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[分享] 《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》v0.1.1.1 ,更新内容。

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发表于 2020-10-1 15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yokiqiqi 于 2020-10-1 15:27 编辑

新的一周带来了新的修正和调整。

修正

铁匠的声音应该会随着距离的远近而消失。

在一片未开垦的土地上播种。

修正了与捕鸟鬼的碰撞。

动物过度拥挤和饥饿猎人任务是固定的。如果任务先前被接受,可能不会被修复。

修复了建筑物和家具重影在检查器模式下的显示[名称]。

“老婆姐姐住在玩家家”的臭虫。现在修好了(她回到家里)。

与Sambor和其他“无语”npc交谈现在应该可以正常工作了。

修正了在图形选项中更改任何设置时应用新值来设置下一行中的线段的问题。

在制作过程中,工具一直放在枪套里/拔出。此问题已修复。

解锁技术工具库是固定的。

手工艺固定时的焊枪枪套。

修正了工作台工具在切换配方太快时不显示。

现在松树的枝桠被拔除而不再存活。

任务中获得的物品耐久性错误。这些现在已经修复,但只是新的项目。那些已经在玩家清单中的不是。

射箭比赛任务不再计算不击中目标的箭。这是固定的。

如果阿尔文被从游戏中移除并通过补丁修复,他就不会给出他的任务故事。阿尔温现在可以和你分享他的任务了。

毛皮制品需要皮革作为资源-固定

取消键绑定时鼠标光标隐藏。这是固定的。

有些话题在HUD/Journal上没有NPC的名字-修正了

修正了玩家在谷仓工作台上播放错误的动画。

树干再也不能用拳头拔了。特朗克斯告诉大家搏击俱乐部的事!

增加
添加了字段大小信息。
更新和平衡
渔夫现在需要生存技能。

在检查器模式下,字段中块的可见性范围现在减小了。

从普通任务中获得的王朝声望值增加。在加载一个储蓄游戏时,实际的赛季将使用旧值。下个赛季之后,新的价值观将开始生效。

降低肥料成本。

从狩猎小屋移除了生存技能类别。

为车间增加了射箭工艺类别+在木制工具上增加了火炬。

在村庄名称上方可以看到任务标记。

完成Unigost的第二部分将重置玩家的所有税收和债务。

用铲子清除树桩的工作正在进行中。(树木在2年后恢复生长-正在开发中的永久性移除)。

一些波兰语翻译修正。

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