几份浆果,每份能卖1块钱。把十几颗树的全摘了就能卖几十上百块钱。注意别捡太多,超出负重就没法跑步了。超太多之后会没法移动。解决办法是按I打开道具栏,选中不要的道具,然后按X丢弃。
捡得差不多了,就可以跟着任务进村。村子里有4个人做买卖随便找个把手上的浆果都卖了。村子西边开餐馆的NPC卖食物,其中那个12块钱的方包flat bread能增加40饱食度,前期基本就靠它了。另外如果口渴了可以跳到河里或者小溪里对着水长按E喝水。接着找目标的NPC。一番对话后得知对方是当地的领主,你想投靠的叔叔已经死了,而领主同意让你在他的地盘上生活。并给了你一个锤子让你在附近安家落户。
建房子需要原木。可以捡两个石头和10根树枝,按Q进入制作菜单能做把石斧头。有了斧头可以砍树。树砍倒之后再对着倒下的树砍两下,第一能砍出几根树枝,第二下能把它砍成几段原木。
凑够6个还是8个原木后可以进入Q界面放下房子的地基(放的地方必须离村子一定距离远的平整土地上,这是不是排外……),然后房子的墙和房顶还需要额外材料。墙需要原木和树枝,房顶还要用到稻草。稻草可以在河边的芦苇丛里捡到。收集来材料后,装备锤子对着未完成的墙和屋顶敲就好了。
房子建好之后,可以在里面睡觉,烹饪简单的食物,还有一个50kg的储物箱。这样大概就算有个窝了。下面说说游戏的其他方面。
技术:
游戏里进行不同的活动能增加相关技术的经验。积累一定程度的经验就会解锁更高级的建筑。解锁了的建筑后,可以在技术页面的该建筑的页面购买可解锁的图纸。比如技术页面里,生存这一栏的建筑,经验到50之后,会解锁狩猎小屋hunting lodge I,点击它可以看到还能花钱购买弓bow、石箭stone arrows、捕鸟陷阱birt trap和木头篝火wooden campfire的图纸。有了这些图纸,才能在相应的地方制作这些物品。
耕种:
耕种需要几个条件。首先要划定田的范围,进Q界面,选建筑,农业,耕地,就可以进行划定。划定好的耕地上杂草丛生,这就需要装备锄头一块一块地整地。整好的地就可以播种了。首先要去买种子seed(新手村餐馆斜对面有个阿姨卖一部分种子),然后要买个袋子bag(领主那有卖),装备袋子,鼠标右键会出现选择种子的选单,选择要播的种子,然后对着平整过的耕地播种,时间到了就能收获了。注意每种作物有不同的生长时期。如卷心菜,可以春天播种夏天收,也可以夏天播种秋天收;洋葱和亚麻只能春天播种夏天收,小麦可以春天播种秋天收,或者秋天播种第二年夏天收。另外卷心菜之类的作物收割的时候直接手摘就行了,摘完就能用,但是亚麻和小麦就需要用到镰刀scythe(同样领主有卖)收割,而且收割后还要在另外建的谷仓里打谷。
关于种子,白菜和洋葱这些,收获的时候就能得到对应的种子,而需要打谷的作物,亚麻flax和小麦wheat这些,是将收获来的亚麻flax和小麦wheat打谷后得到对应的亚麻种子flaxseed和小麦谷粒wheat grain(可以直接用于播种)。
需要打谷的作物虽然看上去很繁琐,但也有优点。首先是收获物的重量相对来说很轻。第二是打谷在游戏里也算制作类经验,所以很适合用来刷制作经验。
另外收获之后的地,需要施肥才能再次耕种。既麻烦,肥料又贵,还不如退耕换地然后再重新指定耕地来得容易。拆毁农田的办法是装备锤子,右键然后选择菜单右下的拆毁模式,然后对着田里的地上敲一下就行了。 1.10版之后,即使是新开的耕地也需要施肥了。也就是种田的顺序是:耕地,施肥,再耕田,播种,等到了收获的季节再收获。
打猎武器:
打猎打到猎物后需要用到小刀解体猎物,这个别忘了。
游戏里打猎最初的装备就是用圆木做的木头矛。可以用来近战戳,也可以右键瞄准后左键投射出去。耐久非常低,随便戳两下就断,投射也只能扔三次就坏,消耗量还是比较大的,一般都得备好几支,所以重量大。好处是攻击力比较高,一开始就能制作。技术上去之后还能做铁矛。据说攻击力更高,不过我暂时没用过。石矛本来应该是比铁矛次一级的货,然而需要解锁的技术比铁矛的难练多了,基本上应该是用不到的了。
后面的武器有弓和弩。普通弓bow的攻击力比较低,即便配上铁质的箭,攻击力也没木矛高,而且拉弓非常消耗体力(1.08版之后耗费的体力大幅度缓和),好处是相对于矛,箭重量很低,能带很多弹药也不怎么占负重。制作时需要用到亚麻线,可以自己种亚麻在纺织工房做,也可以找领主买。其他弓还没用过,不清楚。
弩的成本较高,攻击力和弓差不多,重量也和弓一样轻,右键瞄准兼上弹的时候固定扣一些体力,之后就不消耗体力了。但耐久比较低。
三类武器见仁见智吧。各种锄头斧子之类的虽然也能当近战兵器,但并不推荐。 * 1.09版之后调整了平衡,弓箭的攻击力上升,普通弓配铁箭能一发爆头放倒野猪,野牛也能两发爆头带走,消耗的体力大幅缓和,应该是3类远程武器中最好用的了。
关于猎物: 兔子算是最弱的猎物了,印象中随便什么碰到就死,当然能得到的肉什么的也非常少。 狐狸算是比兔子强一点点,受伤前会试图逃跑,受伤后会掉转头来咬人。 鹿比较麻烦,不能一击爆头的话得追好久。 成群的狼和野猪还是比较可怕的,咬一口就10血,放倒之后却没多少收获,所以效益不高。最好别一下子惹一群,不然容易惨死。对付狼其实并不算难,身上多带点草药以防万一 。因为狼的攻击动作是停下来才咬人,所以实在不行,往一个方向跑或者走,就不会被咬到。 最好的猎物其实是熊。首先是容易找。地图中央有个矿洞,门口附近固定有只熊(偶尔会刷两只)。然后是熊的血量并不高,也就比野猪或者鹿硬那么一丢丢。两只木矛或者三只铁箭爆头就能带走。三是熊的目标大,而且会主动攻击玩家,所以容易打中,容易爆头,也不用漫山遍野到处追着打,可以在一个地方绕圈圈放风筝。四是猎熊收获丰厚啊,一只就给10块肉5皮革5毛皮,效益比追半天干掉却不掉多少肉的鹿不知道好多少倍了。第五是利用一下游戏机制,打完解体之后,SL大法一下又会刷出新的熊,可以很容易的刷满背包,再也不用担心没肉吃了。第六是,矿洞门口这只熊一年四季都在。其他动物冬季会变稀少,不好找,可现实世界里一般都会冬眠的熊在这里却依旧活跃。当然也有要注意的地方。熊应该是游戏里攻击力最高的动物了。被拍一下30HP。熟练之前还是小心点为妙。熟练后熊的攻击基本上都能绕着躲开,对着熊脑袋拉满弓一箭爆头,通常熊就会瘸了,移动速度大减(你没看错,明明是射中脑袋,腿却会瘸),很方便后续继续放风筝攻击。 野牛是最不能轻易惹的猎物。血和熊差不多厚,攻击伤害没熊高,大概是20HP吧,但移速和攻速都比熊快得多,而且攻击动作是冲刺,又几乎没有转弯半径,无法像躲避狼或者熊那样轻易躲开,得往旁边闪,所以很难甩开,一旦惹到基本上就是你死我活。对付野牛比较简单的战术是警戒距离外确保一箭爆头,毕竟个头大,爆头容易。然后等它冲过来这段时间再次一箭爆头,迅速结束战斗,不然会挺被动的。战斗前最好存个档,并确保武器弹药和草药充足。
纺织:
纺织要用到的皮革,毛皮可以找熊。稻草找河边的芦苇丛,或者在小麦或燕麦的打谷过程中得到。亚麻的话基本靠自己种。然而目前纺织基本上是不怎么赚钱的。投入很多时间精力,产出的东西卖价并不好。
赚钱:
中前期春夏赚钱靠浆果,侦查模式能看见草药后,秋天还能捡那种回血的草药过活。冬天虽然捡不到这些东西了,但多亏了植物全枯萎了,地上的小石头和树枝什么的格外显眼,捡起来制作小刀和斧头卖也挺赚的。
后面制作经验上来了,解锁了铁匠工房之后,就可以去地图右下村子的铁匠那里买把稿子,然后跑去地图中间那个矿洞里挖矿。里面能挖出石头、盐和铁矿。10铁矿+10树枝能制作50根铁箭,每根能卖7块钱,也就是350块。下矿一天很容易能挖上百铁矿,那就是3500+的钱。有了铁,挖矿用的铁镐也能在铁匠工房自己用铁造,这样成本就很低了,铁箭的重量也非常轻,随身带着几百根也一点都不重,相当适合用来赚钱。
挖过之后的矿点下一个季节又会刷新,所以不用担心会挖完。还有就是挖出来的不想要的矿石,只要你不去捡,下一个季度也会被重置掉,不用担心会堆积。
再说说一些小技巧。
目前游戏的系统菜单有个Unstuck,意思是防止你卡在什么缝里出不来了,按下Unstuck能把你传送到出生点。反过来说如果你在出生点附近建你自己的地盘,那这个Unstuck就相当于免费的瞬间回城。比如我在第二张地图上标的“大块平地”就是个挺理想的地方。首先离出生点近,一管体力就能跑到,然后离地图中央的矿洞和熊出没的地点都不远,渴了Unstuck附近就有小溪,离新手村也就两管子体力的距离。要么就顺着我标注的那条“小溪”向东这块区域,南岸还是比较空的。优点是旁边就是水源,缺点是地皮比较狭小,而且有坡度。这两个地方感觉最适合建立自己的村落的地方了。 * 现在发现只要把树砍了,就可以无视树桩在上面盖房子。也就是说可以把出生点附近的树砍掉,直接在出生点附近建村子。特别是把铁匠、缝纫和餐馆这些建在出生点边上,外出收集材料Unstuck回来之后马上就能加工然后储藏起来,非常方便。 另外还有个小技巧,也是游戏的机制,那就是人物从身上扔掉的物品过很久都不会被系统刷掉。也就是说可以在一片区域里收集物资,然后在一个固定的地方扔出背包,接着继续收集,继续在同一个地方扔出背包。最后收集完之后,再把所以刚才扔掉的物资都捡起来(即使严重超重也能捡)。配合上面unstuck,就能一次性将很多物资从地图的任意地点搬到出生点。
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