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发表于 2020-12-10 04:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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来自 5#
发表于 2020-12-10 09:36 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2020-12-10 09:54 编辑

amd一直多屏做的更好。

n卡多卡联屏幕要专业卡+sync同步卡。

不过一张3090不能两个8k是有点尴尬,他们应该是换过驱动了,看以后他们驱动的优化了。

我估计可能是哪个8k 30帧dp转hdmi芯片和n卡3090的兼容问题。可能换一个品牌的卡就好了,这种事情说不清楚。我原来做工程上遇到这种问题太常见了。

这里面可能比我们想的还要复杂,我看了一下他的hdmi2.1的线好像是光纤线,那就又有一个芯片,这就牵扯到四个芯片的兼容性问题了。所以出现兼容问题也很正常。
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发表于 2020-12-10 06:28 | 只看该作者
买不起8k,最多买张4k
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硬硬的板凳
发表于 2020-12-10 08:39 | 只看该作者
这些游戏其实拉这么长,两边都是垃圾视野,变形+信息量降低。
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发表于 2020-12-10 08:44 | 只看该作者
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发表于 2020-12-10 12:29 | 只看该作者
raiya 发表于 2020-12-10 08:39
这些游戏其实拉这么长,两边都是垃圾视野,变形+信息量降低。

你真正去看到的时候,绝对会被震撼到,他这样玩其实并不是真正的想去游戏,只是想体会一下那种震撼,并且这种人就是喜欢各种折腾,不管有没有用,都要折腾一下发个B站视频
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发表于 2020-12-10 13:57 | 只看该作者
kozol999 发表于 2020-12-10 12:29
你真正去看到的时候,绝对会被震撼到,他这样玩其实并不是真正的想去游戏,只是想体会一下那种震撼,并且 ...

自己去显卡控制面板,定义桌面长宽比,然后全屏,你想把比例弄成什么样子就是什么样子的。
但是3D游戏,镜头如果不修改的话,两边就是垃圾视野。







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发表于 2020-12-10 15:47 | 只看该作者
AMD yes   原神牛逼 !
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发表于 2020-12-10 15:55 | 只看该作者
现在为了折腾而折腾的播主不多了
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发表于 2020-12-10 16:17 | 只看该作者
raiya 发表于 2020-12-10 08:39
这些游戏其实拉这么长,两边都是垃圾视野,变形+信息量降低。

那是因为投影的方式不对,左右两边本身就应该是曲面环绕屏的角度
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发表于 2020-12-10 16:57 | 只看该作者
huge_nebula 发表于 2020-12-10 16:17
那是因为投影的方式不对,左右两边本身就应该是曲面环绕屏的角度

这东西又不是VR。

3D游戏画面,都是有镜头效果的,包括深度,广角。

16:9的画面的镜头,旁边多出来的部分,本来就是不应该给你看的,所以他才不管他变形成什么样子。如果要做超宽屏,镜头是应该要重新做的。


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发表于 2020-12-10 17:06 | 只看该作者
raiya 发表于 2020-12-10 13:57
自己去显卡控制面板,定义桌面长宽比,然后全屏,你想把比例弄成什么样子就是什么样子的。
但是3D游戏, ...

不是这个意思,它不是比例宽不宽的问题,而是那种整个人都被游戏画面包围的包裹感、沉浸感,你看那屏幕把整个人都包起来了,拿手机看电影和到电影院看大银幕电影感觉是不同的。打竞技游戏当然是垃圾,本来27寸屏幕一眼就看到屏幕左下角有个B蹲着,你搞三个75寸把自己包起来,要把头扭断了才看到左下角有个人。。。。。但是高画质的单机游戏如果有巨大的屏幕把自己包起来,那感觉肯定爽死了
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发表于 2020-12-10 17:11 | 只看该作者
kozol999 发表于 2020-12-10 17:06
不是这个意思,它不是比例宽不宽的问题,而是那种整个人都被游戏画面包围的包裹感、沉浸感,你看那屏幕把 ...

这不是VR游戏,你看到的视野都不是第一人称视野,不需要你说的这个感觉。 减少变形,才有真正的宽阔感。

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发表于 2020-12-10 17:30 | 只看该作者
raiya 发表于 2020-12-10 17:11
这不是VR游戏,你看到的视野都不是第一人称视野,不需要你说的这个感觉。 减少变形,才有真正的宽阔感。
...

我知道,现在的游戏根本不支持这样的超宽视野,我只是喜欢超大的屏幕。我也不喜欢三屏互联,三个框框无法接受。假如我有那个钱,我会买个85寸的oled电视做显示器,可惜我没钱
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