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[补丁] 【整合】【大修】【20.11.28】让《求生之路2》回归冒险游戏本身!震撼发布~单机AI+平衡+优化插件包!内含多种优质插件,附严谨评测的14张单机神图!

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发表于 2020-10-8 02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2020-12-2 01:27 编辑

插件发布在1楼
地图评测在2楼




=================================
20.11.28重大更新:

发布单机AI+平衡+优化插件包
内含多种优质插件,以及电脑队友带路+多近战+猛烈攻击IBA bot自改版

整合这个插件包,原因是楼主所在的mod圈发起了回归单机求生2的倡议
熟悉楼主的网友都知道,猫大对于游戏平衡性的理解没有问题
因此,楼主时隔多年再次披挂上阵,为大家整合了一个平衡又好玩的单机插件包

我们为什么玩《求生之路2》要回归单机?
原因是这个老游戏经过10年沉淀,变得像网游甚至像页游……唯独不像一个正常游戏
但是,大量的第三方战役地图已经很成熟,很好玩,很漂亮,且质量均已超越官方!
以前旧电脑带不动的图,现在轻松带动,因此楼主附带了一些尊重原设的轻度美化插件
三方图是个巨大的宝库,足够你玩上几年之久!
但是,你又很难在联机凑齐队伍体验它们(当然还有你懂的原因……
因此,除了整合单机插件包,楼主和圈内网友还严谨测试了几乎所有主流的非官战役图

里面有的插件也许你有,但你不一定有最好的版本
即使你有靠谱的版本,参数也不一定调整得平衡
这两件事楼主已经替你完成了
,且连安装说明都附上了,新手也能迅速玩到
秉承楼主的习惯,所有插件都已经过测试
这些插件配合起来后,将使单机的求生2发生化学反应
成为一个完整而优质的冒险游戏,而且保留了原汁原味

请尽量使用纯净的游戏本体来安装,并将里面的内容全部安装
且不要自行修改参数,也不要混用其它游戏性mod

里面的插件彼此之间有紧密联动,多一个少一个或修改,都可能打破单机平衡
启用后,你期盼已久的真正的求生2将呈现在你眼前

总的来说,在整合插件包作用下,单机战役会呈现
“白手起家——势均力敌——血战到底“的剧情节奏,有比原版更浓郁的冒险游戏意味
我方与敌方的人数和智商都大幅上涨,战斗很少冷场!
8位平民从一把手枪一根木棍开始,搜刮物资,彼此扶持,杀通一条血路你可以按“=”随时切换你想控制的角色
特感再不会挨个上来送人头,它们会一起行动,配合出连招来制服你们……
其中拾物给物插件尤其重要,电脑队友会拾取并向你提供道具
你需要使用哪样,就按R键和他们交换同类物品(例如交换电击器来救人)
用好这个设定,你就是真正的队长,队伍的灵魂

单机求生2的插件整合,AI插件是核心
楼主以IBA为基础,对其进行了重要的修改
你要的兼顾强力和聪明的BOT就在其中,并附带有详细说明



对插件设定有疑问的,可发帖留言
请收藏本页,楼主可能会不定期更新


===========================
20.10.10更新电脑带路版IBA:

在IBA的众多衍生版本中,楼主搬运一个电脑带路功能的版本作为更新
原因是在不擅自加东西的前提下,修改了一些细节数据,使原版插件更好用
不像某些其它改版一样,天马行空的乱塞设定
IBA最有意思之处就是你强队伍就强,而你弱队伍就弱,和其它AI插件区别明显
因此个人认为单机并不适合电脑带路,因为单机玩的就是个人英雄主义拯救团队
电脑带路的战损虽然更高,但更接近大众特别是新手心目中的“更聪明的电脑”
而且玩三方图很有用,因此还是搬运过来了

===========================
20.9.30发布IBA(Improved Bots Advanced)最佳版本:

IBA是一个傻瓜式的vpk插件
直接扔进X:\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons即可运行
不需要任何启动器和平台,直接可卸载,尽量不与其他AI插件混用


IBA是全网最好的AI插件,楼主搬运的版本则是这个插件最好的版本
网上的一般都是旧版,有很多AI问题没有解决
衍生的其它所谓新版或改版有很多种
但大多画蛇添足,产生一些新问题,不是原作者所更
唯独这版堪称完美,
如此简洁的使用和强大的功能,仅此一家

IBA虽然瞄准,选枪等单项AI功能并不顶尖,但胜在没有短板,相对完美的做到了让电脑更聪明
你打两关,比较下其它电脑智商mod的战损就能看出
亮点是AI不会在激战中给你加血,打坦克走位sao,队伍间距合理,交叉掩护让特感很难受
它给楼主的直观感受是,玩家是军人,带几个武装平民逃出生天
平民虽然战力不如军人,但也不拖后腿,是不可缺少的支援,这就足够了

需要说明的是,求生2作为老游戏,你不能指望AI有多全能
网上其它AI插件也有不少,亲测电脑扔雷,秒妹,搬油等功能都能通过插件实现
但代价是需要复杂精密的插件配合,还要自改配置,AI的部分运算会互相覆盖和冲突
AI非常全能,往往意味着非常愚蠢
电脑队友虽然全能了,但给人的感觉是头铁,反而更需要照顾,体验并不好
如果一定要全能的队友,不如去联机好了

单机必须IBA

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 楼主| 发表于 2020-10-13 09:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2020-12-3 03:02 编辑

玩第三方图要打开提示,并自备初中英语水平,不然有的机关可能不知道怎么应对
把地图文件甩进X:\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons文件夹
进去选择“单人游戏”——“附加战役”,即可开打
安装了8人插件后,角色选“随机”以免重复
需要用同个角色完成整个战役,数据统计才准确
个别图可能出现重名,但角色正常,不影响使用

---------------------------
单机常用技巧——利用电脑队友(bot)穿门/墙

因为这个老游戏AI的局限性,很多图存在单机无法触发,或太过困难的机关
此时就需要利用bot跳过机关,穿越门/墙

(电脑带路bot+切换角色控制插件)
当bot被锁住的门或拦路墙挡住时
玩家只需紧贴门/墙,bot就会自动陆续传送到另一边
此时按“=”键,切换控制另一边的角色,即可实现穿越

这个里技,旨在弥补单机缺陷,不宜滥用,否则等于作弊


----------------------------
第三方图的重要来源:
国内:https://www.gamersky.com/handbook/201808/1080484.shtml
国外:https://www.gamemaps.com/l4d2/campaign/

里面的三方图够你玩几年不重样!
楼主和网友评测的只是九牛一毛,你也可以自行发掘喜欢的图
(如果知道战役英文名,推荐优先从国外下载,因为国外通常版本较新,且汉化可能损坏bot路点)

===================================================================================
以下战役评测均以“中等水平玩家+单机专家难度+1拖n电脑+从头打完”为前提,与联机或突变无关
楼主和圈内网友共测试了主流的70多张三方图,每张通关两次以上,选出了14张综合评价B+以上的图
链接是这14张图单机最优版本的安全链接,不需要在其它地址下载
评测标准分别是:单机下,战役难度是否足够均衡,情节安排是否张弛有度,地图构筑和美化如何

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

《天堂可待2》
https://pan.baidu.com/s/1L4tllkikEeXSH9kfpfH5-A

难度控制:B 节奏掌握:A 布局美化:A
(整体难度偏高,剧情节奏较好,布局美化较好)
总体评价:A-

中规中矩的“农村包围城市”图,节奏并不紧张。但因为流程较长,所以显得有难度
原版材质建图,胜在房屋车辆等布景摆放比较考究(这种图一般也是对抗神图)

难点:虽然救援关普遍有双坦克压阵,但此图无险可守,消耗较大,双坦克容易成为压垮队伍的最后一根稻草
尽早用燃烧弹或油箱点燃它们并风筝起来,能有效降低战损,避免灭团


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《切尔诺贝利》
https://pan.baidu.com/s/1M4ovRf59cRbo9R2kTxMSMQ

难度控制:A 节奏掌握:B 布局美化:S
(难度比较均衡,剧情节奏偏慢,布局美化一流)
总体评价:A

自带收集任务,通过收集来控制剧情节奏,有点沙盒的意味
比较新颖,但导致节奏偏慢
因此和下面的《迂回前进》相反,此图不宜猛冲,稳扎稳打更好
对于一张制作了几年的图来说,剧情有点短,场景也没有想象中宏伟
但美化细节确实不错,慢慢玩吧

难点:没有明显的难点


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《连续死亡(原版)》(Dead Series Original)
https://www.gamemaps.com/details/15813

难度控制:S 节奏掌握:A 布局美化:B
(难度非常均衡,剧情节奏较好,布局美化一般)
总体评价:A

其实是准S神图,只是因年代久远,显得美化较差
(这图有多种升级拓展版本,但那些版本bot路点有问题,仅适用于联机)

难点:第二关爬楼到顶,呼叫电梯时别站门口,站下面一层更好走位
第三关冲火别管电脑队友,一口气冲到停车场斜对面最远角等他们
第四关救援点前有窄口,留雷/近武/针
或强行冲前倒地,吸引火力让队友救(联机常用招数)


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《亡灵区》(The Undead Zone)
http://pan.baidu.com/s/1hs0RFLi

难度控制:B 节奏掌握:S 布局美化:A
(整体难度偏低,剧情节奏一流,布局美化较好)
总体评价:A

美国西部、仅有的沙漠好图
僵尸超多,战斗激烈,但平坦开阔明亮,因此难度不高
爽图一张,突突就完事了

难点:没有明显的难点


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《摩耶山之战》(Yama)
https://www.gamemaps.com/mirrors/mirror/1/22601

难度控制:C 节奏掌握:A 布局美化:S+
(个别关卡难度偏高,剧情节奏较好,布局美化超一流)
总体评价:A

楼主个人最欣赏的图,日厂游戏既视感
与众不同的日本关卡,气氛渲染爆表,尤其是神社和荒村
注意上缆车时,bot可能掉队或坠落,最好等人齐一拥而上,并立刻关门

难点:救援关搬油数量过多(类似官图《短暂时刻》)
单机搬油图难度通常都较高,因为不能指望电脑来搬
因此,并不是图本身有问题,而是作者没有充分考虑单机
专家难度下搬油,单机通常7桶即接近队伍所能承受的极限
此关需要10桶,如果感觉苦手,可在高级难度下完成


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《幽灵船2》
https://pan.baidu.com/s/17fGie8HwAQjUoR1iqrBWeA

难度控制:A 节奏掌握:A 布局美化:B
(难度比较均衡,剧情节奏较好,布局美化一般)
总体评价:A

白天城市,玩起来有教区的感觉,相比其它图较小清新
救援关地形设计得很立体,站位也很自由

难点:爬集装箱时有车砸下,让电脑队友上去送人头
或者甩开队友前冲到顶,然后立即后撤,以免砸倒全队


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《救赎2》
https://pan.baidu.com/s/1pne6d5NlyHyJUWkeUE2i4g

难度控制:B 节奏掌握:A 布局美化:S
(个别场景难度偏高,剧情节奏较好,布局美化一流)
总体评价:A

好图,是单机关卡长度设计最合理的图
救援关跟随提示,依次在面具人下方找他扔的氧气瓶,装好后别忘记点旁边的按钮
(几乎是所有图里除飞行员和玩家队伍外唯一现身的活人)

难点:第二关下水道有超长尸潮,如果之前门口刷到电锯会比较稳
如果实在苦手,可考虑利用bot穿门,以避免警报


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《我恨山2》
https://pan.baidu.com/s/1hrSDPDSi7TZDjkx1LUTsXA

难度控制:A 节奏掌握:A 布局美化:A
(难度比较均衡,剧情节奏较好,布局美化较好)
总体评价:A+

准官方图,敌人较分散,属于一定可以通关那种
难度、节奏和美化几乎与官图完全一致
毫无违和感,不知道作者怎么做到的

难点:没有明显的难点

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《迂回前进》
https://pan.baidu.com/s/1eeaPNdvGQFOj1jTmYGDJtQ

难度控制:S+ 节奏掌握:B 布局美化:B
(教科书式的难度设定,剧情节奏偏快,布局美化一般)
总体评价:A+

奇图,奇在通篇几乎不存在有利地形,但难度却几乎没有落差
因此主题就是:进攻进攻再进攻,进攻就是最好的防守
冲得越快越好打,总之激情彭拜
救援关可以利用有坦克时不刷小僵尸的游戏设定,向前快速赶路
(和大桥等冲刺关一样)

难点:没有明显的难点


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《绝对零度》(Absolute Zero)
https://www.gamemaps.com/mirrors/mirror/1/20972

难度控制:C 节奏掌握:S 布局美化 :S
(个别关卡难度偏高,剧情节奏一流,布局美化一流)
总体评价:S-

仅有的雪地神图
多线路(副线出现几率较低)+史诗级救援关,荡气回肠
此图很受主播欢迎,会玩的秀到飞起

难点:著名的第四关
通常是埋炸弹路线,埋了赶紧打针扔雷往回狂奔
(因bot撤退缓慢,为减少战损,这里可不埋雷,直接利用bot穿墙)
因为后面就是更著名的死亡阶梯
这里需要关灯缓步躲开鸟和witch,或者刚枪平推(单机推荐)


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《活死人黎明(拓展版)》(Dead Befor Dawn Extended)
https://www.gamemaps.com/mirrors/mirror/1/22745

难度控制:B 节奏掌握:S 场景美化:S
(个别场景难度偏高,剧情节奏一流,布局美化一流)
总体评价:S

要啥有啥,神图不解释,网评接近满分
(这图还有个导演版,但那个版本bot路点有问题,仅适用于联机)

难点:顶着大尸潮关闭两扇商场大门
特别是第二扇要求阻止僵尸接近,冲过来50只即强制传送重打
单机正常打或跳过皆可

正常打:给全队预留至少4个胆汁
(需要拾物给物插件,拾起来R键交给电脑队友。他们会自动给你,但不会拾取胆汁。因为胆汁太常见,容易占用队友物品栏,关键时候没燃烧弹和炸弹可用)
第一扇门:两次开机关前各扔一个,别扔身边即可
第二扇门:点机关后扔一个到门外远处,烟雾快散时扔第二个

如果正常打失败,或胆汁不够,也可利用bot穿门
(这里带路bot会自动靠近商场大门旁的小门)


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《致命货运站》
https://pan.baidu.com/s/1QY6U0TZX7MTTawfbXFmyxQ

难度控制:A 节奏掌握:S+ 布局美化:A
(难度比较均衡,剧情节奏超一流,布局美化较好)
总体评价:S

白天工厂,节奏最好的图,张弛有度,作者对战役的理解很深
第四关车厢临时补给处,电脑队友不一定安分的呆在车内,此处可利用bot穿门
救援关虽然是搬油+防守,且流程较长
但作者显然考虑过单机,搬油仅需7箱,且不叠加尸潮

难点:没有明显的难点


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《闪电突袭2》Suicide Blitz 2
https://www.gamemaps.com/mirrors/mirror/1/2793

难度控制:S 节奏掌握:S 布局美化:S
(难度非常均衡,剧情节奏一流,布局美化一流)
总体评价:S+

城市图中的王者,难度、节奏、美化三者的完美结合
整个图难度平稳,节奏无冷场,场景恢弘大气
道具的位置、种类、数量安排,也是所有图中最精巧者
你能想象这是张9年前的地图吗

难点:没有明显的难点


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《坠入死亡》
https://pan.baidu.com/s/12Y-van0s8l-QhywvL4o-lw

难度控制:S 节奏掌握:S 布局美化:S
(难度非常均衡,剧情节奏一流,布局美化一流)
总体评价:S+

“一代玩黑血,二代玩坠亡”,都是C神出品,公认最佳第三方地图
一二关为双线路代表作,有至少8种分支走法……总之百玩不厌

难点:第一关如果走废车场线路,需要吊集装箱让队友通过
实际上吊到顶后,时间刚好够全队跑过,电脑队友压死不管,左转车间复活

第二关大尸潮存满雷开道即可,电锯可以存到后面用

救援关搬3个齿轮到机器上,靠近机器按1或2切枪会比较好装
安装齿轮有可能掉在机器背后,在下面一层对准掉的位置跳起来重新拾取

===========================================================================
单机最佳官方战役:
《暴风骤雨》:S+
《教区》:S

---------------------
不适合单机的官方战役:
《短暂时刻》
《牺牲》

前面的关卡没毛病,主要是港口救援图的问题
《短暂时刻》搬油要求10桶,在单机专家难度下数量过多
《牺牲》因为AI的局限,撤离时容易失败


======================================
除了以上的图,还有一些第三方战役图也不错
因存在一些影响单机体验的因素,没有收录,有兴趣的可自行下载


黑血2,巴塞罗那等——好图,但没有复活房间?(也许是为写实模式设计?有兴趣的可找来玩)
寂静岭、飞溅山,阴暗森林等——有时场景大但僵尸少,或反过来,不太协调
或者因地形太复杂,导致多处需切换角色控制,比较影响体验
(这种图俗称“旅游图”,也可玩,联机边打边聊或直播不错,但作者一般并不兼顾单机体验)
血腥荒野——S+神图,可惜久未更新,目前主流版本的游戏存在无法加载其第三关的问题
维也纳的呼唤,地狱之路——没毛病,但夜间城市主题的图最多,这两张总体质量比上面的差一截
再见晨茗、血之轨迹——好图,游戏性一流,但晨茗美化太粗糙,血轨美化一流但缺失多种材质)

====================================
射击游戏,用枪说话
而且电脑队友智商高不到配合你打开多人机关的程度
因此,解谜图不在我们测试和推荐范围内

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发表于 2020-10-14 16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 beautifullife 于 2020-10-14 19:27 编辑

你发的这个确实比fearless bots要好,但是多了一个无关UI,我已经去除了,详情看此贴:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6080736-1-1.html

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 楼主| 发表于 2020-10-14 21:57 | 显示全部楼层
beautifullife 发表于 2020-10-14 16:15
你发的这个确实比fearless bots要好,但是多了一个无关UI,我已经去除了,详情看此贴:
https://bbs.3dmgam ...

感谢~
我最近一直在以你的8人插件为基础,测试单机最佳的插件搭配
这种bot就是插件之一

这个游戏第三方图太多了,足够玩好几年,好的单机体验很重要
不然全跑去玩混战和rpg了


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发表于 2020-10-16 22:25 | 显示全部楼层
永夜の金晨曦 发表于 2020-10-14 21:57
感谢~
我最近一直在以你的8人插件为基础,测试单机最佳的插件搭配
这种bot就是插件之一

两位大佬能搞一个最新版的8人单机mod吗?4个人打不过!

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发表于 2020-10-16 22:25 | 显示全部楼层
beautifullife 发表于 2020-10-14 16:15
你发的这个确实比fearless bots要好,但是多了一个无关UI,我已经去除了,详情看此贴:
https://bbs.3dmgam ...

大佬能搞一个最新版的8人单机mod吗?4个人打不过!

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 楼主| 发表于 2020-10-16 23:37 | 显示全部楼层
如浮云 发表于 2020-10-16 22:25
大佬能搞一个最新版的8人单机mod吗?4个人打不过!

3楼大神的那个链接就是,一起用就可以了

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永夜の金晨曦 发表于 2020-10-16 23:37
3楼大神的那个链接就是,一起用就可以了

那个8人mod能用到2200以上版本吗

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 楼主| 发表于 2020-11-28 05:30 | 显示全部楼层
beautifullife 发表于 2020-10-14 16:15
你发的这个确实比fearless bots要好,但是多了一个无关UI,我已经去除了,详情看此贴:
https://bbs.3dmgam ...

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永夜の金晨曦 发表于 2020-11-28 05:30
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 楼主| 发表于 2020-11-29 04:54 | 显示全部楼层
zhoukeyan1222 发表于 2020-11-29 03:33
请问这个对版本有什么要求?

测试环境为当前主流版本
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发表于 2020-11-29 08:24 | 显示全部楼层
永夜の金晨曦 发表于 2020-11-29 04:54
测试环境为当前主流版本
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多谢多谢

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发表于 2020-11-30 16:56 | 显示全部楼层
感谢,我也是最近开始自己下载第三方图玩,刚好就看到了这个新帖,也是很幸运。
我玩的都是普通难度4人。玩了这些天,经常因为英文看不懂卡关,看不懂还要用手机翻译。
还有一个生化危机的图,电脑死活不上火车。
寂静岭下载了两个地图,一个玩了半宿才过。一个到现在还没过。寂静岭有时候画面非常奇特,啥也看不清,搜了一下背景故事好像是叫什么里世界。

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《求生之路2》回归冒险游戏本身!震撼发布~单机AI+平衡+优化插件包!内含多种优质插件,附严谨评测的14张单机神图

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发表于 2020-12-2 15:16 | 显示全部楼层
亡灵区这张图我感觉公测老版本还要好一点,新版加上了黄色滤镜看上去很不自然
亡灵区公测版 Undead Zone Public Beta v1.1
http://pan.baidu.com/s/1hs0RFLi
undead_zone_b7.vpk 命令:map uz_crash

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发表于 2020-12-2 18:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-12-2 23:53 | 显示全部楼层
283066867 发表于 2020-12-2 18:26
2207安装8人插件进游戏闪退


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 楼主| 发表于 2020-12-3 00:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2020-12-3 00:59 编辑
beautifullife 发表于 2020-12-2 15:16
亡灵区这张图我感觉公测老版本还要好一点,新版加上了黄色滤镜看上去很不自然
亡灵区公测版 Undead Zone Pu ...

路点无误,颜色顺眼多了,但多了几处材质缺失
替换成你的版本了
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