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[其他] 十几年了,国内帝国3的讨论怎么还是那些东西

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发表于 2020-10-3 10:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总共看见一帖子内容梦回十年前
1,不平衡
就像众所周知的射击游戏都抄袭CF一样
但凡RTS游戏总得有几个暴白出来扯这个
问题是甚至不用提WC3SC2WOW那糟糕的平衡
(到不是星际1的平衡有多好
不用提暗黑3、屁股、暴风各种坑凉的多快
单看WC3重制版有多烂真别扯平衡了
(WC3号称的材质、动画重做结果毛没做,甚至连WC3原版的防拔线机制都没有,因太烂被刷恶评到0.6分结果到最后算上刷的总共才8000票
所以还是那个老笑话:暴雪出品

2,帝国3中国弱
战网胜率第二弱?玩盗版没事,没脑子就。。。
简单电脑都打着费劲就别扯平衡机制了。。。
(很多菜鸡认为中国兵弱是因为强度低
问题是日本德国强度高平均胜率不高啊
自己民族自卑感爆棚天天怀疑歪果仁做游戏黑我大清累不累?)

3,帝国3是满清
剧情是明朝,骑兵和步兵部分清朝部分蒙古
中国满蒙汉都有涉猎游戏百科里写的很详细啊
问题甚至是游戏里的欧洲各国也是横跨骑士与方阵的中世纪晚期、线列步兵、散兵战术好几个时代
并不只有中国“不准”啊?只是挑不同时代的特色而已
(真要说起来人家微软游戏详细做你汉满蒙各种古代兵种给甚至郑成功铁、神火飞鸭这类小众题材
而咱大清自己游戏公司做的都什么玩意?
手游抽卡?修仙盗墓?mmo刷子游戏?
这水准真有脸说微软?)

4,中国的人口房人和牲畜混住
这个吧。。。
第一次听说。。。
你可以试着呼叫吴京把微软总部炸了
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