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楼主: zb502
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[讨论] 探讨闪避机制,2代闪避和冲刺一个键,导致功能冲突,闪避延迟最少半秒钟,还是期待键鼠自定义!可以把闪避和冲刺自定义。因为闪避很关键

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 楼主| 发表于 2021-2-24 21:44 | 只看该作者
Ayakacess 发表于 2021-2-24 20:57
因为2代闪避系统非常怪,闪避有延迟而怪物各种跟踪刀,导致你早闪没用,即时闪又因为有延迟闪不出来,非 ...

终于有个懂我痛苦的伙伴了,pc闪避就是这么别扭。
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 楼主| 发表于 2021-2-24 21:48 | 只看该作者
39167448 发表于 2021-2-24 18:38
所以还是习惯问题,这个机制官方估计不会改。主机出了那么长时间了也没改。 ...

主机好像没这问题,或者或延迟很小,可能做过优化,但是Pc键鼠不行,闪避反应太慢了。
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发表于 2021-2-24 21:59 | 只看该作者
zb502 发表于 2021-2-24 21:48
主机好像没这问题,或者或延迟很小,可能做过优化,但是Pc键鼠不行,闪避反应太慢了。
...

和键盘也有关系,你用键程长的 经常 不出翻滚,或者翻滚延迟, 我试过用巧克力键盘还有机械键盘就不存在你说的问题,我也是最早用普通键盘不行才想起你说过的问题
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 楼主| 发表于 2021-2-24 22:06 | 只看该作者
39167448 发表于 2021-2-24 21:59
和键盘也有关系,你用键程长的 经常 不出翻滚,或者翻滚延迟, 我试过用巧克力键盘还有机械键盘就不存在 ...

闪避我是在鼠标上的,鼠标中键。鼠标灵敏度很好的啊,没设在键盘上。打个游戏还得买专用游戏鼠标吗,这标准太高了,我这鼠标就几百块。
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发表于 2021-2-24 22:08 | 只看该作者
没感觉过有这个问题.....可能我一直都用手柄而且闪避都是连续按的吧...感觉和一代没什么区别的样子
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发表于 2021-2-24 22:12 | 只看该作者
不是,一代闪避和冲刺也是一个键啊,反正我是没感觉出来和1代有区别
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发表于 2021-2-24 22:12 | 只看该作者
zb502 发表于 2021-2-24 22:06
闪避我是在鼠标上的,鼠标中键。鼠标灵敏度很好的啊,没设在键盘上。打个游戏还得买专用游戏鼠标吗,这标 ...

鼠标设置,闪避还是连续按键,不敢想象了,我是机械键盘的空格 感觉很灵敏的
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发表于 2021-2-24 23:12 | 只看该作者
本帖最后由 shang8527 于 2021-2-25 00:13 编辑

我还真不知道,键鼠闪避和冲刺还可以分开2个按键。另外要闪避就别一直按着按键不就行了?还是说快速敲击键盘按键,也会延迟半秒才能闪?

另外,一代二代的手感是不一样的,一代手感比较轻飘灵活,二代手感稍微黏重迟缓一些。虽然只是一点点,但是还是有略微的区别。这应该不是按键的问题。
主要是二代出招后,硬直时间比一代要长一点点,出招后能闪避的时间也比一代要晚一些。

我感觉一代手感更灵活的原因是因为没有什么打断硬直的方法,所有敌人的攻击都要用闪避来规避,所以硬直时间更短。
但是二代有妖反,妖怪技,这两个都可以拿来打断硬直,其实玩法更加灵活,更加随心所欲,更多变。

我现在很多时候根本不考虑来不来得及收招,能不能闪。眼看着来不及收招,就直接迅妖反闪开,或者用妖怪技来打断或者规避。活用所有的东西,这样玩才有意思,何必硬闪?

另外,真柄直隆冲过来的这招投技,中段下段闪避确实有难度,因为他会追踪,要快到面前的时候才能闪避,不能早,不能晚。但是无脑用迅妖反来闪避到他背后,那就非常简单了。

最后,游戏里有2个东西确实可以提高手感:
1. 利家的算盘(或者相应的套装任意一件,触发2件套的属性:打到敌人后赋予移动速度加快)
2. 火车魂核(吸魂后赋予移动速度加快)
这两个移动速度加快我感觉是翻译错误,不单止是移动加快,出招动作也加快,配合夺灵符,硬直可以变短,手感灵活。
跟虎驱术那种单纯加快跑步速度是不一样的。
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 楼主| 发表于 2021-2-25 06:44 | 只看该作者
h6120558 发表于 2021-2-24 22:12
不是,一代闪避和冲刺也是一个键啊,反正我是没感觉出来和1代有区别

后面1代键鼠有优化,增加了闪避单独键位的。以前也是绑定一起的。根本没法玩。
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发表于 2021-2-25 06:50 来自手机 | 只看该作者
手柄没延迟,设计逻辑就是手柄的。我挺好奇键鼠要怎么做到轻推摇杆的慢步走
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 楼主| 发表于 2021-2-25 06:55 | 只看该作者
shang8527 发表于 2021-2-24 23:12
我还真不知道,键鼠闪避和冲刺还可以分开2个按键。另外要闪避就别一直按着按键不就行了?还是说快速敲击键 ...

1代就出了优化啊,增加了闪避单独键位。开始也是没法玩,老1代玩家都有印象的。开始上pc键鼠根本没优化,后来加了鼠标闪避冲刺单独自定义设置,这次2代还是暴力移植,等补丁吧,1代销量少影响小,2代销量高了,影响就大了,个人电脑玩家多了。
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发表于 2021-2-25 11:10 | 只看该作者
善用工具
AHK映射另外一个键为狂按冲刺
这不就跑步和闪避都有了
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发表于 2021-2-25 11:14 | 只看该作者
你说的这个我一开始也感觉到
因为鼠键,特别是我是青轴的机械键盘
键盘按下和弹起的反应时间有点长
就感觉闪避在疯狂延迟跟跳ping似的
然后我就做了个AHK,把空格设置为疯狂按shift(我的冲刺设定键)
这样跑步就按住shift,闪避按住空格
体验好多了
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发表于 2021-2-25 11:19 | 只看该作者
大佬们玩游戏都是按帧讨论,像我,一个手柄玩两代一点差异都感觉不到~
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发表于 2021-2-25 11:53 | 只看该作者
手柄一样有这个问题,因为系统要判断你到底时冲刺还是闪避,所以闪避判定是从松开键那一刹那开始的,这就导致了实战中闪避节奏很容易出问题。
说感觉不出来的可以到修炼场找只妖鬼,试试按着防御闪避,性能差距很明显。
从另一方面,这样设计也是鼓励玩家用多种方式应对,比如冲刺跑出攻击范围,各种防反技能,妖反,还有各种具有位移效果的妖怪技。
总的来说,二代阿秀的自身能力比威廉强不少,单纯连续闪避训练成本和风险都很高,不用太执着于此。
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 楼主| 发表于 2021-2-25 12:32 | 只看该作者
三只眼看世界 发表于 2021-2-25 11:53
手柄一样有这个问题,因为系统要判断你到底时冲刺还是闪避,所以闪避判定是从松开键那一刹那开始的,这就导 ...

应该不是你理解的那样,我举几个例子:刚开始打怪时没有妖力,无法妖反,闪避就是主要手段之一,再一个,打boss不会不死的,你死了之后妖力也没有的,闪避也是主要手段,如果你说吃彼岸花或者妖果,不是人人吃得起的,那你的理解就有偏差,不能解释游戏闪避延迟造成的不良影响。闪避还是很重要的游戏手段之一,这是能够改正的,1代就改过来了,加了2个单独键位给闪避,让玩家鼠标自定义,完美解决。
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 楼主| 发表于 2021-2-25 12:44 | 只看该作者
三只眼看世界 发表于 2021-2-25 11:53
手柄一样有这个问题,因为系统要判断你到底时冲刺还是闪避,所以闪避判定是从松开键那一刹那开始的,这就导 ...

我的理解:日式大厂的个人电脑市场不太重视,现在销量上去了,开始重视,所以放出要做个人电脑ui优化键鼠的举动。1代就是暴力移植,开始键鼠根本没法玩,也是闪避冲刺一个键,玩家也是一片愤怒,上steam不给键鼠优化,太过分之类的语言,最后只优化了键鼠设置,到现在没给出键鼠ui提示,全是主机提示。是玩家自己比对主机提示才玩下去的(比如我就是其中之一),不过还是比2代好得多,因为键鼠专门优化过了,2代开始估计就没上心做pc版,准备能赚多少是多少的心态。这次还不吸取经验,还是老套路就来了。
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发表于 2021-2-25 17:07 | 只看该作者
而且这种游戏除了只狼哪个pc都没ui的 更别提只狼是同时上的主机pc才有的 那些后上的都没有pc的ui黑魂123重置不也都没有ui   你感觉延迟能玩就玩,玩不了拉倒 那么多游戏有啥可纠结的   如果有你这闪避延迟问题的玩家多了自然他就重视了 没改就说明没多少人有这问题
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发表于 2021-2-25 17:21 | 只看该作者
按住防御闪避啊,防御取消也是这个操作,防御->闪避->R1+圈收刀一个循环,所以视频段子里会有那种鬼畜闪避,用好了直接大鱼丸剑雨里左右洗澡
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发表于 2021-2-25 17:53 | 只看该作者
zb502 发表于 2021-2-20 06:28
其实主机玩也是有延迟的,这是机制的问题,松开才给出动作和按下就出动作,哪个快不用说都知道,哪个流畅, ...

他完全可以L3按下跑 R3锁定 一个动作游戏闪避延迟,你又不像鬼武者有一闪 只狼格刀 武技格刀太难判断,高手也不超过60%成功率。所以多周目普遍绝境流,容错反而高。
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发表于 2021-2-25 17:56 | 只看该作者
qscgu135 发表于 2021-2-20 06:06
按键应该是有问题,我好几次妖反斗变成放妖怪技能了(PS:因为原始是R+空格,很多时候按不出来我就直接设置 ...

你用手柄玩也有问题, 因为妖反轻轻按一下就识别了,导致打着打着突然放妖怪技。 这也是脑残设计,应该像FPS 按到底才开枪。
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发表于 2021-2-25 19:42 | 只看该作者
三只眼看世界 发表于 2021-2-25 11:53
手柄一样有这个问题,因为系统要判断你到底时冲刺还是闪避,所以闪避判定是从松开键那一刹那开始的,这就导 ...

我觉得是你手柄或者手的问题,我这完全没有延迟,用的DS4,轻点X键直接就垫步了,按下去变成跑
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 楼主| 发表于 2021-2-25 20:52 | 只看该作者
3bs 发表于 2021-2-25 19:42
我觉得是你手柄或者手的问题,我这完全没有延迟,用的DS4,轻点X键直接就垫步了,按下去变成跑
...

2代键鼠没优化啊,主机做过优化的,1代键鼠做了优化,也很好用的。这不是等它出补丁吗,所以期待能像1代一样自定义键鼠。闪避就好用了。
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发表于 2021-2-25 23:34 | 只看该作者
zb502 发表于 2021-2-25 20:52
2代键鼠没优化啊,主机做过优化的,1代键鼠做了优化,也很好用的。这不是等它出补丁吗,所以期待能像1代 ...

呼声多了应该会作优化,只是不知道官方会不会上心,其实我还是想说本来就照着手柄的操作逻辑来设计的,多一事不如少一事
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发表于 2021-2-26 14:34 | 只看该作者
按着防御键,然后闪避。或者是学习收刀闪避,去除闪避硬直无缝接招。你不会闪避的时候就只按闪避吧。玩过1代,这个按防御闪避应该是必学的,既能更好的控制闪避方向,也能在闪避无敌帧以外最大程度通过防御来降低容错率。
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 楼主| 发表于 2021-2-27 05:25 | 只看该作者
金黄色的 发表于 2021-2-26 14:34
按着防御键,然后闪避。或者是学习收刀闪避,去除闪避硬直无缝接招。你不会闪避的时候就只按闪避吧。玩过1 ...

按防御一样延迟啊,我不多说了,你自己去修炼场试试吧,看我说的对不对。
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发表于 2021-2-27 05:57 | 只看该作者
用手柄没感觉延迟,魂3的闪避倒是延迟感挺重的。魂系列包括只狼都是闪避跑步同一个键
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发表于 2021-2-27 06:05 | 只看该作者
玩惯了1代滚轮闪避 空格是有点难受
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 楼主| 发表于 2021-2-27 08:01 | 只看该作者
26833094422 发表于 2021-2-27 06:05
玩惯了1代滚轮闪避 空格是有点难受

不是哪一个键的事,是他没优化键鼠和键位。主机键位和键鼠自定义键位,使用习惯就不一样的。
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发表于 2021-3-2 10:03 | 只看该作者
zb502 发表于 2021-2-27 05:25
按防御一样延迟啊,我不多说了,你自己去修炼场试试吧,看我说的对不对。
...

去训练场试什么,我都二周目了也没发现有延迟。我用的是太刀,用的最多的就是闪避了,在熟悉不过了。建议你学习一下收刀闪避,和泥鳅一样。闪避时按收刀键,可以取消闪避硬直,连续按起来你就是泥鳅。
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