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[讨论] 这游戏是为了恶心人存在的吧

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发表于 2021-2-7 01:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小地图是摆设吗?地形设计完全是让你迷路而存在的,各种让你绕。那些说玩久了就熟悉的人不知道哪来的优越感,能走一遍为什么要走十几遍?我可以到处探索,也可以打怪磨练技术,但这地图设计纯属脑瘫。

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发表于 2021-2-7 01:33 | 只看该作者
这样玩才有意思啊
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硬硬的板凳
发表于 2021-2-7 01:34 | 只看该作者
你直接通过了还不如看电影呢,只狼这类游戏就是要体验过程
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-2-7 01:46 | 只看该作者
hgghiughituo 发表于 2021-2-7 01:34
你直接通过了还不如看电影呢,只狼这类游戏就是要体验过程

只狼地图虽然不好跑,但真比这个体验好很多,不会莫名其妙让你跑回原点。可以接受地图复杂,但探索得有价值吧,你给我看个碎片化剧情也行啊。
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发表于 2021-2-7 01:51 | 只看该作者
恕我直言,路痴不能怨社会啊,摸索道路本来就是游戏的乐趣。实在不济你可以看视频攻略啊
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 楼主| 发表于 2021-2-7 02:07 | 只看该作者
czflsjs1599 发表于 2021-2-7 01:51
恕我直言,路痴不能怨社会啊,摸索道路本来就是游戏的乐趣。实在不济你可以看视频攻略啊
...

不不不,探索道路不是乐趣啊,探索道路的奖励才是乐趣,比如黑魂的各种小惊喜。仁王2是纯粹为了跑路而跑路,没有任何值得探索的东西,但凡有一样有趣的东西也不至于跑的难受至极。
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发表于 2021-2-7 02:15 | 只看该作者
其实嘛这个地图是等于摆设 基本用不着 全靠探路认路 地图也不大 还可以
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发表于 2021-2-7 03:05 | 只看该作者
我也同意,我黑魂只狼也没迷路过,但仁王1,2的地图设计真的很差,小地图跟垃圾没分别,常常也会迷路卡关,每次也花1个小时以上在找路。
互动的把手也没高光,我常常找了1个小时就是在找互动东西。
比如是拉捍开门,比如屋子外的梯子,比如要在死尸找锁匙
而且地图又长分支又多,地图常常有很分支地方是没有任何意义只是个死路,你会一直发现走很长的是死路要回到原路重走。

不过2周目开始就不会了,因为大脑记住了
之后就只是刷刷刷游戏了
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发表于 2021-2-7 03:09 | 只看该作者
仁王的地图设计确实不亮眼,但玩这个的没几个是冲着地图设计来的吧
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发表于 2021-2-7 03:10 | 只看该作者
这游戏的地图设计也确实没有几个人夸,这么好的动作系统能多来点大场景好好打架该多好。非要好的不学学坏的,学黑魂地图,画虎类犬,学不到精髓,就只是为了恶心而恶心
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 楼主| 发表于 2021-2-7 03:32 | 只看该作者
1458948630 发表于 2021-2-7 03:10
这游戏的地图设计也确实没有几个人夸,这么好的动作系统能多来点大场景好好打架该多好。非要好的不学学坏的 ...

嗯嗯,迷路什么的都可以接受,但地图内容真的少,跑起来很枯燥。
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发表于 2021-2-7 04:13 | 只看该作者
地图设计本来就是狗屎,玩几千小时仁王的大佬也没听一个说过地图设计好的,都是说地图设计垃圾,如果这地图设计也能吹那只能说脑子有点问题
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发表于 2021-2-7 06:12 | 只看该作者
还没怎么玩,但是仁王1确实有着“为绕而绕”的吐槽
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发表于 2021-2-7 06:13 | 只看该作者
慢慢探索才能體會遊戲精緻度



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发表于 2021-2-7 07:01 | 只看该作者
不是吧不是吧 还有人吐槽小地图 你见过魂like游戏有地图嘛 仁王能给你做个地图不错了 这游戏本来就是探索的乐趣 又不是像其他游戏给你整张地图叫你做任务
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发表于 2021-2-7 07:09 来自手机 | 只看该作者
czflsjs1599 发表于 2021-2-7 01:51
恕我直言,路痴不能怨社会啊,摸索道路本来就是游戏的乐趣。实在不济你可以看视频攻略啊
...

人家吐槽的是地图的设计,要么干脆不出地图,出了就把他做的良心一点,别弄个摆设。跟这个游戏怎么样没有关心。不能因为游戏好就说地图也优秀吧
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发表于 2021-2-7 07:31 | 只看该作者
这个游戏没有大地图吗?绕的我头晕
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发表于 2021-2-7 07:36 | 只看该作者
zedsar 发表于 2021-2-7 03:05
我也同意,我黑魂只狼也没迷路过,但仁王1,2的地图设计真的很差,小地图跟垃圾没分别,常常也会迷路卡关,每次 ...

说实在的..这游戏要地图干嘛...功能就是个摆设..地图不大..游戏几乎浪费在绕地图..不知道他们是想增加游戏时间..还是劝退一部分人..这次捏人还算满意...
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发表于 2021-2-7 07:44 | 只看该作者
第一次受虐吧 这就是魂系游戏 恶意满满
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发表于 2021-2-7 08:21 | 只看该作者
。。。。。。说真的。。。仁王1的地图虽然没啥优点把。。。。但总算还是中规中矩。。。。仁王2的地图真的很容易让人产生厌烦感。。。。。不过和老贼的地图也真的没啥好比的。。。。。黑血狼的地图设计绝对是经典。。。。如果仁王这战斗系统加上黑血狼的地形设计。。。。那还有老贼什么事。。。。。。引以为傲的唯一优势都没了好么。。。。。。。
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发表于 2021-2-7 08:31 | 只看该作者
本帖最后由 weicookie 于 2021-2-7 08:33 编辑

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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发表于 2021-2-7 08:31 | 只看该作者
说起来 仁王2前面几关完全没看小地图。。。。
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发表于 2021-2-7 08:56 | 只看该作者
迷路还好,死尸堆里找钥匙才是真闲的的设计。。。。
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发表于 2021-2-7 09:00 | 只看该作者
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发表于 2021-2-7 09:15 | 只看该作者
实不相瞒,玩魂系列游戏,就是因为跑图到中期,发现能有一条路能走回起点,才爱上这类型游戏的。就那么大地图,走个遍很有意思,但仁王确实存在地图为了绕而绕的情况,第一代dlc不少人反应。
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发表于 2021-2-7 09:17 | 只看该作者
每次魂类游戏都有人吐槽这个......
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发表于 2021-2-7 09:33 | 只看该作者
仁王的地图设计就是垃圾,还探索乐趣,但凡黑血狼玩过一款的都会这么认为
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发表于 2021-2-7 10:11 | 只看该作者
仁王1的地圖才叫難找吧 二代地圖已經很簡單了 雷達都有顯示
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发表于 2021-2-7 10:16 | 只看该作者
给你个清凉MOD 我看你还废话不~
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发表于 2021-2-7 10:16 | 只看该作者
只要有隐藏要素我所有怪都清干净.

没这个烦劳

玩这种游戏不是快餐

慢慢体验才有意思.

你要对得起你那几百块钱啊

喜欢割草就三国无双

一个人砍几十个
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