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[讨论] 优化无非就是缩水和调整画质水平,老玩家都懂这个道理

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发表于 2020-10-28 00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


讲优化都是自欺欺人,大多游戏帧数差都是跟硬件性能有关系,以前的优化其实就是对多核心CPU的使用效率,
而GPU的优化,无非就是缩水画质,调整远景,减少场景规模,缩减多边形数量,减少粒子渲染等等,完全就是缩水。

十多年孤岛危机1,已经奠定了这个概念,十多年后的孤岛危机1重制版,加强了特效,同样诠释了这个概念,
显卡来讲,永远都差。

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