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[讨论] 论回合制和暂停制的区别

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发表于 2020-9-28 12:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chuzhi530 于 2020-9-28 12:24 编辑

在原博得里面1轮是6秒,在回合制里面1轮就是一次行动,那么如果我一轮能砍5刀,我比法师行动快,5刀能把敌人法师杀死,敌人法师启动法术控制我需要1行动点,继续启动攻击法术需要2行动点,那么在回合制我先行动,1轮砍死法师,后面没他什么事了,如果在暂停制里面我砍出1刀以后就会被法师控制,然后受到法师一系列攻击,那么法师下一轮也不会死了,甚至可能死会是我。
博德之门精髓在于战局的不可预测性,势均力敌就会发生无限可能,而回合制让战局变得非常单一了。。。
还有,别跟我掰什么DND,这么多DND游戏为什么只有博得之门能成为经典?这就是他的魅力所在!!!!!!!!!!
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