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[MOD] 更新。。。。。。。。。。。。。适用1.10综合mod

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发表于 2021-2-14 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 asqaz1 于 2021-2-16 09:05 编辑

本来想编辑以前发的帖子      一直提示   抱歉,您没有权限使用 [hide] 代码

也是醉了

综合mod功能:7技能,飞机调速,基地回复速度,最大属性,基地无岩石,回火,跳过动画,招聘信息,武器掉落,3部位变异,经验溢出,人口调整,失败条件调整等等。。。。。。。。。。。。

向作者大神敬礼。。。。


先上链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1XtJyvcU2-E-_HhFBAniIpQ 提取码:tup3

mod文件夹包括   -------------   M2.26     综合mod1.10     自定义技能mod

综合mod中英文对照表

附件

特别提醒!!!!!!!!!!!!!!!!
请关掉衣服盔甲掉落。。。。这会导致进不去战斗甚至游戏弹出

请教下各位大佬关于物品掉落。。。。。诱饵幻影掉装备是设置哪里??????

1.93还能用物品掉落1.2mod   诱饵刷远古   现在却失效了         远古挖矿一直停顿实在是烦!烦!烦!

最后说下自定义技能mod
我用的是最初版    最新版可以用也起作用但      明明指定了3技能并禁用了随机禁用了不用的组别      
还是会出现随机的情况         有明白的请教下小弟。。。。。。不胜感激!!!!!

关于7技能   需要刷新士兵或者直接控制台募兵不需要开新档


附上更新说明

版本1.10.0.1
-暴露避风港的新兵生成间隔,默认为3天,香草为7天
-准备设置预设
-解决Modnix3 beta崩溃的问题
版本1.10.0.0
*修复SmartEvacuate for PP 1.10(正确)
*添加可选的能力调整
版本1.9.1.1
*更改版本样式
*起始资源和一般技能点增益现在可以调整,默认情况下,它们类似于游戏的简单设置。
*避风港弹出窗口现在也显示新兵的个人技能
*每天公开培训设施的技能点
版本1.9-011R
*将基本防御计时器添加到议程跟踪器
版本1.9-010R
*全球议程跟踪器现在显示与车辆有关的(旅行和探索时间)和与挖掘有关的项目。
***添加了单击某项时专注于相关站点/活动的功能。
***维修中的设施也将显示。
***开挖完成后,将添加新的辅助任务目标(以控制现场)。
***(可选)隐藏显示挖掘时间的丑陋大按钮。
***上下文菜单也将显示操作背后的预期时间(从“多毛”借来)。
* XP到SP的转换:转换后的技能点可以分配给士兵的池或全局池(或两者)。
*添加了编辑飞机范围的选项
版本1.9-009R
*现在您可以从名单中报废飞机。
***如果将所有部件从飞机上移出,以前的“空”槽现在将触发报废车辆的选项。
***您无法报废最后一架飞机,因为该游戏会在没有任何车辆可供选择的情况下完全在geoscape中出错。
版本1.9-008R
*修复了智能疏散中的罕见错误
*修复了自定义招募的生成不影响首发阵容的问题
版本1.9-007R
*将贸易信息与新兵类别(如果有)一起添加到避风港弹出窗口。
*现在,凤凰城基地的新兵默认情况下带有装甲和装备。
*战术任务中的疏散提示现在只会显示整个班级是否准备好退出任务。
*禁用“找不到任何东西”事件
*添加了有关设置的详尽文档
版本1.9-006R
*智能基地选择。有没有想过为什么“基地”菜单没有显示默认情况下飞机刚刚到达的基地?
***在打开基准gui之前,最相关(即距屏幕中心最近)的基准已准备好默认显示。
***在自由摇摄并在底座上方打开菜单时也适用
*香草破坏能力的产生有时会导致士兵的个人技能少于预期数量
***这是固定的,每位士兵最多支持7种个人能力。
***包括UI修复和增强功能。
版本1.9-005R
*基地的扩展信息
***激活的Phoenix Base上的弹出窗口将显示修复和修复功能
***在基本概述中添加了弹出窗口,以显示累积的治疗/资源输出,正在治疗的士兵和车辆详细信息
***在招聘屏幕中为所选基地添加了带有扩展信息的弹出窗口
*当新兵到达凤凰基地时暂停游戏
*现在可以在凤凰基地招募具有3种以上个人能力的士兵!
*允许士兵进行完整的变异和全面扩充,以及相关屏幕的UI修复
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 楼主| 发表于 2021-2-14 18:51 | 只看该作者
本帖最后由 asqaz1 于 2021-2-14 19:05 编辑

附件发出来没有。。。。。。。

粘上个凑合看吧


{                                                             {
  "Balance Preset": "",                                         “余额预设”:“”,
  "Disable Right Click Move": true,                             “禁用右键单击移动”:是,
  "Disable Rocks At Bases": true,                               “禁用基地的岩石”:是的,
  "Enable Smart Evacuation": true,                              “启用智能疏散”:是,
  "Enable Smart Base Selection": true,                          “启用智能基础选择”:true,
  "Enable Scrap Aircraft": true,                                “启用报废飞机”:是的,
  "Enable Extended Agenda Tracker": true,                       “启用扩展议程跟踪程序”:是的,
  "Agenda Tracker Show Vehicles": true,                         “议程跟踪显示的车辆”:是的,
  "Agenda Tracker Show Excavations": true,                      “议程跟踪器显示挖掘”:是的,
  "Agenda Tracker Show Base Defenses": true,                    “议程跟踪器显示基础防御”:是的,
  "Agenda Tracker Hide Status Bar": false,                      “议程跟踪器隐藏状态栏”:否,
  "Agenda Tracker Add Mission Objective": true,                 “议程跟踪器添加任务目标”:是的,
  "Enable UI Enhancements": true,                               “启用UI增强功能”:是,
  "Show Detailed Research And Production": true,                “显示详细的研究和生产”:是的,
  "Show Recruit Info Inside Zone Tooltip": true,                “在区域内显示招聘信息工具提示”:true,
  "Show Extended Base Info": true,                              “显示扩展的基本信息”:是,
  "Show Extended Haven Info": true,                             “显示扩展的避风港信息”:是的,
  "Persistent Class Filter": true,                              “持久类过滤器”:true,
  "Persistent Class FilterInit Disabled": false,                “持久类过滤器禁用”:false,
  "Hide Site Addons": false,                                    “隐藏网站附件”:否,
  "Enable Custom Recruit Generation": true,                     “启用自定义招募生成”:是,
  "Recruit Generation Count": 3,                                “招募人数”:3,
  "Ignore Rng Factors For Haven Recruit Generation": true,      “忽略生成避风港的Rng因素”:是的,
  "Recruit Interval Check Days": 3.0,                           “招聘间隔检查日”:3.0,
  "Recruit Generation Has Armor": true,                         “新兵有盔甲”:是的,
  "Recruit Generation Has Weapons": true,                       “新兵有武器”:是的,
  "Recruit Generation Has Consumable Items": true,              “新兵有消耗品”:是的,
  "Recruit Generation HasInventory Items": true,                “新兵有背包物品”:是的,
  "Recruit Generation Can Have Augmentations": false,           “新兵有变异改造”:错误,
  "Enable Difficulty Overrides": true,                          “启用难度替代”:是的,
  "Difficulty Override Starting Supplies": 800.0,               “难以覆盖的起始供应商”:800.0,
  "Difficulty Override Starting Materials": 1000.0,             “难以覆盖的起始材料”:1000.0,
  "Difficulty Override StartingTech": 200.0,                    “难度优先启动技术”:200.0,
  "Difficulty Override Soldier Skill Points Per Mission": 12,   “每个任务的难度超越士兵技能点”:12
  "Difficulty Override Exp Converted To Skillpoints": 0.02,     “将难度替代Exp转换为技能点”:0.02,
  "Difficulty Override Min Population Threshold": 5,            “难度超控最低人口阈值”:5
  "Difficulty Override Starvation Deaths Part": 0.01,           “难度超越饥饿死亡部分”:0.01,
  "Difficulty Override Starvation Mist Deaths Part": 0.03,      “难度超越饥饿薄雾死亡部分”:0.03,
  "Difficulty Override Starvation Deaths Flat": 5,              “难以克服的饥饿死亡平仓”:5
  "Difficulty Override Starvation Mist Deaths Flat": 15,        “难以克服的饿死雾死平”:15
  "Difficulty Override Disable Death By Starvation": false,     “克服难度使饥饿失败失效”:false,
  "Enable Experience To Skillpoint Conversion": true,           “启用经验到技能点转换”:是的,
  "XP to SP Add To Personal Pool": true,                        “ XP至SP添加到个人池”:是的,
  "XP to SP Add To Faction Pool": true,                         “ XP至SP添加到派系池”:是的,
  "XP to SP Conversion Multiplier": 2.0,                        “ XP到SP的转换乘数”:2.0,
  "Enable Return Fire Adjustments": true,                       “启用回火调整”:是,
  "Return FireAngle": 180,                                      “回火角度”:180,
  "Return FireLimit": 2,                                        “回火次数”:2,
  "Enable Mission Adjustments": true,                           “启用任务调整”:是,
  "Max Player Units Add": 2,                                    “添加的最大玩家单元数”:2
  "Always Recover All Items FromTactical Missions": false,      “始终从战术任务中恢复所有物品”:否,
  "Enable Plentiful Item Drops": true,                          “启用大量物品掉落”:是的,
  "Item Destruction Chance": 10,                                “物品毁灭几率”:10,
  "Allow Weapon Drops": true,                                   “允许武器掉落”:是的,
  "Flat Weapon Destruction Chance": 30,                         “扁平化武器销毁机率”:30,
  "Health Based Weapon Destruction": true,                      “基于健康的武器销毁”:是的,
  "Allow Armor Drops": true,                                    “允许掉落盔甲”:是的,
  "Skip Intro Logos": true,                                     “跳过简介徽标”:是的,
  "Skip Intro Movie": true,                                     “跳过简介电影”:是的,
  "Skip Landing Sequences": true,                               “跳过着陆顺序”:是,
  "Enable Facility Adjustments": true,                          “启用设施调整”:是,
  "Medical Bay Base Heal": 8.0,                                 “医疗湾基础治疗”:8.0,
  "Living Quarters Base Stamina Heal": 4.0,                     “生活区基础体力恢复”:4.0,
  "Vehicle Bay Aircraft Heal Amount": 4,                        “车辆湾飞机的治疗量”:4
  "Vehicle Bay Vehicle Heal Amount": 40,                        “车辆湾车辆的修复量”:40,
  "Mutation Lab Mutog Heal Amount": 40,                         “突变实验室Mutog的治疗量”:40,
  "Training Facility Base Experience Amount": 2,                “培训设施基础经验量”:2,
  "Training Facility Base Skill Points Amount": 2,              “培训设施基本技能点数”:2
  "Fabrication Plant Generate Production Amount": 4.0,          “制造工厂产生的生产量”:4.0,
  "Research Lab Generate Research Amount": 4.0,                 “研究实验室产生研究量”:4.0,
  "Food Production Generate Supplies Amount": 0.5,              “粮食生产产生供应量”:0.5,
  "Bionics Lab Generate Research Amount": 4.0,                  “仿生实验室产生研究量”:4.0,
  "Mutation Lab Generate Mutagen Amount": 0.25,                 “突变实验室产生诱变量”:0.25,
  "Fabrication Plant Generate Materials Amount": 1.0,           “制造工厂产生的材料量”:1.0,
  "Research Lab Generate Tech Amount": 1.0,                     “研究实验室产生的技术金额”:1.0,
  "Enable Soldier Adjustments": true,                           “启用士兵调整”:是,
  "Max Augmentations": 3,                                       “最大增幅”:3,
  "Personal AbilitiesCount": 5,                                 “个人能力计数”:5
  "Max Strength": 30,                                           “最大强度”:30,
  " Max  Will ": 20,                                            “最大意志”:20,
  "Max Speed": 20,                                              “最高速度”:20,
  "Enable Ability Adjustments": false,                          “启用能力调整”:否,
  "Enable Vehicle Adjustments": true,                           “启用车辆调整”:是,
  "Aircraft Blimp Speed": 300.0,                                “飞机飞艇速度”:300.0,
  "Aircraft Thunderbird Speed": 400.0,                          “飞机雷鸟速度”:400.0,
  "Aircraft Manticore Speed": 550.0,                            “飞机蝎狮速度”:550.0,
  "Aircraft Helios Speed": 700.0,                               “飞机太阳神速度”:700.0,
  "Aircraft Blimp Space": 10,                                   “飞机飞艇空间”:10,
  "Aircraft Thunderbird Space": 8,                              “飞机雷鸟空间”:8
  "Aircraft Manticore Space": 7,                                “飞机蝎狮空间”:7
  "Aircraft Helios Space": 6,                                   “飞机太阳神空间”:6
  "Aircraft Blimp Range": 4000.0,                               “飞机飞艇射程”:4000.0,
  "Aircraft Thunderbird Range": 3000.0,                         “飞机雷鸟射程”:3000.0,
  "Aircraft Manticore Range": 2500.0,                           “飞机蝎狮射程”:2500.0,
  "Aircraft Helios Range": 3500.0,                              “飞机太阳神射程”:3500.0,
  "Occupying Space Mutog": 2,                                   “占领太空杂物”:2
  "Occupying Space Armadillo": 2,                               “占领犰狳”:2
  "Occupying Space Scarab": 2,                                  “占领太空圣甲虫”:2
  "Occupying Space Aspida": 2,                                  “占领太空飞蛾”:2
  "Enable Economy Adjustments": true,                           “启用经济调整”:正确,
  "Resource Multiplier": 0.75,                                  “资源乘数”:0.75,
  "Scrap Multiplier": 0.5,                                      “废料乘数”:0.5,
  "Cost Multiplier": 0.5,                                       “费用乘数”:0.5,
  "Disable Ambushes": true,                                     “禁用伏击”:是的,
  "Retain AmbushesInside Mist": true,                           “在雾中保留伏击”:正确,
  "Disable No thing Found": true,                               “禁用未找到任何东西”:是的,
  "Pause On Destination Set": true,                             “在目标位置暂停”:true,
  "Pause On Exploration Set": false,                            “暂停探索集”:否,
  "Pause On Recruits Generated": true,                          “暂停产生的新兵”:是的,
  "Pause On Healed": true,                                      “暂停治疗”:是的,
  "Center On Haven Revealed": true,                             “展示避风港中心”:是的,
  "Center On Excavation Complete": true,                        “开挖中心完成”:是的,
  "Debug": true,                                                “调试”:是的,
  "Debug Dev Key": ""                                           “调试开发密钥”:“”
}                                                             }



安装方法请参考以前的mod
转个N网的多功能自定义MOD。。。。。。。。。。强!!!!!!!!!!!!!!的没话说
https://bbs.3dmgame.com/thread-6118761-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
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硬硬的板凳
发表于 2021-2-17 10:50 | 只看该作者
谢谢楼主。
那个远古挖矿确实太痛苦了,烦到不行。
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发表于 2021-2-22 16:34 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2021-4-7 15:35 | 只看该作者
楼主,百度盘崩了 求补个档
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发表于 2021-5-18 00:52 | 只看该作者
在N网下载到新版本了,感谢楼主的翻译对照方便修改
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感谢分享!楼主补个档吧
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mod怎么用?
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楼主请问有最新1.12版本的嘛?万分感谢
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大佬链接挂了  求补个链
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