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[游戏求助] 新世界人口捅突破不了10啊

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发表于 2021-1-15 15:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
改了房子的人口上限 一级是80 ,但是新世界人口到10 就不增加了,房子不能升级,悲催啊,这是什么情况呢
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舒服的沙发
发表于 2021-1-15 17:10 | 只看该作者
一样的情况 楼主解决来吗
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-15 17:17 | 只看该作者
这种修改很容易出问题,建议恢复,用卡片
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3DM MOD站(白银)

冰凉的地板
发表于 2021-1-15 17:31 | 只看该作者
本帖最后由 538108 于 2021-1-15 17:32 编辑
loveit 发表于 2021-1-15 17:17
这种修改很容易出问题,建议恢复,用卡片

卡片也不行,好像是说人口的增量是与需求绑定的
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发表于 2021-1-15 17:34 | 只看该作者
实际人口由各需求提供
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 楼主| 发表于 2021-1-15 19:51 | 只看该作者
.姬 发表于 2021-1-15 17:10
一样的情况 楼主解决来吗

只能改回10了,不然主线任务不能继续。。。。。。。。。。。。反正高级的增加的多就行了
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发表于 2021-1-18 21:41 | 只看该作者
改上限需要同时改需求增加的人数啊,不然当然不会增加了。
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发表于 2021-1-23 08:00 | 只看该作者
新世界的人口需求是怎么改的?旧世界我会了,求指教
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发表于 2021-1-23 17:37 | 只看该作者
怎么解决啊,也是遇到应该是mod的锅
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发表于 2021-1-24 02:14 | 只看该作者
我找到了
             <!-- 臨時工 -->
          <ModOp Type="replace" GUID='15000004' Path="/Values/PopulationLevel7/PopulationInputs">
                      <PopulationInputs>
                        <Item>
                          <Product>120020</Product>
                          <SupplyWeight>50</SupplyWeight>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120033</Product>
                          <Amount>0.00047619</Amount>
                          <SupplyWeight>30</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>100</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>49</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010257</Product>
                          <Amount>0.000238095</Amount>
                          <HappinessValue>6</HappinessValue>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>200</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>99</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120043</Product>
                          <Amount>0.000416667</Amount>
                          <SupplyWeight>20</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>300</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>199</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120050</Product>
                          <HappinessValue>14</HappinessValue>
                          <FullWeightPopulationCount>300</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>299</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                      </PopulationInputs>
        </ModOp>
                     <!-- 勞工 -->
          <ModOp Type="replace" GUID='15000004' Path="/Values/PopulationLevel7/PopulationInputs">
                      <PopulationInputs>
                        <Item>
                          <Product>120020</Product>
                          <SupplyWeight>50</SupplyWeight>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120033</Product>
                          <Amount>0.000952381</Amount>
                          <SupplyWeight>30</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010257</Product>
                          <Amount>0.000476191</Amount>
                          <HappinessValue>3</HappinessValue>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120043</Product>
                          <Amount>0.000833333</Amount>
                          <SupplyWeight>20</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120050</Product>
                          <HappinessValue>7</HappinessValue>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120035</Product>
                          <Amount>0.00047619</Amount>
                          <SupplyWeight>40</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>10</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>300</FullWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120032</Product>
                          <Amount>0.000196079</Amount>
                          <SupplyWeight>20</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>10</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>600</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>299</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010348</Product>
                          <HappinessValue>4</HappinessValue>
                          <MoneyValue>10</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>600</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>299</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>120037</Product>
                          <Amount>0.000444444</Amount>
                          <SupplyWeight>20</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>10</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>1000</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>599</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010214</Product>
                          <Amount>0.000444444</Amount>
                          <HappinessValue>4</HappinessValue>
                          <MoneyValue>30</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>1000</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>599</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010259</Product>
                          <Amount>0.000185185</Amount>
                          <HappinessValue>2</HappinessValue>
                          <MoneyValue>35</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>1500</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>999</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                        <Item>
                          <Product>1010206</Product>
                          <Amount>0.000416667</Amount>
                          <SupplyWeight>20</SupplyWeight>
                          <MoneyValue>25</MoneyValue>
                          <FullWeightPopulationCount>1500</FullWeightPopulationCount>
                          <NoWeightPopulationCount>999</NoWeightPopulationCount>
                        </Item>
                      </PopulationInputs>
        </ModOp>
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发表于 2021-1-24 03:49 | 只看该作者
光改人口不改物资需求没用的,10个人消耗20的物资 总不能100人还是消耗20物资吧。
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发表于 2021-1-24 14:28 | 只看该作者
gy8353411 发表于 2021-1-18 21:41
改上限需要同时改需求增加的人数啊,不然当然不会增加了。

请问那只改需求不改上限有没有用呢?

改需求增加人数的话怎样加到卡片效果里面呢?
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发表于 2021-1-24 15:03 | 只看该作者
fe9803lix 发表于 2021-1-24 14:28
请问那只改需求不改上限有没有用呢?

改需求增加人数的话怎样加到卡片效果里面呢?

只改需求是有用的,卡片代码你在论坛找吧,在卡片添加哪种需求物额外增加人数就行了有需求的住所就会有人数增加,注意要平均以及别添加太多人口要不然没修改移入速度的话人口增长非常慢
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发表于 2021-1-24 15:56 | 只看该作者
gy8353411 发表于 2021-1-24 15:03
只改需求是有用的,卡片代码你在论坛找吧,在卡片添加哪种需求物额外增加人数就行了有需求的住所就会有人 ...

谢谢大佬
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发表于 2022-4-22 01:47 | 只看该作者
244244 发表于 2021-1-24 02:14
我找到了
             
         

于是这个代码要怎么改?把50改成了40,但是人口始终满不了,要人满才能升级
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