游戏达人
  
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- 注册时间
- 2016-2-11
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[09:13:12 ERROR game] The game failed to launch: System.AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.UnsafeNativeMethods.SoundBank.PlayCue(UInt32 hSoundBank, String string, Int32 length)
在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundBank.PlayCue(String name)
在 StardewValley.SoundBankWrapper.PlayCue(String name) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\SoundBankWrapper.cs:行号 36
在 StardewValley.Game1.playSound(String cueName) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 3016
在 StardewValley.Game1.pressSwitchToolButton() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 13259
在 StardewValley.Game1.<>c__DisplayClass909_0.<UpdateControlInput>b__0() 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 17840
在 StardewValley.ModHooks.OnGame1_UpdateControlInput(KeyboardState& keyboardState, MouseState& mouseState, GamePadState& gamePadState, Action action) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\ModHooks.cs:行号 11
在 StardewValley.Game1.UpdateControlInput(GameTime time) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 17247
在 StardewValley.Game1._update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 4704
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 3876
在 StardewModdingAPI.Framework.SGame.<>c__DisplayClass35_0.<Update>b__0() 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:行号 169
在 StardewModdingAPI.Framework.SCore.OnPlayerInstanceUpdating(SGame instance, GameTime gameTime, Action runUpdate) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SCore.cs:行号 1004
在 StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:行号 169
在 StardewValley.GameRunner.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\LocalMultiplayer.cs:行号 1046
在 StardewModdingAPI.Framework.SGameRunner.<>c__DisplayClass16_0.<Update>b__0() 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGameRunner.cs:行号 136
在 StardewModdingAPI.Framework.SCore.OnGameUpdating(GameTime gameTime, Action runGameUpdate) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SCore.cs:行号 533
在 StardewModdingAPI.Framework.SGameRunner.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGameRunner.cs:行号 136
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 StardewModdingAPI.Framework.SCore.RunInteractively() 位置 C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SCore.cs:行号 295
[09:13:12 INFO SMAPI] Game has ended. Press any key to exit. |
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