3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4962|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【强迫症福音】《赛博朋克 2077》 提高渲染距离 【更新】

[复制链接]

122

主题

996

帖子

4636

积分

膝盖中箭MOD组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
178
金元
39240
积分
4636
精华
0
注册时间
2010-4-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-12-18 03:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q245854617 于 2020-12-18 07:00 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/238


不知大家有没有对开车时眼前突然出现的物件(路灯、灯牌、植物等)很不爽?通过本次修改可以提高渲染距离,提高你的驾驶体验!(你的显卡:我呢?)
在游戏目录"Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc"新建DrawDistanceBoost.txt文本文档(作者说名字无所谓,但我说不能是中文哦),输入以下内容:


[Streaming]
DistanceBoost = 42.000000


然后保存关闭,把格式后缀.txt重命名为.ini


游戏默认值为0,本人测试时觉得40以下都没什么变化(眼神不好)。作者提供的42开始有了肉眼可见的区别。所以大家还是从这里出发慢慢调试出理想值吧。






放几张对比图(经过压缩)


默认值



45



100!(写轮眼发动)















附件的值为50,大家可自行调整或创建
05:34:02更新:附件已重新上传。我发现使用50会导致部分场景无法加载,程透明和光线错误的状态!(例:贩卖机消失、显示器消失、门消失!)所以还是推荐大家使用50以下参数!












注意:本方法并非性能优化。FPS会随着距离提升而下降。45的时候下降5帧以内吧应该。。





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

1

主题

396

帖子

408

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
5
金元
3883
积分
408
精华
0
注册时间
2009-2-21
舒服的沙发
发表于 2023-12-4 14:58 | 只看该作者
111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-4-29 14:24 , Processed in 0.084443 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表