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[攻略] 突破属性限制方法(感谢HUAC12345的修改分享)!

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发表于 2020-12-9 11:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用Notepad++打开lualump_assets_all_74c8e0cd17cb0b43e9faf5b2f95dfe5d后,查询
function statIncrease(statName)
    if statName == "maxHealth" then
        return 5 * gateLevel
    end
    local skillValue = thisActor.skills:get(statName)
    return math.ceil(gateLevel * 0.1 * (100 - skillValue))
这里是主角恶名升级提升的属性,生命是5/级、各个属性每级提升gateLevel * 0.1 * (100- skillValue),超过最高属性100,提升的便是负值,所以只要将100最高属性改大,比如说999就可以了。
至于最高属性限制,则在
local _cappedModifiers =
{
    marksmanship = 100,
    melee = 100,
    intimidation = 100,
    leadership = 100,
    persuasion = 100,
    initiative = 100,
}

function Character:getModifierValue(key, weaponOverride, baseValue)
    local result = self:getUncappedModifierValue(key, weaponOverride, baseValue)
    -- Certain modifiers should not go over 100.
    local cap = _cappedModifiers[key]
    if cap and result > cap then
        result = cap
    end
将100改成999,更高的会出现错误,所以字节数最好对应。

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发表于 2021-2-14 19:04 | 只看该作者
本帖最后由 (^ω^)木の頭 于 2021-2-16 17:01 编辑

不错  学习了

实测可用!!
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-14 20:39 | 只看该作者
支持一下。
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冰凉的地板
发表于 2021-10-10 08:48 | 只看该作者
谢谢谢谢谢谢
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发表于 2021-11-12 20:18 | 只看该作者
感谢大佬的修改教学,非常感谢哈,么么哒
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发表于 2021-11-12 20:27 | 只看该作者
大佬大佬,我照你说的改了,但是为啥一直卡在界面转圈啊

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