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[修改] 种田流的福音,让生产不再是可有可无,你需要的是“消费”

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发表于 2020-10-14 22:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论是贸易还是生产,原版游戏的供大于求实在太过明显,仓库积压,人民就像不吃饭不消耗一样.......

这时,我们需要的是小小的修改一下下,data0和patch文件夹下,可以在ini文件夹中找到freegame,里面的scenario.ini对应自由模式,剧情模式的可以在default文件夹下同名文件

[Simulation]
IniFactorConsumption = 3.00//把这里的消耗系数放大
IniFactorKg2Barrel = 0.0005
ParamsPrestepsWeeks = 12

这样,所有阶段的物资消耗系数将被放大,那么结果来了

1800人口的消耗,以谷物为例,将大幅上升,由一开始的3,上升至15这样,你还担心你的谷物卖不出去吗?而且贸易中的供需关系改变了,利润也会开始暴涨

一旦人口增加,各种层级的物资消耗速度会以肉眼可见的速度增加,你的产品将完全不愁销路。。。。

当然,不要改太大,一旦这个值突破5以上,你将很快死于供不应求,人口衰竭,饥荒灾难,
目前推荐2.5到3,基本撑得住,一旦多个城市超过6000人口,哇。。。。。

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舒服的沙发
发表于 2022-7-28 18:33 | 只看该作者
弄完之后运行出错游戏都打不开
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硬硬的板凳
发表于 2022-7-28 19:17 | 只看该作者
楼主 我正版按照你的方法修改完之后游戏进不去
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冰凉的地板
发表于 2022-9-6 17:25 | 只看该作者
反反复复反反复复f'f'f'f'f
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发表于 2026-3-12 14:01 | 只看该作者
逗比你哥 发表于 2022-7-28 19:17
楼主 我正版按照你的方法修改完之后游戏进不去

版本更新的问题,1.4版后需要把自己修改完的文件以外的文件全部删掉再打包

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