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建议风灵修改器不要总是一刀99999,失去游戏乐趣

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发表于 2020-12-2 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些话其实我好多年前就一直想说了
风灵月影修改器估计是网上最出名的修改器制作品牌了。然而我却一直怀疑做这个修改器的各位专业人士们,自己本身并不是游戏爱好者,至少不是真正的游戏玩家
为什么呢,因为风灵的修改器,绝大部分情况下,功能修改设定上来要么就是一键满级,要么就是一刀99999,基本上一开风灵修改器就直达终极了
拜托啊,这样是在毁游戏啊。游戏玩的是过程,是在过程中体验乐趣,如果上来就直达目标,那还有什么乐趣可言?

其实很多时候,在同样有多款修改器选择的情况下,我很少会用风灵的,因为风灵的修改器就是简单粗暴的一键满级。用了风灵后,游戏会索然无味
顺便说,我也是骨灰玩家了。在游戏未有修改之前,也是个练功狂。后来工作了感觉时间不够用,才需要用修改来辅助,减少不必要的重复游戏过程。我才开始学着修改游戏,从FPE2000,用到金山,再到现在的CE等等。我修改游戏,经常是随着进度一点一点的修改,改一次只要相当于自己疯狂练级几小时的成果而已。这样保留游戏乐趣,又节省时间,是最佳的双赢方法
修改器终究要是游戏的辅助,不能夺了游戏本身的乐趣和过程中的重要元素

所以,我建议的是,风灵月影的修改器在修改的时候,尽量不要预设满级数值 ,最好是留下空间让玩家自己选择。当然,近来风灵的修改器已经有很多出现这种改变了。但是仍然总少不了类似无限HP、无限物品、满级这样的功能。
其实无限的东西,对游戏乐趣一点作用也没有。玩过游戏的都会体现这一点
举例子,原来的无限物品,可以改成满物品(X),由玩家自己填数目
一键满级,可以改变一键加一级,或加五级十级等,由玩家自己决定强度
金钱技能点等其他数据亦同

请不要怪我啰嗦,我知道我说的上述自定义功能现在风灵已经有不少修改器做到了。希望能更多的看到这种改变,更贴近玩家的实际游戏需求
当然,一切的建议只希望是在不增加麻烦的情况下。如果会给各位制作者带来更多麻烦或更多的工作量的话,那。。。。就忽略我这个帖子吧。
毕竟我们只是平白安享各位的辛苦成果,不好也没有这个权力做更多要求
仅仅个人意见,仅供参考




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