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[分享] 用rtx3070的进,其他20系可作为参考,我整出了一个最优化的设置,可治疗60帧的强迫症

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发表于 2020-12-11 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rt,昨天设置半个小时,可稳60帧

显示器: 2K
cpu:9600k  oc 4.9g
内存:16g   3600
显卡:3070 丐中丐(黑将,不要怕丐,其实可以小超,核心1950-2050之间摆动,显存超到7400,这代毕竟是三星8nm,工艺有进步,单8PIN足够供3070了且黑将散热也不错)

过程:刚进行游戏  2k,关体积(这个大家都晓得了降帧大杀器),其余都拉最高(没有拉到变态),开光追dlss开平衡,帧数不理想且有卡顿(重点,2k很糊呀)
思路:作为画质党+60帧强迫党,糊真的不能接受,只能提高分辨加nv滤镜明朗来解决(此方法同样用在cod17上面)
结果:nv驱动面板,开dsr,游戏内关光追,分辨率调到3840*1920,dlss开到品质,nv滤镜加明朗(锐化40%,去噪点100%)

     在进游戏,我去,得益于分辨率的提升,画面不糊了(特别是站在远处看夜城,这个渲染量,这个规模,真的很震撼),建模更精细了,帧数稳定了60!!!!(抢机械蜘蛛“小平头”的时候,我选择全称硬刚,就是为了看看激烈枪战是否稳定,答案是很稳)
     光追开了很惊艳,但是分辨率提不上去,且有卡顿,作为画质党果然只有提分辨率才是正解
     大力水手确实厉害,这个没得黑,觉得糊的,可以在保持流畅的情况下尽可能的提高分辨率你会发觉糊跟清晰真的差距太大了,这个是光追无法弥补的。
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