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[心得] 助不会玩疯狂噩梦难度的一些个人心得与建议(bilibili视频)

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发表于 2020-10-16 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  大家好,这里是小线。七日杀里面的疯狂以及全天噩梦的难度,想必对一些朋友来说是望而却步,疯狂难度下丧尸血量增加伤害增加、噩梦丧尸的全天奔跑、加上资源的匮乏(25%搜刮)想必是难上加难,不知如何发展而导致进度跟不上,体验极差。所以小线这里就为大家分享下个人技能点的分配、心得与建议,助各位朋友体验疯狂与噩梦难度的快感(抖M)。其间内容可能有误,请各位大大轻喷,大家也可以分享一些建议以及一些小技巧。我在B站发了视频,节奏方面偏慢,如果对视频内容不满意或者有什么不好的地方,可以跟我讨论,我尽量去改。也希望各位能捧捧场,不求三连,只求赞。
  4点初期点数的推荐:
  霸王龙1级(推荐)
  有氧1级(推荐)
  冒险家1级(推荐)
  击球手佩特1级(推荐)看个人武器选择
  其他可点:
  治疗因子1级
  矿业69族
  霸王龙近战与使用工具和强力攻击体力消耗减少、有氧运动冲刺时体力恢复速度加快。等级低体力最大值低的前期必选技能。在容错率较低的难度下,体力几乎等同于生命线,一旦体力耗尽,就等于判了死刑。即使还活着,也是一身残。
  冒险家加一个任务奖励选项(主要)和加5%币(忽略),由于A19版本改了搜刮与等级挂钩,所以这技能是前期升级和发展必选技能。加上我开了25%搜刮,所以白嫖发展几乎不可能(只要因为我是酋长),那么我们前期发展就靠冒险家了。
  棒球手可制造棒球棍(前期神器)伤害加10%、晕倒敌人加40%伤害、60%几率击昏敌人(最主要)。这版本的版本之子,在大锤削弱击昏几率(其实影响不大,但前期体力太少不建议),棒棍类5级击昏加到100%几率,特别3级后5击100%加上以及霸王龙3级配合是真的爽。而且我第二天不出意外的话,商人有卖锻铁或短铁管,基本第二天就能出锻造炉,第三天就能出棒球棍。(商人不坑我的前提)武器方面不强求,大家可以根据自己的喜好选择,我这边给的是最优、容错率最高的选择。
  治疗因子90秒回1血,debuff恢复加快、矿业69族工具2级,物块伤害增加10%。治疗因子之所以不推荐,只要是因为我们第二天就打算出厨艺,前期培根蛋是回血只要神器,前期点数比较缺能省尽量省。
  矿业69族反正第一天和第二天都要点的,前期主要为了埋藏任务的,点了后效率会高很多(非酋除外,比如我)。
  由于前期不敢与丧尸正面硬碰硬,一般我都是选择叠方块(木框架)打法,虽然也有人选择圆木(也行),这打法一般一两只丧尸是没问题的。但是也有一个缺陷,特别是三只时经常有可能直接跳上来,最怕跳上来直接打你,一点反应时间都没有(吃过这个亏),这种情况只能三十六计走为上计。(看好体力和备好饮料)

  第1~3天
  优先出锻造炉。
  矿业69族1级(必选)
  工程师1级(必选)
  厨艺1级(必选)
  其他可点:
  贸易1级
  拾荒1级
  矿业同上。
  锻造炉能否出决定了你的发展进度,除了短铁管,胶带、黏土、石头、皮革这些前期都能拿到手,而短铁管只能搜和商人里买(除非找到扳手)。出了后基本就出铁质工具以及神器棒球棍、羊角锤和扳手(商人有卖不用做)。
  点厨艺就是为了培根蛋,作为前期的主要回血手段。这样也能省一点技能点医疗(后期看个人)。
  贸易5%优惠就很坑爹,虽然加上烟蒂塘有15%(前期很重要),但是前期很缺技能点情况下,真的很难抉择,所以我放在可点就看个人需求了。
  拾荒是为了做扳手出工作台,然后出车的。(前提找到车轮和酸)
  视频:https://www.bilibili.com/video/BV1t54y1R7k6
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