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[分享] 《中世纪王朝(Medieval Dynasty)》v0.1.2.0 ,更新内容。

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发表于 2020-10-11 08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yokiqiqi 于 2020-10-12 21:59 编辑

加入v0.1.2.0。现在公开测试!

大家好!

我们将测试Steam Beta分支的一个重要更新。

你们中的一些人可能以前没有这样做过,所以我们有一个小指南:

先决条件:

你的图书馆里一定有中世纪王朝——很明显。

程序

打开游戏库。

在那里右键单击中世纪王朝。

打开属性。

选择“BETAS”选项卡。

在字段的下拉列表下输入此密码:

3v491vMVZnvp3型

按检查代码

然后选择“公测”和“公测”下拉菜单。

按“关闭”

Steam现在应该下载这个版本的游戏了。

重要!请保存您的实时版本保存游戏,然后再访问BETA分支!

以防万一出了差错!

可在此处找到保存:

AppData>本地>中世纪王朝>保存>保存游戏

补丁说明可以在这里找到

*Steam将这些构建标记为“beta”(见要点),所以不要太混淆!

为了您的方便,以下是注释:

补充

新项目已添加到供应商。

俄语。

日语。

法语。

葡萄牙语(巴西)。

捷克语。

土耳其语。

增加了“删除”,“结束”,“家”等键绑定。

狩猎小屋一号和渔棚一号的腌制桶。

在渔棚里生产咸鱼和干鱼的可能性。

在渔场控制鱼、咸鱼和干鱼的生产效率的能力。

在狩猎小屋里生产咸肉和肉干的可能性。

控制开挖工棚中粘土、盐、岩石和石灰石收集效率的能力。

控制矿岩、盐、铁收集效率的能力。

在狩猎小屋控制肉类、咸肉、肉干、皮革、羽毛、蘑菇和浆果的生产效率。

在木屋里制作木板的可能性。

对木屋原木、木棍、木柴、木板生产效率的控制能力。

固定的

地图加载时间的优化。

各种任务修正。

女性猎人剥皮时的刀位。

巡逻女性NPC的火炬位置。

在刷新项目的生产状态时进行了大量修复。

加载游戏后获得普通任务奖励。

硬币的状态不是100%,不会堆叠。

分配农民劳动的任务目标在目标起点上不更新。

NPC的年龄更新。

NPC被困在坐姿或睡眠状态-应该不会经常发生。

大锅制作动画。

炉灶制作动画。

在炉子上制作时的玩家位置。

恢复设备上的火炬状态。

更新

改变了夜嚎任务,所以它总是给完成它一些黄金。

猪和小猪坐动画,使他们不再突出猪圈。

减少跑步时的体力消耗。

减少督察模式下的体力消耗。

供应商现在有一个随机数量的项目。

资源和粮食储存能力得到提高。

狩猎小屋根据季节随机生产蘑菇。

针对性别的对话。可能并非所有语言都相关。

波兰语翻译更新。

德语翻译更新。

西班牙语翻译更新。

生产的“工作力量”滑块为每一个专业在建筑的细节在管理标签。

在木屋里生产木柴消耗原木。

为非玩家村庄的NPC设置不朽-暂时的。

在邻村恢复失踪的原始核电站-临时。

一些建筑模块有新的资源成本(需要木板)。

村民们在家里从当地人的箱子里拿食物和柴火。如果箱子里什么也没有,他们会从食物储藏室和资源储藏室拿走。

全国农牧业生产资源翻了一番。

矛的射程减少了一半。

弩射程增加了1.5倍。

弩的伤害从55增加到70。

弓伤害从25增加到35。

下弯弓伤害从50降低到45。

长弓伤害从45增加到55。

木矛伤害从25减为15。

石矛伤害从50降低到25。

铁矛伤害从75降低到40。

木矛的耐久性从3次增加到4次。

石矛的耐久性从6次增加到8次。

铁矛的耐久性从12次增加到16次。

聪明和熊的生命值提高了2倍。

村民根据营养价值食用食物。营养价值越高,优先级越高。在营养价值相同的情况下,选择条件较低的食物。

木材价值现在在物品细节中可见。

降低了王朝对下一代居民的名誉限制

10.10.2020-更新变更日志:

v0.1.2.1版本

补充

-乌克兰语

固定的

-供应商存货中丢失的亚麻籽

-创建多个项目时,npc生成的资源数无效。

更新

-俄语

v0.1.2.2版本

固定的

-不是所有的交易者都能提供一些东西。

更新

-增加了所有类型矛的射程

-石矛伤害提升

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发表于 2020-10-11 13:09 | 显示全部楼层
有升级补丁吗
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发表于 2020-10-11 15:25 | 显示全部楼层
这弩还是没有用啊,3级弓居然比2级还差了?
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