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[讨论] 游戏还行,我出到该去外星挖钛了,论坛不知道为啥没人,QQ群刷屏的

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发表于 2021-1-24 21:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

论坛还得压缩。。

垂直总线,1 3 5 7奇数层走货,2 4 6 8偶数层左右穿插,拉下来一个区就是一种东西流水线

升级用的方块基本上都不太重复,1级是基础材料,2级基本都是石化出来的,3级是硅片半导体的,可以分区制造

官方那个bug上报群里讨论的人特别多,都是星球工程大佬,但是结论刷刷就没了,还是得有论坛

steam的论坛不好使,报错,可能和梯子有关。

有在玩的大佬多来贴贴图吧,让我学学怎么搞,这个总线排法还是学的老外的



缺点:

我玩着没发现太多bug,传送带连接有时候出不来,就上下来回切一下,或者扭个角度就接了。

这种游戏得有社区,自己琢磨太累了。除了比较用心的或者主播UP,一般人不会下那个功夫。



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舒服的沙发
发表于 2021-1-24 22:27 | 只看该作者
怎么舒服怎么来就行了,只要一块块区域划分好就行了,反正有传送带拉的,我反正是各个材料都有一个集中生产区
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-24 23:37 | 只看该作者
3d异星工厂,没有逻辑电路玩法也就这样了,拣货器效率太低,没看到管道系统。
玩了几个小时,感觉跟异星工厂早起一样。
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冰凉的地板
发表于 2021-1-25 01:45 | 只看该作者
直接按星球划分岂不更爽 一个星球一个产区 反正星球够多
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发表于 2021-1-27 09:00 | 只看该作者
在转角遇到你 发表于 2021-1-25 01:45
直接按星球划分岂不更爽 一个星球一个产区 反正星球够多

育碧的纪元系列,每个岛的产物就不是区分或者相同的,做个一堆航线不停的调拨物资才能发展,这也算是真实吧。
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