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[讨论] 好像存档超过8M会直接自爆噢 .哪位大佬制作东西撑爆看看???

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发表于 2020-12-21 11:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://finance.sina.com.cn/tech ... znctke7616881.shtml
原标题:《赛博朋克2077》存档超过8MB时会损坏 游戏更新后也无法修复 来源:cnBeta.COM
这几天几乎在互联网上的任何地方都能看到《赛博朋克2077》中一个又一个疯狂的、滑稽的bug。这是一款BUG多多的游戏,开发商CD Projekt Red已经发布了两个补丁,试图修复一些问题。不过有一个问题开始出现,这颗一点也不好笑:一些玩家报告说,如果他们的《赛博朋克2077》存档超过一定的文件大小(8MB),存档就会损坏。
如果你的《赛博朋克2077》保存文件损坏了,显然当你尝试加载游戏时,你会看到这个提示。"保存的数据已损坏,无法加载" ,下面是故障发生时的样子。


虽然目前还不清楚是什么原因会导致保存文件损坏,但似乎当保存文件达到8MB大小时,就会发生这种情况。在一位Redditor的测试中,越过8MB的阈值就是保存文件损坏的时候。在CD Projekt Red的论坛上也有多人报告说他们的8MB以上的保存文件被破坏了。
在GOG.com的支持文档中也出现了关于保存文件损坏的提示,CD Projekt Red表示 "不幸的是,所保存的已经损坏的存档是无法恢复的"。为了避免遇到问题,该公司建议使用旧的保存文件,并 "保留较少的物品和制作材料"。
如果你的《赛博朋克2077》保存文件大于8MB,说明你已经在游戏中投入了几十个小时,收集了很多物品,但物品越多,损坏的存档就越会让玩家觉得可惜。
CD Projekt Red在GOG.com支持文档中表示,保存文件大小限制 "可能会在未来的某个补丁中增加"。但文件中说,即使游戏更新后,旧的、已经损坏的保存文件仍将无法修复。
工作室已经承诺将在明年发布两个《赛博朋克2077》的大型补丁:一个在1月,一个在2月。也许公司会在这些补丁中做出改变,以帮助防止文件被破坏。

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