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楼主: 向禹问水
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[讨论] 这游戏是为了恶心人存在的吧

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发表于 2021-2-8 17:20 | 只看该作者
除了带显示木灵的时候会看一下地图,其他时候小地图就是个摆设啦
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发表于 2021-2-8 21:19 | 只看该作者
这还恶心吗 不就一条道走到底解开捷径继续走么 你还能走哪里去 黑魂的说不定还会走到高等级怪的位置 这个就一张图 不会玩别玩噢
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发表于 2021-2-9 00:13 | 只看该作者
mickeywangsc 发表于 2021-2-7 20:37
现在还来吐槽地图?你不知道仁王这游戏的神奇之处就是除了战斗系统其它都是一炮屎么。
1. 画质永远黑不溜秋 ...

光荣吞了脱裤莫最大的好处就是拿到了硫酸脸的遗产忍者小组当然,就算有了忍者小组,在无双系列里依然不太能发挥
一直到有一天那位一拍脑袋:少林功夫加足球有没有搞头?
于是忍者加黑魂就出来了
这时候硫酸脸调教的马仔们这才有了用武之地,这个忍者小组还是硫酸脸出走后,留下的小弟带出来的人才,反而让这游戏成就了1和2的辉煌,地图设计,装备系统,这一看可不就是无双的东西么
那些吐槽地图的,应该回去吐槽无双的地图
为什么要对光荣的3D设计有那么高的期待呢?要跟宫崎英高比高下?
对比另一个吐槽手柄的,同样是对光荣这家只会反复炒冷饭赚钱的公司有过高的技术和服务要求
想想无双,每代把几个大众脸雕琢一下拿出来出人物,刷武器的系统那是缝缝补补又三年,最后学人家高个开放地图反而被盆成狗的同时销量受挫,这才没有继续鼓捣
说起来无双系列从三国2开始,几乎每一座我都刷透,也就开放世界这一作就完了一个小时就弃了
你们实在是太有追求了

说起来,仁王的女性设计实在是有些……阿市和浓姬这形象真的是让我无言,害我脑子里不断的用战国无双里的两位拉过来脑补

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发表于 2021-2-9 00:17 | 只看该作者
1020778184 发表于 2021-2-8 10:52
你玩的游戏太少,魂类是回合制游戏,这游戏差距大了,有技能加点有装备BD还有残心回复,唯一一点相似的就 ...

你别欺负人好么
魂好待有PC
忍龙没PC的,人家没玩过,就算是云,那也是看点高手集锦,知道打的很炫酷断肢很血腥,不能那么欺负人的
你别说,这仁王的地图,还真是无双和忍龙的集合体忍龙的地图杂交,不过我觉得也挺好的了,就是闯关是,只不过把一本道的关卡给盘起来,时不时插回去共用一下存档点,这点倒是学自黑魂的
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发表于 2021-2-9 00:37 | 只看该作者
您发言就是为了恶心人的吧。人家告诉您玩久了就认路了是给您面子,还什么优越感。
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发表于 2021-2-9 00:54 | 只看该作者
mugen1987 发表于 2021-2-8 16:07
能别胡乱评判别人么? 仁王本就很多地方借鉴了恶魂和黑魂 说是类魂类游戏一点都不为过 近路地图 固定保存 ...

啊这,真的是啥游戏都没玩过就敢评论,这保存点早在恶魔城就有了,马里奥之类的站牌也是存档点,只不过魂给改成篝火了,战斗方面你又是啥也不懂,至少去看看忍龙游戏是什么样子的再评论好么,你不会觉得魂类那种回合制游戏跟仁王拼刀有相似之处吧?武器加点里面明确有威力反击之类的技能,真的别吹了,这样显得自己很尬的,至于近路之类的,这点就是仁王地图中最垃圾的设计,就是莫名其妙的绕路,你要是玩过2的话就知道第一章和第二章很多boss就是在初始篝火不远的地方,就是这破近路设计的莫名其妙的必须要绕一大圈才能开。
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发表于 2021-2-9 00:56 | 只看该作者
mugen1987 发表于 2021-2-8 16:07
能别胡乱评判别人么? 仁王本就很多地方借鉴了恶魂和黑魂 说是类魂类游戏一点都不为过 近路地图 固定保存 ...

我以为阁下必有高论,结果全是扯淡,别回复了,多去了解一下再说话吧,丢人。
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发表于 2021-2-9 00:57 | 只看该作者
kk105 发表于 2021-2-9 00:17
你别欺负人好么
魂好待有PC
忍龙没PC的,人家没玩过,就算是云,那也是看点高手集锦,知道打的很炫酷断肢 ...

仁王学习黑魂的没一个学到点子上了,全是糟粕。
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发表于 2021-2-9 07:58 | 只看该作者
本帖最后由 mugen1987 于 2021-2-9 08:07 编辑
1020778184 发表于 2021-2-9 00:54
啊这,真的是啥游戏都没玩过就敢评论,这保存点早在恶魔城就有了,马里奥之类的站牌也是存档点,只不过魂 ...

我也懒得和你争辩 觉得仁王是什么类游戏不是你定义的 官方早有说法 你自便吧

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发表于 2021-2-9 08:50 | 只看该作者
还好你没玩噬血代码,要不然你怕是要疯
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发表于 2021-2-9 08:54 | 只看该作者
呵呵呵
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发表于 2021-2-9 19:02 | 只看该作者
这游戏图'真的不绕,建议去试试迸发1,那才叫恶心
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发表于 2021-2-9 20:29 | 只看该作者
屁大点地方都能迷路,这要不是一下楼就是公交站点,自己开车怎么上班啊?
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发表于 2021-2-9 21:11 | 只看该作者
仁王的地图设计一直挺烂的,没办法,而且敌人设计也很蠢,单纯堆人数

你跟只狼比,那是差远了,仁王特色是刷刷刷
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发表于 2021-2-10 00:38 | 只看该作者
本帖最后由 游戏玩家· 于 2021-2-10 00:40 编辑

小地图的作用本来就不大,地图看似很复杂其实并没有,地标性场景巨多(桥、巨树、断桥)同时场景重复率很低,按攻略找一遍木灵就知道地图大概方向了。
只有路痴才能被为难住,因为地图岔路最高不超过两个,一个开近路,一个新路,一直走近路除非失忆了,否则很快就有一种“刚刚是不是来过这”的既视感。
而且还添加了细节让你不跑偏,比如只沿着有路的地方走、路标的牌子、楼梯、桥。如果不是路痴亲自找木灵为难自己话,稍微用点心就知道怎么走。
就算不用心,根本不想玩游戏只是看剧情,基本对着边缘的白光点就无脑冲到boss关卡了,所以打这个游戏就特别害怕,冲着冲着就到boss了,生怕自己少捡东西。
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发表于 2021-2-10 08:52 | 只看该作者
仁王这游戏就这样,属于鸡肋,为绕路而绕路,为难而堆怪。跟魂血只这种没法比的
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发表于 2021-2-10 09:08 | 只看该作者
435488476 发表于 2021-2-7 21:46
在我看来仁王是动作游戏,不是魂类游戏

是不是魂类游戏游戏跟战斗系统有什么关系呢,黑魂开创的是一个玩法框架,连《遗迹-灰烬重生》这种第三人称射击游戏都能算魂类,仁王怎么就不算了。只能说你们这些新入坑玩家没经历过魂系游戏最早从无到有的时期,玩过几个借鉴魂元素的游戏就理所应当以为是业界普遍的元素。“这个明明我玩过其他游戏也有,凭啥说是学你的?”
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发表于 2021-2-10 10:56 | 只看该作者
嗯,这个地图确实设计的让人头晕
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发表于 2021-4-9 21:14 | 只看该作者
本帖最后由 battleline 于 2021-4-9 21:31 编辑

地图设计真的垃圾,无论1还是2都会遇到很多图原地绕半天的情况。不少正路辨识度很低,和黑魂只狼比是侮辱人家。暗荣就是非常不会做地图,三国无双也是经常跑到头给你来个大门紧闭。最近和A社合作的P5S完全另一个天地。而且打击感也比较烂,都吹动作系统和忍龙比好像都没玩过忍龙一样,不过就是把无双的动作设计拆解成单个招式模块,剩下的还是数值和装备系统逼迫玩家刷刷刷,招式和武器的平衡度也不怎么好。当然三架势切换和残心系统还有点新意,前者其实是一款老游戏武士道之刃来的灵感。
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发表于 2021-4-10 10:14 | 只看该作者
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发表于 2022-6-11 19:43 | 只看该作者
kk105 发表于 2021-2-9 00:13
光荣吞了脱裤莫最大的好处就是拿到了硫酸脸的遗产忍者小组当然,就算有了忍者小组,在无双系列里依然不太 ...

抱歉我玩了几十年游戏,但割草是不玩的,有人喜欢,但个人不喜欢砍木桩所以没碰过。你想说的无非是让其他人了解制作组的发展历史,对他降低要求和期待。但对于新玩家而言,看的肯定是横向对比,尤其仁王学了很多魂的皮毛。那自然对标的起点就变高了。
仁王的战斗系统很好玩,我甚至玩完法环没事做又开始仁王2,但无非是玩战斗,重温一下熟悉的双刀风神。说这么多也无非是对仁王组抱有期待,希望3代有好的转变。
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发表于 2022-6-12 18:17 | 只看该作者
mickeywangsc 发表于 2022-6-11 19:43
抱歉我玩了几十年游戏,但割草是不玩的,有人喜欢,但个人不喜欢砍木桩所以没碰过。你想说的无非是让其他 ...

我不是,
我没有
关我屁事
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发表于 2022-6-19 20:00 | 只看该作者
自己的问题还怪游戏,典型的那什么………………
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发表于 2024-3-27 08:27 | 只看该作者
德意志亲王 发表于 2021-2-9 20:29
屁大点地方都能迷路,这要不是一下楼就是公交站点,自己开车怎么上班啊? ...

因为地球ol上的导航系统远比这种游戏里的破烂小地图强啊,而且他把小地图做成全黑的,意图还不够明显吗?就是为了为难玩家啊。
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发表于 2024-6-12 09:14 | 只看该作者
czflsjs1599 发表于 2021-2-7 01:51
恕我直言,路痴不能怨社会啊,摸索道路本来就是游戏的乐趣。实在不济你可以看视频攻略啊
...

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发表于 2025-2-4 22:41 | 只看该作者
这个地图设计就是个啥X子,我不怕被敌人干死,就烦看不清路突然摔死或掉河里。又不是时长付费,这类地图设计堪称最恶心之一,游戏买了好几年,每次打开都玩不下去。
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