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[火星] SR2里一些很用心的小细节

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发表于 2009-1-23 22:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,僵尸卡洛斯的死亡原因

关于这一点,早前我也专门发过一个帖子说明,这里也重复一下:当主线兄弟会剧情进行到卡洛斯死后,玩家便可以通过手机号码:555-5966召唤已经死亡的卡洛斯僵尸形态前来助阵,大家应该还记得,卡洛斯的死,是由主角最终决定给他一个痛快,而用手枪杀死他的,那么此时如果细心的观察,就可以发现身边的卡洛死僵尸脑门上有个直通后脑勺的洞,这就是主角当时射击造成的.

2,枪械的出弹孔位置

对枪械知识有一些,并且比较细心的朋友可能已经发现了,当我们双持手枪或小型冲锋枪,连续射击时两支武器弹壳弹出的方向是一致的:右面.这基本是所有枪械的统一设计,按照正常的持枪姿势(即右手握把,左手托枪身)子弹从右面弹出是最合理的设计.这一点在很多游戏里都没有得到体现和重视.

3,路边的投币机

在街头经常碰到的投币电话和投币停车计时器,如果我们将它们破坏(打坏、撞坏或是拔起来-_-!)就会洒落一地的硬币,如果我们去拣起来,一个硬币是一块钱.当然,这一点很多玩家都发现了.但我要说的不是这里,而是圣徒总部贫民窟里的那些投币计时器.如果你现在去看它们,你会发现它们跟路边的计时器不同的地方就是它们都是弯弯曲曲的.而如果你将它们拔起来或者用其他方法破坏,你会发现一毛钱也不会掉出来,记得圣徒总部先前是什么地方吗:贫民窟,那现在你知道为什么里面那些计时器都是弯弯曲曲并且都没有一毛钱在里面了吗?

#8 香版补充的一些细节:
4。死在车里的NPC姿势
在车里被打死的NPC,姿势是不一样的~比如想开门出来时候被打死的,会靠门!
想开车冲的,身体会向前或者后倒!前座是两个人的,会向中间倒……

5。撞车时候NPC也会飞出来!
和GTA4不一样,不是只有主角才会从窗外飞出去……NPC们也会!而且大多都是一些不好的车辆!一些高级车,无论是主角还是NPC一般都很难飞出来!(Nweiss补充:撞车多了就会发现,会飞出去的只有驾驶员,而副座上的人是不会飞的.安全带..?)

6。不操作主角时候的反应
不操作主角一段时间后,主角会根据最近的东西做出相应的动作。比如去烤火!和路人聊天……到墓碑前跪下默哀!而GTA4只会变成环境留览模式!

7。下雨天NPC的反应!
一般NPC都会打伞,有的会拿报纸撑在头上一路狂奔!一直睡在地上的乞丐也会起身跑到屋子下!而GTA4的路人一般会突然全部从街道上消失……


暂时发现了这几个地方,虽然是很小很小并且丝毫不影响游戏的细节,却体现出了制作组的用心.也欢迎大家补充自己在游戏里发现的小细节(不包括恶搞和彩蛋)
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