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[原创] 游戏评测(我已白金,打完奥山就感觉自己想死)

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发表于 2020-12-8 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qixiaobai4 于 2020-12-10 01:30 编辑

游戏性整体:8分(10分)
想要在这个游戏里获得完整的乐趣需要一定的门槛。
1、你需要多少懂点希腊众神的背景(越了解越深入乐趣就越多)
2、你的操作水平需要足够强(速通的时候没那么多资源强化装备)
3、你对育碧做的游戏有一定的基础。(有些BUG发现的时候保存存档退出,重新启动游戏/Uplay日常掉线)
4、游戏说是开放世界,其实主线是个一本道(一条线打到底就行。)
以上这些你都满足的情况下:8分(有1半要给相声2人组普罗米修斯&宙斯)
缺点:(对比塞尔达和原神)
1、这游戏地图不够大,但是叠层空间特别多。(平原下边有峡谷,峡谷里面有山洞。所以很容易找不到你要找的东西,另外,因为空间层次多了,空间BUG就自然多了。)
2、解谜设计不太行(两点:1、大部分设计依靠的是视觉死角和色差,眼神不好看不见。2、同一个副本因为收集的关系需要重复玩,而且大部分都是。)
3、奖励设计(搞了很多装备皮肤来刺激收集,但是没几个好看的。如果不是因为成就我真的有点整不动了。)
4、体验乐趣的门槛太高(希腊神话你不懂,不根本听不懂相声二人组在说什么,他们对话中的各种飙车乐趣也就没有了。幸好本人神话史学者否则我真亏啊。)
5、基础动作需要资源解锁(爬山想跳需要卡戎硬币自己买,水里冲刺需要,空中闪避需要,防御反击需要。买了也就算了,你这动作设计的一点就那么一点距离,白瞎我的硬币。)
6、赫尔墨斯的那个商店不更新(行吧,我在国内,UP日常有问题。)
以上你要是都能接受,这个游戏很适合你。上面是我没有白金的时候写的。当然我还没有打完奥林匹斯山。
重点:我不是很推荐这个游戏搞全收集,因为解谜/跑图方式/投掷等等一些因素。导致想要搞定这个游戏的白金非常疲惫。
以下是我拿到白金以后写的,涉及严重的游戏内容透露,想玩没玩的或者刚玩觉得爽的请不要看。
这游戏的整体感觉让我觉得它更应该是一个手机游戏,而不是一个全平台主机游戏。(因为原神在手机上实现了)
如果说这个游戏的硬伤集中在某个开发部门的话,那么一定是关卡设计者
之前说了各种视觉盲区,后面还有在关卡设计中绑定了体力属性或者能力值的设计。为了关卡乐趣开发了一种能漂浮的箱子,结果用了一下就没了。把所有神庙解完了以后我甚至有种你在耍我玩的感觉。
然后是刺客信条式的内容寻找,设计者觉得着可能是便利。但是让我这个玩的人感觉特别傻,我需要停在各种地方用手柄上下左右来回移动。你还不如没有,让我慢慢找。这样我至少觉得赶路是为了寻找。
这个玩的过程就是站在某个神像头顶,上下左右一顿找,然后开始规划路线各种跑。开放世界我觉得没必要,你给我个迷宫在里面来回钻可能都比你现在呈现的开放世界来的舒服。
算了,写多了费手,气大了伤身。现在只能看季票内容行不行了。
啊育啊,好好做游戏啊。少跟中国手游学设计,想想雷曼,想想自己家以前那些玩意。现在这个298真的就是骗啊!!




操作有点国产动作手游的感觉(育碧这两年都是这尿性)。
PS:为了不过度剧透我别的什么也不想说。当然,就现在这个热度,剧透的也没人在乎。
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