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[原创] 游戏很不错,挺耐玩的,就想发个帖,贡献几个创意。

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发表于 2021-2-2 07:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我不是程序员,并不知道好不好做。
我只是一个玩家,并不知道众多玩家的爱好风格。
纯粹就是脑洞一开,完全不负责任地出几个不靠谱的点子。
听说你们开发团队人很少,说不定忙不过来呢。
读档修仙——词条
不一定要用游戏内容外的方式SL,可以做成游戏内部分。
1.比如功法遗忘会从已练成的部分里随机拆出一部分某个词条精髓,比如刀法范围词条,积攒厚了有所有刀法范围的额外独立加成,这样所学越多遗忘越多,等于积攒根基决定后期发展前景。——触类旁通,融会贯通。
2.地图大小可扩大至四倍至屏幕外,变成超视野范围。当后期属性攒起来,攒不同属性攒出巨大差异。
会有拳法缠斗流,超视野打击移速风筝流,七进七出枪骑兵流,木系植树造林基地流,土系地形战流派,近程,远程,超视野,各有其长。——战场大四倍,任何一种属性都是值得单项专攻的发展方向,甚至发展出临时布置每秒持续消耗灵石改变战场环境的阵法,一局打成穷光蛋。
3.闭关式挂机。寿命可以换基本日常血法成长以及钻研个别属性成长,后期境界高成千上万年也经不起挂机攒属性,以及功法词条独立加成的境界可以用寿命磨,把其它同类功法的某词条定向异变,小成词条十年寿命,大成词条百年寿命,与天赋相关。
4.大地图超视野战斗,基本都可以做出阵营战了,挖掘灵石矿脉什么的,收徒弟立教什么的,开洞府闭关之类的,攻城和被攻城什么的。特定地点特定地图特定地形比如长期阵法。
以上,完全不负责任的点子,有用没用无所谓,纯属脑洞。
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G胖の微笑

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舒服的沙发
发表于 2021-3-1 18:43 | 只看该作者
为什么不去官方评论啊
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硬硬的板凳
发表于 2021-3-22 17:23 | 只看该作者
不好意思,你写在这里,鬼谷工作室是看不到的
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冰凉的地板
发表于 2021-3-22 17:23 | 只看该作者
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发表于 2024-8-3 13:08 | 只看该作者
感谢分享
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